Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Macchina volante Cucciolo di drago Drago infernale Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Macchina volante Estrattore di elisir Cucciolo di drago Principe Fantasma Royale Drago infernale Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Fantasma Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Macchina volante Cucciolo di drago Principe Fantasma Royale Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe Drago infernale
Palla di neve gigante
Macchina volante Cucciolo di drago Drago infernale
Scarica
Macchina volante Principe Drago infernale
Barile barbarico
Fantasma Royale Arciere Magico
Il Tronco
Principe
Terremoto
Estrattore di elisir
Frecce
Macchina volante
Consegna Royale
Macchina volante Cucciolo di drago Principe Fantasma Royale Drago infernale Arciere Magico
Sfera infuocata
Macchina volante Estrattore di elisir Cucciolo di drago Drago infernale Arciere Magico
Veleno
Macchina volante Estrattore di elisir Arciere Magico
Fulmine
Estrattore di elisir Cucciolo di drago Principe Drago infernale Arciere Magico
Razzo
Estrattore di elisir Principe Drago infernale Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Cucciolo di drago Fantasma Royale Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Estrattore di elisir Cucciolo di drago Principe Fantasma Royale Drago infernale Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Fantasma Royale Macchina volante Cucciolo di drago Drago infernale Arciere Magico Principe Estrattore di elisir Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Fantasma Royale Macchina volante Cucciolo di drago Drago infernale

Sinergie d'attacco 2 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Macchina volante
Cucciolo di drago Principe Fantasma Royale Gran Cavaliere
Estrattore di elisir
Cucciolo di drago
Macchina volante Principe Drago infernale Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere Macchina volante Cucciolo di drago Fantasma Royale Arciere Magico
Fantasma Royale
Macchina volante Principe Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Cucciolo di drago
Arciere Magico
Principe Fantasma Royale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principe Drago infernale Macchina volante Cucciolo di drago Fantasma Royale Arciere Magico

Sinergie di difesa 0 11

Macchina volante
Cucciolo di drago Principe Fantasma Royale Gran Cavaliere
Estrattore di elisir
Cucciolo di drago
Macchina volante Principe Drago infernale Gran Cavaliere
Principe
Macchina volante Cucciolo di drago Arciere Magico
Fantasma Royale
Macchina volante Gran Cavaliere
Drago infernale
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Arciere Magico
Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Macchina volante Cucciolo di drago Fantasma Royale Drago infernale Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Macchina volante Cucciolo di drago Arciere Magico
Drago infernale Macchina volante Principe Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere Drago infernale
Principe Drago infernale Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere
Macchina volante Cucciolo di drago Fantasma Royale Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago infernale Macchina volante Cucciolo di drago Arciere Magico
Macchina volante Cucciolo di drago Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago infernale Principe
Principe Fantasma Royale Gran Cavaliere
Macchina volante Cucciolo di drago Fantasma Royale Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago infernale Macchina volante Cucciolo di drago Arciere Magico
Principe Gran Cavaliere Macchina volante
Gran Cavaliere Cucciolo di drago Principe Fantasma Royale Arciere Magico
Drago infernale Principe Gran Cavaliere
Principe Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Principe
Gran Cavaliere Macchina volante Cucciolo di drago Principe Fantasma Royale Arciere Magico
Cucciolo di drago Macchina volante Fantasma Royale Drago infernale Arciere Magico Gran Cavaliere
Principe Drago infernale
Fantasma Royale Gran Cavaliere Macchina volante Cucciolo di drago Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Principe Fantasma Royale
Macchina volante Cucciolo di drago Principe Fantasma Royale Drago infernale Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Principe
Principe Gran Cavaliere
Principe Drago infernale Gran Cavaliere
Macchina volante Cucciolo di drago Arciere Magico
Principe Macchina volante
Gran Cavaliere Principe Drago infernale
Gran Cavaliere Macchina volante Cucciolo di drago Principe Drago infernale Arciere Magico
Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Macchina volante Principe
Gran Cavaliere Principe
Principe Gran Cavaliere
Macchina volante Cucciolo di drago Arciere Magico Gran Cavaliere
Macchina volante Cucciolo di drago Principe Drago infernale Arciere Magico
Gran Cavaliere Macchina volante Cucciolo di drago Fantasma Royale Drago infernale Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Macchina volante Cucciolo di drago Fantasma Royale
Macchina volante Cucciolo di drago Fantasma Royale Arciere Magico
Macchina volante Cucciolo di drago Arciere Magico
Macchina volante Principe
Cucciolo di drago Arciere Magico Gran Cavaliere
Macchina volante Cucciolo di drago Arciere Magico
Macchina volante Cucciolo di drago Arciere Magico
Macchina volante Cucciolo di drago Arciere Magico
Macchina volante
Principe
Macchina volante Principe Arciere Magico
Macchina volante Cucciolo di drago Arciere Magico
Macchina volante Cucciolo di drago Arciere Magico
Macchina volante Cucciolo di drago Arciere Magico
Macchina volante Cucciolo di drago Principe Arciere Magico
Macchina volante Cucciolo di drago Arciere Magico
Arciere Magico Macchina volante Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Macchina volante Cucciolo di drago Principe Arciere Magico Gran Cavaliere
Macchina volante Cucciolo di drago Arciere Magico Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Principe Arciere Magico Gran Cavaliere
Principe
Macchina volante Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago infernale
Macchina volante Cucciolo di drago Fantasma Royale Arciere Magico
Macchina volante Cucciolo di drago Principe Arciere Magico Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Arciere Magico
Macchina volante Cucciolo di drago Arciere Magico
Macchina volante
Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Principe Gran Cavaliere
Arciere Magico
Macchina volante Principe Arciere Magico
Macchina volante Cucciolo di drago Arciere Magico
Macchina volante Cucciolo di drago Principe Arciere Magico Gran Cavaliere
Macchina volante Cucciolo di drago Arciere Magico
Macchina volante Principe Gran Cavaliere
Macchina volante Cucciolo di drago Arciere Magico
Macchina volante Arciere Magico
Macchina volante Cucciolo di drago Principe Fantasma Royale Arciere Magico Gran Cavaliere

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