Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Mongolfiera Principe Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Mongolfiera Principe Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mongolfiera Principe Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Mongolfiera Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Orda di scheletri Mongolfiera Principe
Palla di neve gigante
Barile goblin Orda di scheletri Mongolfiera Boscaiolo
Scarica
Barile goblin Orda di scheletri Mongolfiera Principe
Barile barbarico
Stregone Barile goblin Orda di scheletri Boscaiolo
Il Tronco
Barile goblin Orda di scheletri Principe Boscaiolo
Terremoto
Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Stregone Barile goblin Orda di scheletri Mongolfiera Principe Boscaiolo
Sfera infuocata
Stregone Barile goblin Orda di scheletri Mongolfiera Boscaiolo
Veleno
Stregone Orda di scheletri Mongolfiera
Fulmine
Stregone Mongolfiera Principe Boscaiolo
Razzo
Stregone Mongolfiera Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Stregone Congelamento

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Congelamento Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Orda di scheletri Sfera infuocata Congelamento Boscaiolo Stregone Mongolfiera Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Barile goblin Orda di scheletri Sfera infuocata Congelamento

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sfera infuocata
Congelamento
Stregone
Mongolfiera Principe Boscaiolo
Barile goblin
Principe Orda di scheletri Mongolfiera Boscaiolo
Orda di scheletri
Barile goblin
Congelamento
Mongolfiera Sfera infuocata
Mongolfiera
Congelamento Boscaiolo Stregone Barile goblin
Principe
Barile goblin Stregone Boscaiolo
Boscaiolo
Mongolfiera Stregone Barile goblin Principe

Sinergie di difesa 0 10

Sfera infuocata
Congelamento Boscaiolo
Stregone
Orda di scheletri Congelamento Principe Boscaiolo
Barile goblin
Orda di scheletri
Stregone Congelamento Principe Boscaiolo
Congelamento
Sfera infuocata Stregone Orda di scheletri Boscaiolo
Mongolfiera
Principe
Stregone Orda di scheletri
Boscaiolo
Sfera infuocata Stregone Orda di scheletri Congelamento

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Stregone
Orda di scheletri Boscaiolo Principe
Orda di scheletri Principe Boscaiolo Congelamento
Orda di scheletri Principe Boscaiolo
Sfera infuocata Orda di scheletri Principe Boscaiolo
Sfera infuocata Orda di scheletri Congelamento Boscaiolo
Sfera infuocata Stregone Congelamento
Sfera infuocata
Orda di scheletri Principe Boscaiolo
Orda di scheletri Principe Boscaiolo
Orda di scheletri Sfera infuocata Stregone Congelamento Boscaiolo
Sfera infuocata Stregone
Orda di scheletri Principe Boscaiolo Sfera infuocata Stregone Congelamento
Sfera infuocata Stregone Orda di scheletri Congelamento Principe Boscaiolo
Orda di scheletri Principe Boscaiolo
Orda di scheletri Sfera infuocata Congelamento Principe Boscaiolo
Stregone Sfera infuocata Orda di scheletri Principe Boscaiolo
Sfera infuocata Stregone Orda di scheletri Principe Boscaiolo
Stregone Congelamento Sfera infuocata Boscaiolo
Principe Boscaiolo
Stregone Orda di scheletri Sfera infuocata Principe Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Boscaiolo Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Stregone Principe Boscaiolo
Orda di scheletri Boscaiolo Principe
Orda di scheletri Principe Boscaiolo Sfera infuocata
Orda di scheletri Principe Boscaiolo
Sfera infuocata Stregone Congelamento
Orda di scheletri Principe Sfera infuocata Boscaiolo
Orda di scheletri Principe Boscaiolo
Congelamento Sfera infuocata Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri
Principe Boscaiolo
Orda di scheletri Sfera infuocata Principe
Orda di scheletri Principe Sfera infuocata Stregone Boscaiolo
Stregone Sfera infuocata Orda di scheletri
Orda di scheletri Sfera infuocata Congelamento Principe Boscaiolo
Sfera infuocata Stregone Congelamento

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Congelamento Principe
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Congelamento
Stregone
Sfera infuocata Stregone Congelamento
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Principe Boscaiolo
Sfera infuocata Stregone Principe
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Stregone Principe
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Stregone
Principe
Sfera infuocata
Congelamento Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Principe
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Congelamento
Principe
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Orda di scheletri Congelamento Principe
Sfera infuocata Stregone
Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Principe Boscaiolo
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Principe
Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Congelamento Principe

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