Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone elettrico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Fantasma Royale Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere Mastino Lavico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Minatore Mastino Lavico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Minatore Fantasma Royale Boscaiolo Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Fantasma Royale Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere Mastino Lavico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore Fantasma Royale Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Minatore Scintilla Mastino Lavico
Palla di neve gigante
Minatore Boscaiolo Mastino Lavico
Scarica
Scintilla Mastino Lavico
Barile barbarico
Fantasma Royale Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo Scintilla
Il Tronco
Boscaiolo Scintilla
Terremoto
Frecce
Mastino Lavico
Consegna Royale
Minatore Fantasma Royale Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo Scintilla Mastino Lavico
Sfera infuocata
Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo Scintilla Mastino Lavico
Veleno
Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla Mastino Lavico
Fulmine
Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo Scintilla
Razzo
Arciere Magico Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Fantasma Royale Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Minatore Fantasma Royale Scintilla Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Minatore Fantasma Royale Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere Mastino Lavico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Minatore Fantasma Royale Stregone elettrico Arciere Magico

Sinergie d'attacco 1 20

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Minatore
Mastino Lavico Fantasma Royale Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Fantasma Royale
Minatore Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Minatore Fantasma Royale Arciere Magico Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Arciere Magico
Minatore Fantasma Royale Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere Mastino Lavico
Boscaiolo
Minatore Fantasma Royale Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere Mastino Lavico
Scintilla
Minatore Stregone elettrico Boscaiolo
Gran Cavaliere
Minatore Fantasma Royale Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo
Mastino Lavico
Minatore Arciere Magico Boscaiolo

Sinergie di difesa 0 8

Minatore
Gran Cavaliere
Fantasma Royale
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Fantasma Royale Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere
Arciere Magico
Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo
Stregone elettrico Arciere Magico
Scintilla
Gran Cavaliere
Minatore Fantasma Royale Stregone elettrico Arciere Magico
Mastino Lavico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Boscaiolo Scintilla Stregone elettrico Gran Cavaliere
Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere Stregone elettrico
Boscaiolo Scintilla Stregone elettrico Gran Cavaliere
Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Fantasma Royale Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Boscaiolo
Minatore Fantasma Royale Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Stregone elettrico Fantasma Royale Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone elettrico Arciere Magico
Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere Stregone elettrico
Scintilla Gran Cavaliere Fantasma Royale Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo
Scintilla Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Stregone elettrico Boscaiolo
Gran Cavaliere Fantasma Royale Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo
Fantasma Royale Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere
Scintilla Stregone elettrico Boscaiolo
Fantasma Royale Gran Cavaliere Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Gran Cavaliere Fantasma Royale Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Minatore Fantasma Royale Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo Gran Cavaliere Stregone elettrico Scintilla
Boscaiolo Gran Cavaliere Stregone elettrico Scintilla
Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Stregone elettrico Arciere Magico
Scintilla Stregone elettrico Boscaiolo
Gran Cavaliere Boscaiolo Scintilla
Stregone elettrico Gran Cavaliere Arciere Magico Scintilla
Scintilla
Gran Cavaliere Boscaiolo Scintilla
Gran Cavaliere Stregone elettrico
Gran Cavaliere Boscaiolo Scintilla
Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Stregone elettrico Scintilla Arciere Magico Boscaiolo
Gran Cavaliere Fantasma Royale Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Fantasma Royale Scintilla
Minatore Fantasma Royale Stregone elettrico Arciere Magico
Minatore Arciere Magico Scintilla
Scintilla
Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere Magico
Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico
Minatore
Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla
Minatore Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico
Minatore Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico
Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla
Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Minatore Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Minatore Fantasma Royale Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Minatore Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Minatore Arciere Magico Scintilla
Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Stregone elettrico
Scintilla
Minatore Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Arciere Magico Scintilla
Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
Minatore Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Arciere Magico
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Stregone elettrico Arciere Magico
Minatore Fantasma Royale Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere

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