Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tre moschettieri Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tre moschettieri Cucciolo di drago Principe Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Tre moschettieri

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Tre moschettieri Principe Drago infernale Scintilla
Palla di neve gigante
Tre moschettieri Cucciolo di drago Drago infernale
Scarica
Tre moschettieri Principe Drago infernale Scintilla
Barile barbarico
Tre moschettieri Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco
Tre moschettieri Principe Scintilla
Terremoto
Frecce
Consegna Royale
Tre moschettieri Cucciolo di drago Principe Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale Scintilla
Sfera infuocata
Tre moschettieri Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale Scintilla
Veleno
Tre moschettieri Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla
Fulmine
Tre moschettieri Cucciolo di drago Principe Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale Scintilla
Razzo
Tre moschettieri Principe Drago infernale Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cucciolo di drago Principe Stregone di ghiaccio Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Tre moschettieri Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Stregone di ghiaccio Cucciolo di drago Stregone elettrico Drago infernale Principe Scintilla Gran Cavaliere Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Stregone di ghiaccio Cucciolo di drago Stregone elettrico Drago infernale

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Tre moschettieri
Cucciolo di drago
Principe Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone di ghiaccio
Cucciolo di drago Principe
Stregone elettrico
Cucciolo di drago Principe Scintilla Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Cucciolo di drago
Scintilla
Cucciolo di drago Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Principe Drago infernale Cucciolo di drago Stregone elettrico

Sinergie di difesa 1 10

Tre moschettieri
Cucciolo di drago
Stregone di ghiaccio Principe Drago infernale Gran Cavaliere
Principe
Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone di ghiaccio
Cucciolo di drago Principe Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Principe Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Scintilla
Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cucciolo di drago Stregone elettrico Scintilla
Drago infernale Scintilla Tre moschettieri Principe Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Tre moschettieri Principe Scintilla Gran Cavaliere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale
Tre moschettieri Principe Drago infernale Scintilla Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Principe Scintilla Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Tre moschettieri Stregone elettrico Drago infernale Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Cucciolo di drago Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Tre moschettieri Drago infernale Scintilla Principe Stregone di ghiaccio
Principe Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Tre moschettieri Drago infernale Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Principe Scintilla Gran Cavaliere Tre moschettieri Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Tre moschettieri Scintilla Gran Cavaliere Cucciolo di drago Principe Stregone elettrico
Drago infernale Scintilla Tre moschettieri Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Tre moschettieri Principe Stregone elettrico Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere
Tre moschettieri Scintilla Gran Cavaliere Principe Stregone elettrico
Gran Cavaliere Tre moschettieri Cucciolo di drago Principe Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Scintilla Tre moschettieri Principe Stregone elettrico Drago infernale
Gran Cavaliere Cucciolo di drago Principe Stregone elettrico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Principe Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Cucciolo di drago Principe Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Principe Stregone elettrico Scintilla
Principe Gran Cavaliere Stregone elettrico Scintilla
Tre moschettieri Principe Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere
Tre moschettieri Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Principe Scintilla Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Gran Cavaliere Principe Drago infernale Scintilla
Stregone elettrico Gran Cavaliere Cucciolo di drago Principe Drago infernale Scintilla
Tre moschettieri Drago infernale Scintilla
Drago infernale Gran Cavaliere Principe Scintilla
Gran Cavaliere Principe Stregone elettrico
Principe Gran Cavaliere Tre moschettieri Scintilla
Tre moschettieri Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere
Stregone elettrico Scintilla Tre moschettieri Cucciolo di drago Principe Drago infernale
Gran Cavaliere Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cucciolo di drago Scintilla
Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Cucciolo di drago Scintilla
Principe Scintilla
Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Cucciolo di drago Scintilla
Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Tre moschettieri Principe Stregone elettrico Scintilla
Principe Stregone elettrico Scintilla
Cucciolo di drago
Tre moschettieri Cucciolo di drago Scintilla
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Principe Scintilla
Tre moschettieri Cucciolo di drago Scintilla
Tre moschettieri Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere
Tre moschettieri Scintilla
Scintilla
Tre moschettieri Cucciolo di drago Principe Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Principe Scintilla Gran Cavaliere
Principe Scintilla
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Scintilla Gran Cavaliere
Drago infernale
Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla
Cucciolo di drago Principe Scintilla Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Scintilla
Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Stregone elettrico Scintilla
Principe Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Stregone elettrico Principe
Tre moschettieri Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Tre moschettieri Cucciolo di drago Principe Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Scintilla
Tre moschettieri Principe Scintilla Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico
Cucciolo di drago Principe Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn