Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Il tuo mazzo è okay!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Stregone elettrico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Barile goblin Stregone elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Barile goblin
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Barile goblin
Scarica
Barile goblin
Barile barbarico
Stregone Barile goblin Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco
Domatore di cinghiali Barile goblin
Terremoto
Domatore di cinghiali Barile goblin
Frecce
Barile goblin
Consegna Royale
Domatore di cinghiali Stregone Barile goblin Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Stregone Barile goblin Stregone elettrico Arciere Magico
Veleno
Stregone Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine
Stregone Stregone elettrico Arciere Magico
Razzo
Domatore di cinghiali Stregone Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Stregone Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Barile goblin Domatore di cinghiali Stregone elettrico Arciere Magico Stregone Fulmine Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Palla di neve gigante Barile goblin Domatore di cinghiali Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 2 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Barile goblin Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante Fulmine Stregone Barile goblin Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone
Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Barile goblin
Palla di neve gigante Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Fulmine
Domatore di cinghiali
Stregone elettrico
Palla di neve gigante Domatore di cinghiali Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Palla di neve gigante Domatore di cinghiali Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Domatore di cinghiali Stregone Barile goblin Stregone elettrico Arciere Magico

Sinergie di difesa 1 8

Palla di neve gigante
Gran Cavaliere Stregone Stregone elettrico Arciere Magico
Domatore di cinghiali
Stregone
Palla di neve gigante Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barile goblin
Fulmine
Stregone elettrico
Palla di neve gigante Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Palla di neve gigante Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Stregone Stregone elettrico Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Stregone Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Palla di neve gigante Fulmine Stregone elettrico
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fulmine Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Fulmine Stregone elettrico Stregone Arciere Magico
Fulmine Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Palla di neve gigante Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Stregone Stregone elettrico Arciere Magico
Gran Cavaliere Palla di neve gigante Stregone Fulmine Stregone elettrico
Stregone Gran Cavaliere Palla di neve gigante Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Fulmine Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Stregone elettrico
Gran Cavaliere Palla di neve gigante Stregone Stregone elettrico Arciere Magico
Palla di neve gigante Stregone Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Stregone Gran Cavaliere Palla di neve gigante Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Palla di neve gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico Palla di neve gigante Stregone Fulmine Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Gran Cavaliere Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Stregone Palla di neve gigante Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Fulmine Stregone elettrico Gran Cavaliere Palla di neve gigante Arciere Magico
Gran Cavaliere
Fulmine Gran Cavaliere Palla di neve gigante Stregone elettrico
Fulmine Gran Cavaliere Stregone
Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Fulmine Arciere Magico
Gran Cavaliere Palla di neve gigante Stregone Stregone elettrico Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Arciere Magico
Palla di neve gigante Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine
Stregone Palla di neve gigante Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone Palla di neve gigante Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Palla di neve gigante Stregone Fulmine Arciere Magico
Palla di neve gigante Stregone Fulmine
Fulmine Palla di neve gigante Stregone elettrico
Fulmine Stregone Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine Palla di neve gigante Stregone Arciere Magico
Fulmine Palla di neve gigante Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Palla di neve gigante Arciere Magico
Fulmine Palla di neve gigante Stregone Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico Stregone Gran Cavaliere
Fulmine Palla di neve gigante
Fulmine
Fulmine Palla di neve gigante Stregone Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Fulmine Palla di neve gigante Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Fulmine Arciere Magico Gran Cavaliere
Fulmine Palla di neve gigante Stregone
Fulmine
Fulmine Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Stregone Fulmine Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine Palla di neve gigante Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Palla di neve gigante Stregone Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine Stregone elettrico Palla di neve gigante Stregone
Fulmine Palla di neve gigante
Fulmine Palla di neve gigante Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Fulmine Palla di neve gigante Stregone elettrico Arciere Magico
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Stregone Fulmine Arciere Magico
Fulmine Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine Palla di neve gigante Stregone Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine Stregone Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Stregone Fulmine Arciere Magico
Fulmine Palla di neve gigante
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Fulmine Stregone elettrico Arciere Magico
Palla di neve gigante Fulmine Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine Palla di neve gigante Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere

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