Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Valchiria Stregone Scheletro gigante Drago infernale Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Scheletro gigante Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Scheletro gigante Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Orda di scheletri Scheletro gigante Drago infernale
Palla di neve gigante
Bombarolo Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo
Scarica
Bombarolo Orda di scheletri Drago infernale
Barile barbarico
Bombarolo Valchiria Stregone Orda di scheletri Scheletro gigante Boscaiolo
Il Tronco
Bombarolo Orda di scheletri Scheletro gigante Boscaiolo
Terremoto
Bombarolo Orda di scheletri
Frecce
Bombarolo Orda di scheletri
Consegna Royale
Bombarolo Valchiria Stregone Orda di scheletri Scheletro gigante Drago infernale Boscaiolo
Sfera infuocata
Bombarolo Stregone Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo
Veleno
Bombarolo Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Valchiria Stregone Drago infernale Boscaiolo
Razzo
Valchiria Stregone Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Valchiria Stregone Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Scheletro gigante Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Il Tronco Orda di scheletri Valchiria Drago infernale Boscaiolo Stregone Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Bombarolo Il Tronco Orda di scheletri Valchiria

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Valchiria Scheletro gigante Boscaiolo
Valchiria
Boscaiolo Bombarolo Stregone Scheletro gigante
Stregone
Valchiria Scheletro gigante Boscaiolo
Orda di scheletri
Scheletro gigante
Bombarolo Valchiria Stregone Il Tronco Boscaiolo
Il Tronco
Scheletro gigante Boscaiolo
Drago infernale
Boscaiolo
Valchiria Bombarolo Stregone Scheletro gigante Il Tronco

Sinergie di difesa 0 17

Bombarolo
Valchiria Il Tronco
Valchiria
Bombarolo Stregone Il Tronco Boscaiolo
Stregone
Valchiria Orda di scheletri Scheletro gigante Il Tronco Boscaiolo
Orda di scheletri
Stregone Scheletro gigante Il Tronco Drago infernale Boscaiolo
Scheletro gigante
Stregone Orda di scheletri Il Tronco Boscaiolo
Il Tronco
Bombarolo Valchiria Stregone Orda di scheletri Scheletro gigante Drago infernale Boscaiolo
Drago infernale
Orda di scheletri Il Tronco
Boscaiolo
Valchiria Stregone Orda di scheletri Scheletro gigante Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Valchiria Stregone Il Tronco
Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo Bombarolo Valchiria Il Tronco
Orda di scheletri Boscaiolo Bombarolo Valchiria Scheletro gigante Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo Bombarolo Valchiria
Bombarolo Valchiria Orda di scheletri Scheletro gigante Il Tronco Boscaiolo
Orda di scheletri Il Tronco Bombarolo Valchiria Boscaiolo
Drago infernale Stregone
Valchiria Scheletro gigante Il Tronco
Drago infernale Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di scheletri Bombarolo Valchiria Scheletro gigante Boscaiolo
Valchiria Orda di scheletri Bombarolo Stregone Scheletro gigante Il Tronco Boscaiolo
Drago infernale Stregone
Orda di scheletri Boscaiolo Bombarolo Valchiria Stregone Scheletro gigante Il Tronco
Bombarolo Valchiria Stregone Orda di scheletri Il Tronco Boscaiolo
Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo
Orda di scheletri Il Tronco Drago infernale Boscaiolo
Stregone Bombarolo Valchiria Orda di scheletri Boscaiolo
Bombarolo Valchiria Stregone Orda di scheletri Il Tronco Boscaiolo
Valchiria Stregone Il Tronco Bombarolo Scheletro gigante Drago infernale Boscaiolo
Drago infernale Boscaiolo
Bombarolo Valchiria Stregone Orda di scheletri Scheletro gigante Il Tronco Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Boscaiolo Scheletro gigante
Bombarolo Valchiria Stregone Il Tronco Drago infernale Boscaiolo
Orda di scheletri Scheletro gigante Boscaiolo Valchiria Il Tronco
Valchiria Orda di scheletri Scheletro gigante Boscaiolo Il Tronco
Scheletro gigante Valchiria Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo
Stregone
Orda di scheletri Valchiria Scheletro gigante Boscaiolo
Scheletro gigante Valchiria Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo
Scheletro gigante Valchiria Orda di scheletri Il Tronco Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Valchiria Scheletro gigante Boscaiolo
Orda di scheletri Valchiria Scheletro gigante Il Tronco
Orda di scheletri Scheletro gigante Valchiria Stregone Boscaiolo
Stregone Bombarolo Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Bombarolo Valchiria Scheletro gigante Il Tronco Drago infernale Boscaiolo
Valchiria Bombarolo Stregone Scheletro gigante Il Tronco Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Scheletro gigante Il Tronco
Il Tronco
Scheletro gigante Il Tronco
Valchiria Scheletro gigante Il Tronco
Bombarolo Stregone Valchiria Il Tronco
Stregone
Bombarolo Stregone Il Tronco
Il Tronco Stregone
Il Tronco Stregone
Boscaiolo
Valchiria Stregone Il Tronco
Stregone
Il Tronco
Il Tronco
Bombarolo Stregone Il Tronco
Stregone Il Tronco
Bombarolo
Bombarolo Stregone Il Tronco
Bombarolo Valchiria Stregone Il Tronco
Scheletro gigante Il Tronco
Stregone
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Bombarolo Valchiria Stregone
Drago infernale
Il Tronco Stregone
Stregone Il Tronco
Il Tronco
Stregone
Stregone
Bombarolo Stregone Il Tronco
Scheletro gigante
Stregone Il Tronco
Orda di scheletri
Stregone
Il Tronco
Valchiria Stregone Boscaiolo
Il Tronco Bombarolo Stregone
Scheletro gigante
Scheletro gigante Il Tronco
Scheletro gigante Il Tronco

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