Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone di ghiaccio Drago infernale Arciere Magico Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone di ghiaccio Drago infernale Arciere Magico Boscaiolo Strega notturna Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Minatore Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Minatore Boscaiolo Cimitero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore Arciere Magico Boscaiolo Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Minatore Drago infernale Strega notturna Cimitero
Palla di neve gigante
Minatore Drago infernale Boscaiolo Strega notturna Cimitero
Scarica
Drago infernale Strega notturna Cimitero
Barile barbarico
Stregone di ghiaccio Arciere Magico Boscaiolo Strega notturna Cimitero
Il Tronco
Boscaiolo Cimitero
Terremoto
Cimitero
Frecce
Strega notturna Cimitero
Consegna Royale
Minatore Stregone di ghiaccio Drago infernale Arciere Magico Boscaiolo Strega notturna Cimitero
Sfera infuocata
Stregone di ghiaccio Drago infernale Arciere Magico Boscaiolo Strega notturna
Veleno
Stregone di ghiaccio Arciere Magico Strega notturna Cimitero
Fulmine
Stregone di ghiaccio Drago infernale Arciere Magico Boscaiolo Strega notturna
Razzo
Drago infernale Arciere Magico Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone di ghiaccio Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Minatore Stregone di ghiaccio Drago infernale Strega notturna Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Minatore Stregone di ghiaccio Drago infernale Arciere Magico Boscaiolo Strega notturna Cimitero Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Minatore Stregone di ghiaccio Drago infernale Arciere Magico

Sinergie d'attacco 1 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Minatore
Drago infernale Arciere Magico Boscaiolo Cimitero Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Boscaiolo Cimitero
Drago infernale
Gran Cavaliere Minatore
Arciere Magico
Minatore Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo
Minatore Stregone di ghiaccio Arciere Magico Strega notturna Cimitero Gran Cavaliere
Strega notturna
Boscaiolo Cimitero Gran Cavaliere
Cimitero
Minatore Stregone di ghiaccio Boscaiolo Strega notturna Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Drago infernale Minatore Arciere Magico Boscaiolo Strega notturna Cimitero

Sinergie di difesa 0 10

Minatore
Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Drago infernale Boscaiolo Strega notturna Gran Cavaliere
Drago infernale
Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Arciere Magico
Boscaiolo Strega notturna Gran Cavaliere
Boscaiolo
Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Strega notturna
Stregone di ghiaccio Arciere Magico Gran Cavaliere
Cimitero
Gran Cavaliere
Minatore Stregone di ghiaccio Drago infernale Arciere Magico Strega notturna

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere Magico
Drago infernale Boscaiolo Stregone di ghiaccio Strega notturna Gran Cavaliere
Boscaiolo Gran Cavaliere Stregone di ghiaccio Drago infernale Strega notturna
Drago infernale Boscaiolo Strega notturna Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio Arciere Magico Boscaiolo Strega notturna Gran Cavaliere
Drago infernale Stregone di ghiaccio Arciere Magico Strega notturna
Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago infernale Stregone di ghiaccio Boscaiolo Strega notturna
Minatore Stregone di ghiaccio Boscaiolo Strega notturna Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio Arciere Magico Boscaiolo Strega notturna Gran Cavaliere
Drago infernale Stregone di ghiaccio Arciere Magico Strega notturna
Boscaiolo Strega notturna Gran Cavaliere Stregone di ghiaccio
Gran Cavaliere Arciere Magico Boscaiolo Strega notturna
Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere
Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Boscaiolo Strega notturna
Gran Cavaliere Stregone di ghiaccio Arciere Magico Boscaiolo Strega notturna
Stregone di ghiaccio Drago infernale Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere
Drago infernale Boscaiolo
Gran Cavaliere Boscaiolo Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Gran Cavaliere
Minatore Drago infernale Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo Gran Cavaliere Strega notturna
Drago infernale Boscaiolo Strega notturna Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Stregone di ghiaccio Boscaiolo Strega notturna
Gran Cavaliere Drago infernale Boscaiolo
Gran Cavaliere Drago infernale Arciere Magico
Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Boscaiolo
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Boscaiolo Strega notturna
Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago infernale Arciere Magico Boscaiolo Strega notturna
Gran Cavaliere Stregone di ghiaccio Drago infernale Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico
Minatore Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Minatore Arciere Magico
Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Arciere Magico
Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Minatore
Boscaiolo Strega notturna
Minatore Arciere Magico
Arciere Magico
Minatore Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico Gran Cavaliere
Strega notturna
Arciere Magico Gran Cavaliere
Minatore Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico Strega notturna Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago infernale
Minatore Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Minatore Arciere Magico Gran Cavaliere
Minatore Arciere Magico
Stregone di ghiaccio Arciere Magico Strega notturna
Strega notturna
Minatore Arciere Magico Strega notturna Gran Cavaliere
Arciere Magico
Gran Cavaliere
Arciere Magico
Arciere Magico Strega notturna
Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Minatore Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere
Arciere Magico
Gran Cavaliere
Arciere Magico
Arciere Magico
Minatore Arciere Magico Gran Cavaliere

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