Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Capanna goblin Cucciolo di drago Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Capanna goblin Cucciolo di drago Principe Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Cucciolo di drago Principe Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Fuorilegge Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Principe Fuorilegge
Palla di neve gigante
Capanna goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago
Scarica
Capanna goblin Orda di scheletri Principe Fuorilegge
Barile barbarico
Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri Fuorilegge Arciere Magico
Il Tronco
Capanna goblin Orda di scheletri Principe Fuorilegge
Terremoto
Capanna goblin Orda di scheletri
Frecce
Capanna goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe Fuorilegge Arciere Magico
Sfera infuocata
Capanna goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico
Veleno
Capanna goblin Orda di scheletri Arciere Magico
Fulmine
Valchiria Capanna goblin Cucciolo di drago Principe Fuorilegge Arciere Magico
Razzo
Valchiria Capanna goblin Principe Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Fuorilegge Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico Capanna goblin Principe Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Orda di scheletri Fuorilegge Valchiria Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 2 16

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Valchiria
Principe Capanna goblin Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico
Capanna goblin
Valchiria Cucciolo di drago Principe Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Valchiria Capanna goblin Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Principe
Valchiria Gran Cavaliere Capanna goblin Cucciolo di drago Arciere Magico
Fuorilegge
Valchiria Capanna goblin Cucciolo di drago Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Valchiria Capanna goblin Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principe Capanna goblin Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico

Sinergie di difesa 0 18

Valchiria
Capanna goblin Cucciolo di drago Principe Fuorilegge Arciere Magico
Capanna goblin
Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Fuorilegge
Orda di scheletri
Capanna goblin Principe Fuorilegge Arciere Magico
Cucciolo di drago
Valchiria Capanna goblin Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Principe
Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Arciere Magico
Fuorilegge
Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Valchiria Orda di scheletri Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Capanna goblin Cucciolo di drago Arciere Magico
Orda di scheletri Valchiria Capanna goblin Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Capanna goblin Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Valchiria Fuorilegge
Capanna goblin Orda di scheletri Principe Valchiria Fuorilegge Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri Valchiria Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Capanna goblin Cucciolo di drago Arciere Magico
Valchiria Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Capanna goblin Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Valchiria Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Capanna goblin Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Capanna goblin Cucciolo di drago Arciere Magico
Capanna goblin Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Valchiria Fuorilegge
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Capanna goblin Cucciolo di drago Principe Arciere Magico
Orda di scheletri Capanna goblin Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di scheletri Capanna goblin Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri Principe
Gran Cavaliere Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe Fuorilegge Arciere Magico
Valchiria Cucciolo di drago Capanna goblin Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Capanna goblin Principe
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Cucciolo di drago Principe Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Capanna goblin Principe Fuorilegge
Fuorilegge Valchiria Cucciolo di drago Principe Arciere Magico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Fuorilegge Gran Cavaliere Valchiria Capanna goblin Principe
Valchiria Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Fuorilegge
Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Capanna goblin Cucciolo di drago Arciere Magico
Orda di scheletri Principe Valchiria Capanna goblin Fuorilegge
Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Principe
Gran Cavaliere Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe Fuorilegge Arciere Magico
Capanna goblin Orda di scheletri
Gran Cavaliere Valchiria Capanna goblin Principe
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Principe
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Valchiria Fuorilegge
Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Arciere Magico Gran Cavaliere
Capanna goblin Orda di scheletri Valchiria Cucciolo di drago Principe Arciere Magico
Valchiria Gran Cavaliere Capanna goblin Cucciolo di drago Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Valchiria Cucciolo di drago Fuorilegge
Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico
Capanna goblin Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico
Valchiria Principe
Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere Magico
Fuorilegge
Principe
Valchiria Principe Fuorilegge Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere Magico
Capanna goblin Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico
Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico
Capanna goblin Cucciolo di drago Principe Arciere Magico
Capanna goblin Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico Capanna goblin Cucciolo di drago Fuorilegge Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Principe Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Principe Arciere Magico Gran Cavaliere
Principe
Cucciolo di drago
Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico
Cucciolo di drago Principe Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere Magico
Capanna goblin
Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Principe Gran Cavaliere
Arciere Magico
Capanna goblin Orda di scheletri Principe Fuorilegge Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere Magico
Valchiria Cucciolo di drago Principe Arciere Magico Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Arciere Magico
Principe Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Arciere Magico
Arciere Magico
Cucciolo di drago Principe Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere

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