Difesa Potenziale difensivo | Ottimo! |
Attacco Potenziale offensivo | Ottimo! |
Versatilità Versatilità mazzo | Buono |
Sinergia Sinergia mazzo | Mediocre |
Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.
PROBLEMA |
Troppi tank!
Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi: |
Correggiamolo! |
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PROBLEMA |
Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!
Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte: Prova ad aggiungere una di queste: |
Correggiamolo! |
PROBLEMA |
Non ci sono abbastanza unità anti-aeree
Hai bisogno di più di un'unità anti-aerea nel tuo mazzo. Una può essere tolta da un incantesimo o potresti averla già giocata. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte: Prova ad aggiungere una di queste: |
Correggiamolo! |
Unità che possono attaccare in aria. È importante averne almeno due.
Mancante
Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta tanto in difesa.
Mancante
Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.
Carte che possono essere giocate come controrisposte dopo che il vostro avversario posiziona un Estrattore.
Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.
Se hai più carte che vengono soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per attirare l'incantesimo, e posizionare l'altra(e) senza rischi.
Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.
Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.
Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.
Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.
Buono
Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.
Sinergia significa che quelle carte insieme lavorano bene. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.
Carte che possono difendere dai maggiori pericoli che il tuo avversario possa giocare. Le carte scurite che le contrastano aiuteranno solamente a difendere senza fermarla completamente.