Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Boia Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Boia Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Minatore Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Minatore Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Minatore Scintilla
Palla di neve gigante
Gang di goblin Minatore
Scarica
Gang di goblin Scintilla
Barile barbarico
Gang di goblin Valchiria Boia Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco
Gang di goblin Scintilla
Terremoto
Gang di goblin
Frecce
Gang di goblin
Consegna Royale
Gang di goblin Valchiria Boia Minatore Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata
Gang di goblin Boia Stregone elettrico Scintilla
Veleno
Gang di goblin Boia Stregone elettrico Scintilla
Fulmine
Valchiria Boia Stregone elettrico Scintilla
Razzo
Valchiria Boia Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Tornado Boia Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Tornado Boia Minatore Scintilla Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Tornado Minatore Valchiria Stregone elettrico Boia Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Gang di goblin Tornado Minatore Valchiria

Sinergie d'attacco 3 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Minatore Valchiria Scintilla
Valchiria
Gang di goblin Tornado Boia Stregone elettrico Scintilla
Tornado
Boia Scintilla Valchiria Gran Cavaliere
Boia
Tornado Valchiria Minatore Gran Cavaliere
Minatore
Gang di goblin Boia Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Valchiria Minatore Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Tornado Gang di goblin Valchiria Minatore Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Tornado Boia Minatore Stregone elettrico

Sinergie di difesa 2 14

Gang di goblin
Valchiria Minatore Stregone elettrico Scintilla
Valchiria
Gang di goblin Tornado Boia Stregone elettrico Scintilla
Tornado
Boia Scintilla Valchiria Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Boia
Tornado Valchiria Gran Cavaliere
Minatore
Gang di goblin Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Tornado Gran Cavaliere
Scintilla
Tornado Gang di goblin Valchiria Tornado
Gran Cavaliere
Tornado Boia Minatore Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Boia Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Gang di goblin Valchiria Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Tornado Scintilla Gran Cavaliere Valchiria Boia Stregone elettrico
Scintilla Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Valchiria Tornado Scintilla Gran Cavaliere
Gang di goblin Tornado Valchiria Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere
Tornado Stregone elettrico Gang di goblin Boia
Valchiria Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gang di goblin Tornado
Gang di goblin Tornado Valchiria Minatore Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Gang di goblin Valchiria Boia Stregone elettrico Tornado Gran Cavaliere
Boia Gang di goblin Tornado Stregone elettrico
Scintilla Gran Cavaliere Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Boia Scintilla Gran Cavaliere Gang di goblin Tornado Stregone elettrico
Scintilla Gang di goblin Stregone elettrico Gran Cavaliere
Tornado Gang di goblin Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Gang di goblin Valchiria Tornado Boia Stregone elettrico
Gran Cavaliere Gang di goblin Valchiria Tornado Boia Stregone elettrico
Valchiria Tornado Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere
Scintilla Tornado Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere Boia Stregone elettrico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Gang di goblin Valchiria Boia Minatore Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Valchiria Stregone elettrico Scintilla
Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere Tornado Stregone elettrico Scintilla
Gang di goblin Valchiria Boia Scintilla Gran Cavaliere
Boia Gang di goblin Tornado Stregone elettrico
Gang di goblin Scintilla Valchiria Stregone elettrico
Gran Cavaliere Valchiria Scintilla
Stregone elettrico Gran Cavaliere Valchiria Tornado Scintilla
Gang di goblin Scintilla
Gran Cavaliere Valchiria Scintilla
Gran Cavaliere Valchiria Tornado Stregone elettrico
Gran Cavaliere Gang di goblin Valchiria Boia Scintilla
Valchiria Boia Scintilla Gran Cavaliere
Gang di goblin Stregone elettrico Scintilla Valchiria Tornado Boia
Valchiria Boia Gran Cavaliere Stregone elettrico Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Scintilla
Tornado Boia Minatore Stregone elettrico
Minatore Scintilla
Valchiria Scintilla
Boia Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Boia Tornado
Tornado Boia Scintilla
Tornado Boia
Minatore Tornado
Gang di goblin Tornado Stregone elettrico Scintilla
Minatore Valchiria Tornado Stregone elettrico Scintilla
Tornado Boia
Boia Minatore Scintilla
Scintilla
Boia Scintilla
Boia Scintilla Gran Cavaliere
Tornado Scintilla
Scintilla
Boia Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Valchiria Tornado Minatore Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere
Tornado
Tornado Scintilla
Tornado Valchiria Boia Scintilla Gran Cavaliere
Minatore Tornado Boia Stregone elettrico Scintilla
Tornado Minatore Scintilla Gran Cavaliere
Minatore Tornado Scintilla
Tornado Boia Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico
Scintilla
Minatore Scintilla Gran Cavaliere
Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Stregone elettrico Gang di goblin
Tornado Boia Stregone elettrico
Minatore Gang di goblin Valchiria Boia Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Boia
Tornado Scintilla
Boia Scintilla Gran Cavaliere
Gang di goblin Tornado Stregone elettrico Scintilla
Tornado Boia Stregone elettrico
Tornado Boia Minatore Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere

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