Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Fantasma Royale Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barile goblin Fantasma Royale Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Orda di scheletri Fuorilegge Drago infernale
Palla di neve gigante
Barile goblin Orda di scheletri Drago infernale
Scarica
Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri Fuorilegge Drago infernale
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri Fantasma Royale Fuorilegge
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri Fuorilegge
Terremoto
Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri Fantasma Royale Fuorilegge Drago infernale
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri Fuorilegge Drago infernale
Veleno
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Fulmine
Fuorilegge Drago infernale
Razzo
Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Fantasma Royale Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Fantasma Royale Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri Fantasma Royale Fuorilegge Sfera infuocata Drago infernale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 1 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Barile goblin Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Barile goblin
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Barile goblin
Fantasma Royale
Barile goblin Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Arciere pirotecnico Barile goblin Fantasma Royale Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Drago infernale Arciere pirotecnico Sfera infuocata Barile goblin Fantasma Royale Fuorilegge

Sinergie di difesa 0 10

Arciere pirotecnico
Orda di scheletri Fuorilegge Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Fuorilegge Gran Cavaliere
Barile goblin
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Fuorilegge Drago infernale
Fantasma Royale
Gran Cavaliere
Fuorilegge
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Orda di scheletri Gran Cavaliere
Drago infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Fantasma Royale Fuorilegge Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Orda di scheletri Drago infernale Arciere pirotecnico Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Fuorilegge Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale Arciere pirotecnico Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Orda di scheletri Gran Cavaliere
Sfera infuocata Orda di scheletri Arciere pirotecnico Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere
Drago infernale Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata Fuorilegge Gran Cavaliere
Drago infernale Orda di scheletri
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Sfera infuocata Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere
Drago infernale Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Orda di scheletri Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Fantasma Royale
Orda di scheletri Drago infernale Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di scheletri Sfera infuocata Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di scheletri Fantasma Royale Fuorilegge
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Fantasma Royale Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Orda di scheletri Fantasma Royale Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Fantasma Royale Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge Arciere pirotecnico Fantasma Royale Drago infernale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Fuorilegge
Orda di scheletri Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Orda di scheletri Sfera infuocata Fuorilegge
Gran Cavaliere Orda di scheletri Drago infernale
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Orda di scheletri Fuorilegge Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Fuorilegge
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Sfera infuocata Drago infernale
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Fantasma Royale Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere pirotecnico Fantasma Royale Fuorilegge
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Fantasma Royale Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Fuorilegge
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Fuorilegge
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Fuorilegge
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Fuorilegge
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Fuorilegge Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gran Cavaliere
Drago infernale
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Fantasma Royale Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di scheletri Fuorilegge
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere

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