Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 7 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Megasgherro Cacciatore Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Megasgherro Ariete da battaglia Cacciatore Strega Mongolfiera Arco-X Mastino Lavico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Mongolfiera Arco-X Mastino Lavico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Mongolfiera Arco-X

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Ariete da battaglia Mongolfiera Arco-X Mastino Lavico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Orda di scheletri Mongolfiera Mastino Lavico
Palla di neve gigante
Megasgherro Ariete da battaglia Orda di scheletri Strega Mongolfiera Mastino Lavico
Scarica
Ariete da battaglia Orda di scheletri Strega Mongolfiera Arco-X Mastino Lavico
Barile barbarico
Ariete da battaglia Orda di scheletri Cacciatore Strega Arco-X
Il Tronco
Ariete da battaglia Orda di scheletri Cacciatore Strega Arco-X
Terremoto
Orda di scheletri Strega Arco-X
Frecce
Orda di scheletri Strega Mastino Lavico
Consegna Royale
Megasgherro Ariete da battaglia Orda di scheletri Cacciatore Strega Mongolfiera Mastino Lavico
Sfera infuocata
Megasgherro Ariete da battaglia Orda di scheletri Cacciatore Strega Mongolfiera Arco-X Mastino Lavico
Veleno
Megasgherro Orda di scheletri Cacciatore Strega Mongolfiera Arco-X Mastino Lavico
Fulmine
Megasgherro Ariete da battaglia Cacciatore Strega Mongolfiera Arco-X
Razzo
Cacciatore Strega Mongolfiera Arco-X

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cacciatore Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Cacciatore

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Megasgherro Ariete da battaglia Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Megasgherro Orda di scheletri Ariete da battaglia Cacciatore Strega Mongolfiera Arco-X Mastino Lavico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Megasgherro Orda di scheletri Ariete da battaglia Cacciatore

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Megasgherro
Mastino Lavico Mongolfiera Arco-X
Ariete da battaglia
Cacciatore Strega Mastino Lavico
Orda di scheletri
Arco-X Mastino Lavico
Cacciatore
Ariete da battaglia Mongolfiera Arco-X
Strega
Ariete da battaglia Mastino Lavico
Mongolfiera
Mastino Lavico Megasgherro Cacciatore
Arco-X
Megasgherro Orda di scheletri Cacciatore
Mastino Lavico
Megasgherro Mongolfiera Ariete da battaglia Orda di scheletri Strega

Sinergie di difesa 0 5

Megasgherro
Orda di scheletri Cacciatore Strega Arco-X
Ariete da battaglia
Orda di scheletri
Megasgherro Arco-X
Cacciatore
Megasgherro
Strega
Megasgherro
Mongolfiera
Arco-X
Megasgherro Orda di scheletri
Mastino Lavico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Megasgherro Arco-X
Orda di scheletri Cacciatore Megasgherro Strega Arco-X
Orda di scheletri Cacciatore Strega Megasgherro
Orda di scheletri Cacciatore Strega Megasgherro
Orda di scheletri Arco-X
Orda di scheletri Megasgherro Cacciatore Arco-X
Megasgherro Cacciatore Strega Arco-X
Arco-X
Cacciatore Strega Orda di scheletri Arco-X
Orda di scheletri Cacciatore
Orda di scheletri Strega Megasgherro Cacciatore Arco-X
Megasgherro Cacciatore Strega
Orda di scheletri Cacciatore Strega Arco-X
Orda di scheletri Megasgherro Cacciatore Strega Arco-X
Orda di scheletri Cacciatore Arco-X
Orda di scheletri Cacciatore Arco-X
Orda di scheletri Cacciatore Strega Arco-X
Megasgherro Orda di scheletri Cacciatore Strega Arco-X
Cacciatore Strega Megasgherro
Cacciatore
Orda di scheletri Cacciatore Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Strega Arco-X
Megasgherro Cacciatore Arco-X
Orda di scheletri Cacciatore Strega
Orda di scheletri Cacciatore Arco-X
Orda di scheletri Cacciatore Strega
Cacciatore Strega
Orda di scheletri Megasgherro Cacciatore Strega
Orda di scheletri Cacciatore
Megasgherro Orda di scheletri Strega Arco-X
Strega Megasgherro Orda di scheletri
Megasgherro Cacciatore Strega
Orda di scheletri
Orda di scheletri Cacciatore Strega
Orda di scheletri Strega
Orda di scheletri Strega Megasgherro Cacciatore Arco-X
Megasgherro Cacciatore Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arco-X
Arco-X
Arco-X
Megasgherro Cacciatore Strega
Strega
Arco-X Cacciatore
Arco-X
Arco-X
Arco-X
Cacciatore
Arco-X
Arco-X
Arco-X Cacciatore Strega
Arco-X
Megasgherro Cacciatore Arco-X
Strega Arco-X
Arco-X
Arco-X
Arco-X
Cacciatore Strega
Megasgherro Strega
Arco-X Cacciatore Strega
Strega Arco-X
Arco-X
Cacciatore Strega Arco-X
Megasgherro Strega
Megasgherro
Cacciatore Arco-X
Orda di scheletri Strega Arco-X
Megasgherro Cacciatore Strega
Megasgherro Cacciatore
Megasgherro
Strega
Strega
Strega Arco-X

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