Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Golem Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Domatore di cinghiali Golem Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali Golem Fuorilegge Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Fuorilegge
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Boscaiolo
Scarica
Fuorilegge
Barile barbarico
Valchiria Stregone Fuorilegge Boscaiolo
Il Tronco
Domatore di cinghiali Fuorilegge Boscaiolo
Terremoto
Domatore di cinghiali
Frecce
Consegna Royale
Valchiria Domatore di cinghiali Stregone Fuorilegge Boscaiolo
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Stregone Fuorilegge Boscaiolo
Veleno
Stregone
Fulmine
Valchiria Stregone Fuorilegge Boscaiolo
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Veleno Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Veleno Golem Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Fuorilegge Valchiria Domatore di cinghiali Veleno Boscaiolo Stregone Gran Cavaliere Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Fuorilegge Valchiria Domatore di cinghiali Veleno

Sinergie d'attacco 3 17

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Valchiria
Domatore di cinghiali Boscaiolo Stregone Fuorilegge
Domatore di cinghiali
Valchiria Stregone Veleno Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone
Valchiria Domatore di cinghiali Golem Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere
Veleno
Golem Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Golem
Veleno Stregone Fuorilegge Boscaiolo
Fuorilegge
Valchiria Domatore di cinghiali Stregone Golem Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo
Valchiria Domatore di cinghiali Stregone Golem Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali Stregone Veleno Fuorilegge Boscaiolo

Sinergie di difesa 0 9

Valchiria
Stregone Fuorilegge Boscaiolo
Domatore di cinghiali
Stregone
Valchiria Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere
Veleno
Gran Cavaliere
Golem
Fuorilegge
Valchiria Stregone Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo
Valchiria Stregone Fuorilegge
Gran Cavaliere
Stregone Veleno Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone
Boscaiolo Valchiria Fuorilegge Gran Cavaliere
Boscaiolo Gran Cavaliere Valchiria Fuorilegge
Boscaiolo Valchiria Fuorilegge Gran Cavaliere
Valchiria Veleno Boscaiolo Gran Cavaliere
Valchiria Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone Veleno
Valchiria Veleno Fuorilegge Gran Cavaliere
Boscaiolo
Valchiria Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere
Valchiria Veleno Stregone Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone Veleno
Boscaiolo Gran Cavaliere Valchiria Stregone Fuorilegge
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Veleno Boscaiolo
Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere
Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Valchiria Veleno Boscaiolo
Gran Cavaliere Valchiria Stregone Fuorilegge Boscaiolo
Valchiria Stregone Veleno Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Veleno Fuorilegge Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Boscaiolo Gran Cavaliere Fuorilegge
Veleno Fuorilegge Valchiria Stregone Boscaiolo Gran Cavaliere
Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere Valchiria
Valchiria Boscaiolo Gran Cavaliere Fuorilegge
Valchiria Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone Veleno
Valchiria Fuorilegge Boscaiolo
Gran Cavaliere Valchiria Boscaiolo
Gran Cavaliere Valchiria Veleno Fuorilegge
Gran Cavaliere Valchiria Boscaiolo
Gran Cavaliere Valchiria Veleno
Gran Cavaliere Valchiria Stregone Fuorilegge Boscaiolo
Stregone Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Veleno Boscaiolo
Valchiria Veleno Gran Cavaliere Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Valchiria Fuorilegge
Veleno Fuorilegge
Veleno Fuorilegge
Valchiria Veleno
Stregone Veleno Valchiria Gran Cavaliere
Stregone Veleno
Stregone Veleno
Veleno Stregone
Veleno Stregone Fuorilegge
Veleno Boscaiolo
Veleno Valchiria Stregone Fuorilegge
Veleno Stregone
Veleno Fuorilegge
Veleno Fuorilegge
Veleno
Stregone Veleno Fuorilegge
Stregone Veleno Fuorilegge Gran Cavaliere
Veleno
Stregone Veleno Fuorilegge Gran Cavaliere
Valchiria Stregone Veleno Gran Cavaliere
Veleno Gran Cavaliere
Stregone Veleno
Veleno
Veleno Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Veleno Stregone Fuorilegge
Stregone Veleno Fuorilegge Gran Cavaliere
Veleno Fuorilegge
Veleno Stregone
Stregone Veleno
Veleno Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Veleno
Gran Cavaliere
Stregone Veleno
Fuorilegge
Veleno Stregone
Veleno Valchiria Stregone Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone Veleno
Veleno
Gran Cavaliere
Veleno
Veleno
Veleno Fuorilegge Gran Cavaliere

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