Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Torre infernale Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Valchiria Stregone Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante Royale Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Gigante Royale Valchiria Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Gigante Royale Barile goblin
Palla di neve gigante
Gang di goblin Barile goblin
Scarica
Gang di goblin Gigante Royale Torre infernale Barile goblin
Barile barbarico
Gang di goblin Valchiria Torre infernale Stregone Barile goblin
Il Tronco
Gang di goblin Gigante Royale Barile goblin
Terremoto
Gang di goblin Torre infernale Barile goblin
Frecce
Gang di goblin Barile goblin
Consegna Royale
Gang di goblin Valchiria Stregone Barile goblin
Sfera infuocata
Gang di goblin Torre infernale Stregone Barile goblin
Veleno
Gang di goblin Torre infernale Stregone
Fulmine
Valchiria Torre infernale Stregone
Razzo
Valchiria Torre infernale Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Razzo Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Torre infernale Razzo Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Barile goblin Valchiria Torre infernale Stregone Gigante Royale Razzo Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Gang di goblin Barile goblin Valchiria Torre infernale

Sinergie d'attacco 3 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Barile goblin Gigante Royale Valchiria
Gigante Royale
Barile goblin Gang di goblin Stregone Razzo
Valchiria
Barile goblin Gang di goblin Stregone
Torre infernale
Stregone
Gigante Royale Valchiria Gran Cavaliere
Razzo
Gigante Royale
Barile goblin
Gang di goblin Gigante Royale Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Barile goblin

Sinergie di difesa 1 5

Gang di goblin
Torre infernale Valchiria
Gigante Royale
Valchiria
Gang di goblin Torre infernale Stregone
Torre infernale
Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere
Stregone
Valchiria Gran Cavaliere
Razzo
Barile goblin
Gran Cavaliere
Torre infernale Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Valchiria Torre infernale Stregone
Torre infernale Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere
Gang di goblin Torre infernale Razzo Gran Cavaliere Valchiria
Torre infernale Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Razzo Gran Cavaliere
Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere
Torre infernale Razzo Gang di goblin Stregone
Razzo Valchiria Torre infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Gang di goblin
Gang di goblin Valchiria Torre infernale Gran Cavaliere
Gang di goblin Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Torre infernale Gang di goblin Stregone
Torre infernale Gran Cavaliere Gang di goblin Valchiria Stregone Razzo
Valchiria Stregone Razzo Gran Cavaliere Gang di goblin
Torre infernale Gang di goblin Gran Cavaliere
Torre infernale Razzo Gang di goblin Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Gang di goblin Valchiria Torre infernale
Gran Cavaliere Gang di goblin Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Torre infernale
Gang di goblin Valchiria Stregone Gran Cavaliere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere Torre infernale
Gang di goblin Valchiria Stregone Razzo Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale Razzo
Gang di goblin Valchiria Razzo Gran Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere
Stregone Razzo Gang di goblin
Gang di goblin Razzo Valchiria Torre infernale
Torre infernale Gran Cavaliere Valchiria
Razzo Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale
Torre infernale Gang di goblin
Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale
Razzo Gran Cavaliere Valchiria
Razzo Gran Cavaliere Gang di goblin Valchiria Torre infernale Stregone
Stregone Valchiria Gran Cavaliere
Gang di goblin Torre infernale Valchiria Razzo
Valchiria Gran Cavaliere Torre infernale Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Razzo
Razzo
Valchiria Razzo
Stregone Razzo Valchiria Gran Cavaliere
Stregone Razzo
Stregone
Stregone
Stregone
Razzo Gang di goblin
Razzo Valchiria Stregone
Stregone Razzo
Razzo
Razzo
Razzo Stregone
Stregone Razzo Gran Cavaliere
Razzo
Razzo
Razzo Stregone Gran Cavaliere
Razzo Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Razzo Gran Cavaliere
Razzo Stregone
Razzo
Razzo
Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Razzo
Stregone
Razzo Stregone
Stregone Razzo Gran Cavaliere
Razzo
Gran Cavaliere
Razzo Stregone
Gang di goblin Razzo
Razzo Stregone
Gang di goblin Valchiria Stregone Razzo Gran Cavaliere
Stregone
Razzo
Gran Cavaliere
Gang di goblin Razzo
Razzo
Razzo Gran Cavaliere

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