Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Ariete da battaglia Stregone Scheletro gigante Arciere Magico Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Scheletro gigante Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Clonazione Scheletro gigante Scintilla
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Clonazione
Scarica
Ariete da battaglia Clonazione Scintilla
Barile barbarico
Ariete da battaglia Stregone Clonazione Scheletro gigante Arciere Magico Scintilla
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Clonazione Scheletro gigante Scintilla
Terremoto
Clonazione
Frecce
Clonazione
Consegna Royale
Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Stregone Clonazione Scheletro gigante Arciere Magico Scintilla
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Stregone Clonazione Arciere Magico Scintilla
Veleno
Stregone Clonazione Arciere Magico Scintilla
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Stregone Arciere Magico Scintilla
Razzo
Stregone Arciere Magico Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Razzo Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Razzo Arciere Magico Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Razzo Clonazione Scheletro gigante Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Clonazione Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Arciere Magico Stregone Razzo Scheletro gigante Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Clonazione Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Arciere Magico

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Mini P.E.K.K.A.
Scintilla Stregone Scheletro gigante Arciere Magico
Ariete da battaglia
Arciere Magico
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Scintilla
Razzo
Clonazione
Scheletro gigante Arciere Magico Scintilla
Scheletro gigante
Clonazione Mini P.E.K.K.A. Stregone Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico
Ariete da battaglia Mini P.E.K.K.A. Clonazione Scheletro gigante
Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Stregone Clonazione Scheletro gigante

Sinergie di difesa 0 4

Mini P.E.K.K.A.
Stregone Arciere Magico
Ariete da battaglia
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante
Razzo
Clonazione
Scheletro gigante
Stregone Arciere Magico
Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante
Scintilla

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Stregone Arciere Magico Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Razzo Scintilla Scheletro gigante
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Razzo Scheletro gigante Scintilla
Arciere Magico
Razzo Stregone Arciere Magico
Razzo Scheletro gigante Arciere Magico Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Scintilla
Stregone Scheletro gigante Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Stregone Razzo Scheletro gigante
Stregone Razzo Scintilla Mini P.E.K.K.A. Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Razzo Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone Scintilla Mini P.E.K.K.A.
Stregone Arciere Magico
Stregone Scheletro gigante Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Stregone Razzo Arciere Magico
Scheletro gigante Mini P.E.K.K.A. Razzo Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Razzo Scheletro gigante Scintilla
Scheletro gigante Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone Razzo Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Razzo Scintilla Scheletro gigante
Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Scintilla
Razzo Scheletro gigante Mini P.E.K.K.A. Arciere Magico Scintilla
Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Scintilla
Razzo Scheletro gigante
Mini P.E.K.K.A. Razzo Scheletro gigante Stregone Scintilla
Stregone Arciere Magico Scintilla
Scintilla Mini P.E.K.K.A. Razzo Scheletro gigante Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Stregone Scheletro gigante Arciere Magico Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Razzo Scheletro gigante Scintilla
Arciere Magico
Razzo Scheletro gigante Arciere Magico Scintilla
Razzo Scheletro gigante Scintilla
Stregone Razzo Arciere Magico Scintilla
Stregone Razzo Arciere Magico
Stregone Arciere Magico Scintilla
Stregone Arciere Magico
Stregone
Razzo Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Razzo Stregone Arciere Magico Scintilla
Stregone Razzo Arciere Magico
Razzo Arciere Magico Scintilla
Razzo Arciere Magico
Arciere Magico Scintilla
Razzo Stregone Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Stregone Razzo Scintilla
Razzo Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Razzo Scintilla
Razzo Mini P.E.K.K.A. Stregone Arciere Magico Scintilla
Razzo Stregone Arciere Magico
Razzo Scheletro gigante Arciere Magico Scintilla
Razzo Stregone
Razzo Scintilla
Razzo
Stregone Arciere Magico Scintilla
Stregone Arciere Magico Scintilla
Stregone Arciere Magico Scintilla
Razzo Arciere Magico Scintilla
Stregone Arciere Magico Scintilla
Razzo Stregone
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone Razzo Arciere Magico Scintilla
Razzo Arciere Magico Scintilla
Scheletro gigante Scintilla
Razzo Stregone Arciere Magico Scintilla
Razzo Arciere Magico
Razzo Stregone Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Stregone Razzo Arciere Magico Scintilla
Stregone Arciere Magico
Razzo Scheletro gigante Scintilla
Scintilla
Razzo Scheletro gigante Arciere Magico Scintilla
Razzo Arciere Magico
Razzo Scheletro gigante Arciere Magico Scintilla

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