Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A.

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Drago infernale Scintilla
Palla di neve gigante
Drago infernale
Scarica
Drago infernale Scintilla
Barile barbarico
Valchiria Stregone Scintilla
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Terremoto
Frecce
Consegna Royale
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla
Sfera infuocata
Stregone Drago infernale Scintilla
Veleno
Stregone Scintilla
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Drago infernale Scintilla
Razzo
Valchiria Stregone Drago infernale Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Furia P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Furia Mini P.E.K.K.A. Valchiria Drago infernale Stregone Scintilla P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Specchio Furia Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Sinergie d'attacco 2 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Mini P.E.K.K.A.
Scintilla Valchiria Stregone Specchio Furia
Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Stregone P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Furia P.E.K.K.A. Scintilla
Specchio
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Furia
Scintilla Mini P.E.K.K.A. Stregone
P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone
Drago infernale
Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Furia Valchiria Stregone Specchio

Sinergie di difesa 0 10

Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone Specchio
Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Stregone Specchio P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Valchiria P.E.K.K.A.
Specchio
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Drago infernale Scintilla
Furia
P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone
Drago infernale
Specchio
Scintilla
Valchiria Specchio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone Scintilla
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla Valchiria
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Scintilla Valchiria Drago infernale
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Valchiria P.E.K.K.A. Scintilla
Valchiria
Drago infernale Stregone
Valchiria P.E.K.K.A. Scintilla
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Scintilla
Valchiria Stregone
Drago infernale Stregone
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Scintilla Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Scintilla Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla
Stregone Scintilla Mini P.E.K.K.A. Valchiria P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Drago infernale
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Scintilla Drago infernale
Valchiria Stregone Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria P.E.K.K.A. Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Drago infernale
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Valchiria Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Valchiria P.E.K.K.A. Scintilla
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Valchiria Drago infernale Scintilla
Stregone
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Scintilla Valchiria
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Valchiria Drago infernale Scintilla
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Valchiria Drago infernale Scintilla
P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla
P.E.K.K.A. Drago infernale Mini P.E.K.K.A. Valchiria Scintilla
P.E.K.K.A. Valchiria
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Scintilla
Stregone Valchiria Scintilla
Scintilla Mini P.E.K.K.A. Valchiria P.E.K.K.A. Drago infernale
Valchiria Mini P.E.K.K.A. Stregone P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Scintilla
Scintilla
Valchiria Scintilla
Stregone Valchiria Scintilla
Stregone
Stregone Scintilla
Stregone
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Valchiria Stregone Scintilla
Stregone
Scintilla
Scintilla
Stregone Scintilla
Stregone Scintilla
Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Stregone Scintilla
Valchiria Stregone
Scintilla
Stregone
Scintilla
Valchiria Stregone Scintilla
Drago infernale
Stregone Scintilla
Stregone Scintilla
Scintilla
Stregone Scintilla
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone Scintilla
Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone Scintilla
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Scintilla
Stregone
Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
Scintilla
Scintilla

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