Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Golem di ghiaccio Megasgherro Macchina volante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Golem di ghiaccio Megasgherro Golem di elisir Valchiria Macchina volante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Golem di elisir

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Gigante Royale Golem di ghiaccio Golem di elisir Valchiria Macchina volante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Gigante Royale Golem di elisir
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Megasgherro Macchina volante
Scarica
Orda di sgherri Gigante Royale Macchina volante
Barile barbarico
Golem di elisir Valchiria
Il Tronco
Gigante Royale Golem di elisir
Terremoto
Golem di elisir
Frecce
Orda di sgherri Macchina volante
Consegna Royale
Orda di sgherri Megasgherro Golem di elisir Valchiria Macchina volante
Sfera infuocata
Orda di sgherri Megasgherro Golem di elisir Macchina volante
Veleno
Orda di sgherri Megasgherro Golem di elisir Macchina volante
Fulmine
Golem di ghiaccio Megasgherro Valchiria
Razzo
Orda di sgherri Valchiria

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Golem di ghiaccio Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Golem di ghiaccio Valchiria Razzo

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di ghiaccio Megasgherro Golem di elisir Valchiria Razzo

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Golem di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di ghiaccio Megasgherro Golem di elisir Valchiria Macchina volante Orda di sgherri Gigante Royale Razzo

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Golem di ghiaccio Megasgherro Golem di elisir Valchiria

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di sgherri
Gigante Royale Golem di ghiaccio
Gigante Royale
Orda di sgherri Golem di ghiaccio Megasgherro Macchina volante Razzo
Golem di ghiaccio
Megasgherro Orda di sgherri Gigante Royale Macchina volante
Megasgherro
Golem di ghiaccio Gigante Royale Golem di elisir Valchiria
Golem di elisir
Megasgherro Macchina volante
Valchiria
Megasgherro Macchina volante
Macchina volante
Gigante Royale Golem di ghiaccio Golem di elisir Valchiria
Razzo
Gigante Royale

Sinergie di difesa 1 5

Orda di sgherri
Golem di ghiaccio
Gigante Royale
Golem di ghiaccio
Megasgherro Orda di sgherri Macchina volante
Megasgherro
Golem di ghiaccio Valchiria Macchina volante
Golem di elisir
Valchiria
Megasgherro Macchina volante
Macchina volante
Golem di ghiaccio Megasgherro Valchiria
Razzo

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Orda di sgherri Golem di ghiaccio Megasgherro Valchiria Macchina volante
Orda di sgherri Megasgherro Valchiria Macchina volante
Orda di sgherri Razzo Megasgherro Valchiria
Orda di sgherri Megasgherro Valchiria
Valchiria Razzo
Megasgherro Valchiria Macchina volante
Orda di sgherri Megasgherro Razzo Macchina volante
Razzo Golem di ghiaccio Valchiria Macchina volante
Orda di sgherri
Orda di sgherri Golem di ghiaccio Valchiria
Orda di sgherri Valchiria Golem di ghiaccio Megasgherro Macchina volante
Orda di sgherri Megasgherro Macchina volante
Orda di sgherri Valchiria Macchina volante Razzo
Valchiria Razzo Orda di sgherri Megasgherro
Orda di sgherri
Orda di sgherri Razzo
Orda di sgherri Valchiria
Orda di sgherri Megasgherro Valchiria Macchina volante
Valchiria Golem di ghiaccio Megasgherro Macchina volante
Valchiria Orda di sgherri Macchina volante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Golem di ghiaccio
Golem di ghiaccio Megasgherro Valchiria Macchina volante Razzo
Orda di sgherri Golem di ghiaccio Valchiria Razzo
Valchiria Razzo Orda di sgherri Golem di ghiaccio
Orda di sgherri Valchiria
Razzo Orda di sgherri Golem di ghiaccio Macchina volante
Razzo Orda di sgherri Golem di ghiaccio Megasgherro Valchiria Macchina volante
Orda di sgherri Valchiria
Orda di sgherri Razzo Golem di ghiaccio Megasgherro Valchiria Macchina volante
Orda di sgherri Megasgherro
Orda di sgherri Megasgherro Valchiria Macchina volante
Razzo Valchiria
Razzo Orda di sgherri Golem di ghiaccio Valchiria
Orda di sgherri Valchiria Macchina volante
Orda di sgherri Golem di ghiaccio Megasgherro Valchiria Macchina volante Razzo
Valchiria Orda di sgherri Golem di ghiaccio Megasgherro Macchina volante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Golem di ghiaccio Valchiria Macchina volante Razzo
Macchina volante
Razzo Orda di sgherri Macchina volante
Golem di ghiaccio Valchiria Macchina volante Razzo
Razzo Orda di sgherri Valchiria
Orda di sgherri Golem di ghiaccio Megasgherro Macchina volante Razzo
Orda di sgherri Macchina volante
Golem di ghiaccio Macchina volante
Macchina volante
Razzo Orda di sgherri
Razzo Orda di sgherri Valchiria Macchina volante
Macchina volante Razzo
Macchina volante Razzo Golem di ghiaccio
Orda di sgherri Macchina volante Razzo
Golem di ghiaccio Macchina volante
Razzo Orda di sgherri Macchina volante
Orda di sgherri Macchina volante Razzo
Razzo
Orda di sgherri Razzo
Razzo Megasgherro Macchina volante
Razzo Valchiria Macchina volante
Razzo Orda di sgherri
Razzo
Razzo
Razzo Orda di sgherri Macchina volante
Golem di ghiaccio Valchiria
Orda di sgherri Megasgherro
Macchina volante
Macchina volante
Razzo
Orda di sgherri Golem di ghiaccio Macchina volante
Razzo Orda di sgherri Megasgherro Macchina volante
Orda di sgherri Megasgherro
Orda di sgherri Razzo
Razzo Orda di sgherri
Orda di sgherri
Razzo
Orda di sgherri Macchina volante Razzo
Razzo Megasgherro Macchina volante
Orda di sgherri Megasgherro Valchiria Macchina volante Razzo
Golem di ghiaccio Macchina volante
Razzo
Orda di sgherri Megasgherro Macchina volante
Orda di sgherri Macchina volante Razzo
Macchina volante Razzo
Macchina volante Razzo

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