Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Cucciolo di drago Cacciatore

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Cucciolo di drago Cacciatore Mongolfiera Fuorilegge Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Fuorilegge Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cucciolo di drago Mongolfiera Fuorilegge Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Fuorilegge Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Mongolfiera Fuorilegge
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Cucciolo di drago Mongolfiera Boscaiolo
Scarica
Orda di scheletri Mongolfiera Fuorilegge
Barile barbarico
Stregone Orda di scheletri Cacciatore Fuorilegge Boscaiolo
Il Tronco
Orda di scheletri Cacciatore Fuorilegge Boscaiolo
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Cacciatore Mongolfiera Fuorilegge Boscaiolo
Sfera infuocata
Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Cacciatore Mongolfiera Fuorilegge Boscaiolo
Veleno
Stregone Orda di scheletri Cacciatore Mongolfiera
Fulmine
Stregone Cucciolo di drago Cacciatore Mongolfiera Fuorilegge Boscaiolo
Razzo
Stregone Cacciatore Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Cucciolo di drago Veleno Cacciatore

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Cucciolo di drago Veleno Cacciatore

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Cucciolo di drago Veleno

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Fuorilegge Cucciolo di drago Veleno Cacciatore Boscaiolo Stregone Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Orda di scheletri Fuorilegge Cucciolo di drago Veleno

Sinergie d'attacco 1 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Stregone
Mongolfiera Fuorilegge Boscaiolo
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Veleno Mongolfiera Fuorilegge Boscaiolo
Veleno
Cucciolo di drago Mongolfiera
Cacciatore
Mongolfiera Fuorilegge Boscaiolo
Mongolfiera
Boscaiolo Stregone Cucciolo di drago Veleno Cacciatore Fuorilegge
Fuorilegge
Stregone Cucciolo di drago Cacciatore Mongolfiera Boscaiolo
Boscaiolo
Mongolfiera Stregone Cucciolo di drago Cacciatore Fuorilegge

Sinergie di difesa 0 10

Stregone
Orda di scheletri Fuorilegge Boscaiolo
Orda di scheletri
Stregone Fuorilegge Boscaiolo
Cucciolo di drago
Fuorilegge Boscaiolo
Veleno
Cacciatore
Fuorilegge Boscaiolo
Mongolfiera
Fuorilegge
Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Cacciatore Boscaiolo
Boscaiolo
Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Cacciatore Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Cucciolo di drago
Orda di scheletri Cacciatore Boscaiolo Fuorilegge
Orda di scheletri Cacciatore Boscaiolo Fuorilegge
Orda di scheletri Cacciatore Boscaiolo Fuorilegge
Orda di scheletri Veleno Boscaiolo
Orda di scheletri Cucciolo di drago Cacciatore Fuorilegge Boscaiolo
Cacciatore Stregone Cucciolo di drago Veleno
Cucciolo di drago Veleno Fuorilegge
Cacciatore Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di scheletri Cacciatore Fuorilegge Boscaiolo
Orda di scheletri Veleno Stregone Cucciolo di drago Cacciatore Fuorilegge Boscaiolo
Cacciatore Stregone Cucciolo di drago Veleno
Orda di scheletri Cacciatore Boscaiolo Stregone Fuorilegge
Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Veleno Cacciatore Boscaiolo
Orda di scheletri Cacciatore Fuorilegge Boscaiolo
Orda di scheletri Cacciatore Fuorilegge Boscaiolo
Stregone Orda di scheletri Veleno Cacciatore Boscaiolo
Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Cacciatore Fuorilegge Boscaiolo
Stregone Cucciolo di drago Veleno Cacciatore Fuorilegge Boscaiolo
Cacciatore Boscaiolo
Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Veleno Cacciatore Fuorilegge Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Boscaiolo Fuorilegge
Veleno Fuorilegge Stregone Cucciolo di drago Cacciatore Boscaiolo
Orda di scheletri Fuorilegge Boscaiolo Cacciatore
Orda di scheletri Cacciatore Boscaiolo Fuorilegge
Orda di scheletri Cacciatore Fuorilegge Boscaiolo
Stregone Veleno Cucciolo di drago Cacciatore
Orda di scheletri Cacciatore Fuorilegge Boscaiolo
Orda di scheletri Cacciatore Boscaiolo
Orda di scheletri Cucciolo di drago Veleno Fuorilegge
Orda di scheletri
Cacciatore Boscaiolo
Orda di scheletri Veleno
Orda di scheletri Stregone Cacciatore Fuorilegge Boscaiolo
Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di scheletri Cucciolo di drago Veleno Cacciatore Boscaiolo
Veleno Stregone Cucciolo di drago Cacciatore

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Cucciolo di drago Fuorilegge
Veleno Cucciolo di drago Fuorilegge
Cucciolo di drago Veleno Fuorilegge
Veleno
Stregone Veleno Cucciolo di drago
Stregone Veleno Cucciolo di drago Cacciatore
Stregone Cucciolo di drago Veleno
Veleno Stregone Cucciolo di drago Cacciatore
Veleno Stregone Fuorilegge
Veleno Boscaiolo
Veleno Stregone Fuorilegge
Veleno Stregone Cucciolo di drago
Veleno Cucciolo di drago Cacciatore Fuorilegge
Cucciolo di drago Veleno Fuorilegge
Cucciolo di drago Veleno
Stregone Cucciolo di drago Veleno Cacciatore Fuorilegge
Stregone Cucciolo di drago Veleno Fuorilegge
Veleno
Stregone Cucciolo di drago Veleno Cacciatore Fuorilegge
Stregone Cucciolo di drago Veleno
Cucciolo di drago Veleno
Stregone Veleno
Cucciolo di drago Veleno
Veleno Stregone Cucciolo di drago Cacciatore
Veleno Stregone Cucciolo di drago Cacciatore Fuorilegge
Stregone Cucciolo di drago Veleno Fuorilegge
Veleno Cucciolo di drago Fuorilegge
Veleno Stregone Cucciolo di drago Cacciatore
Stregone Veleno
Veleno Stregone Cacciatore Fuorilegge
Veleno
Stregone Veleno
Orda di scheletri Fuorilegge
Veleno Stregone Cucciolo di drago Cacciatore
Veleno Stregone Cucciolo di drago Cacciatore Boscaiolo
Stregone Cucciolo di drago Veleno
Veleno
Cucciolo di drago Veleno
Veleno
Veleno Cucciolo di drago Fuorilegge

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