Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Goblin lancieri Arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Arcieri Reclute Royale Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Maiali Royale Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Goblin lancieri Reclute Royale Maiali Royale Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Arcieri Reclute Royale Maiali Royale
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Goblin lancieri Arcieri Reclute Royale Maiali Royale Boscaiolo
Scarica
Spirito del fuoco Goblin lancieri Arcieri Maiali Royale
Barile barbarico
Spirito del fuoco Goblin lancieri Arcieri Reclute Royale Maiali Royale Boscaiolo
Il Tronco
Spirito del fuoco Goblin lancieri Arcieri Reclute Royale Maiali Royale Boscaiolo
Terremoto
Goblin lancieri Arcieri Maiali Royale
Frecce
Spirito del fuoco Goblin lancieri Arcieri Reclute Royale Maiali Royale
Consegna Royale
Spirito del fuoco Goblin lancieri Arcieri Reclute Royale Maiali Royale Boscaiolo
Sfera infuocata
Arcieri Maiali Royale Boscaiolo
Veleno
Goblin lancieri Arcieri Reclute Royale Maiali Royale
Fulmine
Boscaiolo
Razzo
Maiali Royale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Terremoto Sfera infuocata

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Goblin lancieri Reclute Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Goblin lancieri Arcieri Terremoto Sfera infuocata Boscaiolo Maiali Royale Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del fuoco Goblin lancieri Arcieri Terremoto

Sinergie d'attacco 1 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Reclute Royale Maiali Royale Boscaiolo
Goblin lancieri
Reclute Royale Terremoto Maiali Royale Boscaiolo
Arcieri
Reclute Royale Maiali Royale Boscaiolo
Reclute Royale
Spirito del fuoco Goblin lancieri Arcieri Maiali Royale Boscaiolo
Terremoto
Maiali Royale Goblin lancieri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Terremoto Maiali Royale
Maiali Royale
Terremoto Spirito del fuoco Goblin lancieri Arcieri Reclute Royale Sfera infuocata Boscaiolo
Boscaiolo
Spirito del fuoco Goblin lancieri Arcieri Reclute Royale Maiali Royale

Sinergie di difesa 0 9

Spirito del fuoco
Goblin lancieri Reclute Royale
Goblin lancieri
Spirito del fuoco Arcieri Terremoto Boscaiolo
Arcieri
Goblin lancieri Reclute Royale Boscaiolo
Reclute Royale
Spirito del fuoco Arcieri
Terremoto
Goblin lancieri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Terremoto Boscaiolo
Maiali Royale
Boscaiolo
Goblin lancieri Arcieri Sfera infuocata

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Goblin lancieri Reclute Royale Sfera infuocata
Boscaiolo Reclute Royale
Boscaiolo Spirito del fuoco Arcieri Reclute Royale
Reclute Royale Boscaiolo
Reclute Royale Terremoto Sfera infuocata Boscaiolo
Sfera infuocata Spirito del fuoco Goblin lancieri Arcieri Terremoto Boscaiolo
Spirito del fuoco Goblin lancieri Arcieri Sfera infuocata
Terremoto Reclute Royale Sfera infuocata
Reclute Royale Boscaiolo
Spirito del fuoco Goblin lancieri Arcieri Reclute Royale Boscaiolo
Arcieri Goblin lancieri Reclute Royale Terremoto Sfera infuocata Boscaiolo
Goblin lancieri Arcieri Sfera infuocata
Reclute Royale Boscaiolo Spirito del fuoco Terremoto Sfera infuocata
Spirito del fuoco Sfera infuocata Reclute Royale Terremoto Boscaiolo
Reclute Royale Boscaiolo
Reclute Royale Sfera infuocata Boscaiolo
Reclute Royale Sfera infuocata Boscaiolo
Spirito del fuoco Sfera infuocata Goblin lancieri Arcieri Reclute Royale Boscaiolo
Terremoto Spirito del fuoco Goblin lancieri Arcieri Reclute Royale Sfera infuocata Boscaiolo
Reclute Royale Boscaiolo
Reclute Royale Spirito del fuoco Goblin lancieri Arcieri Terremoto Sfera infuocata Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Boscaiolo Goblin lancieri Arcieri Sfera infuocata
Sfera infuocata Arcieri Boscaiolo
Reclute Royale Boscaiolo Goblin lancieri
Reclute Royale Boscaiolo Sfera infuocata
Reclute Royale Boscaiolo
Spirito del fuoco Sfera infuocata Arcieri
Reclute Royale Goblin lancieri Arcieri Sfera infuocata Boscaiolo
Reclute Royale Boscaiolo
Reclute Royale Goblin lancieri Sfera infuocata
Reclute Royale
Reclute Royale Boscaiolo
Reclute Royale Sfera infuocata
Reclute Royale Sfera infuocata Boscaiolo
Reclute Royale Arcieri Sfera infuocata
Reclute Royale Goblin lancieri Arcieri Sfera infuocata Boscaiolo
Arcieri Reclute Royale Terremoto Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Sfera infuocata Reclute Royale
Sfera infuocata
Terremoto Sfera infuocata
Terremoto Reclute Royale Sfera infuocata
Sfera infuocata Spirito del fuoco Terremoto
Sfera infuocata Spirito del fuoco Goblin lancieri
Spirito del fuoco Arcieri Terremoto
Terremoto Sfera infuocata Spirito del fuoco
Sfera infuocata
Spirito del fuoco Sfera infuocata Boscaiolo
Reclute Royale Terremoto Sfera infuocata
Sfera infuocata Spirito del fuoco Arcieri
Terremoto Spirito del fuoco Sfera infuocata
Terremoto Sfera infuocata
Terremoto Sfera infuocata
Terremoto Goblin lancieri Sfera infuocata
Terremoto Reclute Royale Sfera infuocata
Terremoto Sfera infuocata
Spirito del fuoco Arcieri Terremoto Sfera infuocata
Spirito del fuoco Terremoto Sfera infuocata
Terremoto Sfera infuocata
Sfera infuocata
Terremoto Reclute Royale Sfera infuocata
Terremoto Spirito del fuoco Sfera infuocata
Sfera infuocata Terremoto
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Spirito del fuoco Arcieri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Terremoto Sfera infuocata
Sfera infuocata
Terremoto Sfera infuocata
Terremoto Spirito del fuoco Goblin lancieri Arcieri Reclute Royale Sfera infuocata
Sfera infuocata Spirito del fuoco Arcieri
Sfera infuocata
Sfera infuocata Boscaiolo
Terremoto Sfera infuocata
Sfera infuocata
Reclute Royale
Reclute Royale Sfera infuocata
Sfera infuocata
Reclute Royale Sfera infuocata

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