Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

3 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Capanna goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin Capanna dei barbari

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Capanna goblin Capanna dei barbari Principe Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Principe Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Principe Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Barbari Capanna goblin Orda di scheletri
Scarica
Capanna goblin Orda di scheletri Principe
Barile barbarico
Barbari Capanna goblin Capanna dei barbari Orda di scheletri Scheletro gigante
Il Tronco
Barbari Capanna goblin Capanna dei barbari Orda di scheletri Principe Scheletro gigante
Terremoto
Barbari Capanna goblin Capanna dei barbari Orda di scheletri
Frecce
Capanna goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Barbari Capanna goblin Orda di scheletri Principe Scheletro gigante
Sfera infuocata
Barbari Capanna goblin Capanna dei barbari Orda di scheletri
Veleno
Barbari Capanna goblin Capanna dei barbari Orda di scheletri
Fulmine
Capanna goblin Capanna dei barbari Principe
Razzo
Barbari Capanna goblin Capanna dei barbari Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Orda di scheletri Principe Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Frecce Orda di scheletri Barbari Capanna goblin Principe Capanna dei barbari Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Il Tronco Frecce Orda di scheletri Barbari

Sinergie d'attacco 0 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Capanna dei barbari Principe Scheletro gigante
Barbari
Capanna goblin
Capanna dei barbari Principe Scheletro gigante Il Tronco
Capanna dei barbari
Frecce Capanna goblin Scheletro gigante
Orda di scheletri
Principe
Frecce Capanna goblin Il Tronco
Scheletro gigante
Frecce Capanna goblin Capanna dei barbari Il Tronco
Il Tronco
Capanna goblin Principe Scheletro gigante

Sinergie di difesa 1 15

Frecce
Barbari Capanna goblin Capanna dei barbari Principe Scheletro gigante
Barbari
Frecce Orda di scheletri
Capanna goblin
Frecce Capanna dei barbari Orda di scheletri Scheletro gigante
Capanna dei barbari
Frecce Capanna goblin Orda di scheletri Il Tronco
Orda di scheletri
Barbari Capanna goblin Capanna dei barbari Principe Scheletro gigante Il Tronco
Principe
Il Tronco Frecce Orda di scheletri
Scheletro gigante
Frecce Capanna goblin Orda di scheletri Il Tronco
Il Tronco
Principe Capanna dei barbari Orda di scheletri Scheletro gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna dei barbari Capanna goblin Il Tronco
Barbari Capanna dei barbari Orda di scheletri Capanna goblin Principe Il Tronco
Barbari Capanna goblin Capanna dei barbari Orda di scheletri Principe Scheletro gigante
Barbari Capanna goblin Capanna dei barbari Orda di scheletri Principe
Frecce Barbari Orda di scheletri Principe Scheletro gigante Il Tronco
Frecce Orda di scheletri Il Tronco
Frecce Capanna goblin Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Frecce Barbari Scheletro gigante Il Tronco
Barbari Capanna dei barbari Capanna goblin Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Barbari Principe Scheletro gigante
Barbari Orda di scheletri Frecce Capanna goblin Scheletro gigante Il Tronco
Frecce Capanna goblin Capanna dei barbari
Barbari Capanna goblin Capanna dei barbari Orda di scheletri Principe Scheletro gigante Il Tronco
Capanna dei barbari Orda di scheletri Frecce Barbari Capanna goblin Principe Il Tronco
Barbari Capanna dei barbari Orda di scheletri Capanna goblin Principe
Barbari Capanna dei barbari Orda di scheletri Capanna goblin Principe Il Tronco
Barbari Capanna dei barbari Frecce Capanna goblin Orda di scheletri Principe
Frecce Barbari Capanna goblin Capanna dei barbari Orda di scheletri Principe Il Tronco
Frecce Il Tronco Barbari Capanna goblin Capanna dei barbari Scheletro gigante
Barbari Capanna dei barbari Capanna goblin Principe
Orda di scheletri Frecce Barbari Principe Scheletro gigante Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Capanna dei barbari Orda di scheletri Capanna goblin Principe Scheletro gigante
Frecce Principe Il Tronco
Barbari Orda di scheletri Scheletro gigante Capanna goblin Capanna dei barbari Principe Il Tronco
Orda di scheletri Principe Scheletro gigante Barbari Capanna dei barbari Il Tronco
Barbari Capanna dei barbari Scheletro gigante Capanna goblin Orda di scheletri Principe
Frecce Capanna goblin
Orda di scheletri Principe Barbari Capanna goblin Capanna dei barbari Scheletro gigante
Scheletro gigante Barbari Capanna dei barbari Orda di scheletri Principe
Scheletro gigante Barbari Capanna goblin Capanna dei barbari Orda di scheletri Principe Il Tronco
Barbari Capanna goblin Capanna dei barbari Orda di scheletri
Barbari Capanna goblin Principe Scheletro gigante
Orda di scheletri Frecce Barbari Principe Scheletro gigante Il Tronco
Barbari Orda di scheletri Principe Scheletro gigante Capanna dei barbari
Barbari Capanna dei barbari Orda di scheletri
Barbari Capanna goblin Orda di scheletri Capanna dei barbari Principe Scheletro gigante Il Tronco
Frecce Barbari Capanna goblin Capanna dei barbari Scheletro gigante Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Capanna dei barbari Scheletro gigante Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Capanna goblin Capanna dei barbari Scheletro gigante Il Tronco
Frecce Barbari Capanna dei barbari Principe Scheletro gigante Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco Capanna dei barbari
Frecce Il Tronco
Principe
Frecce Principe Il Tronco
Frecce
Capanna goblin Capanna dei barbari Il Tronco
Frecce
Frecce Capanna goblin Capanna dei barbari Principe Il Tronco
Frecce Capanna goblin Capanna dei barbari Il Tronco
Frecce Capanna goblin Capanna dei barbari Il Tronco
Frecce
Frecce Principe Il Tronco
Frecce Il Tronco
Principe Scheletro gigante Il Tronco
Frecce
Principe Il Tronco
Frecce Barbari Capanna dei barbari Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Principe Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce
Capanna goblin
Frecce Il Tronco
Frecce
Principe Scheletro gigante
Frecce Il Tronco
Barbari Capanna goblin Capanna dei barbari Orda di scheletri Principe
Frecce
Frecce Il Tronco
Principe
Frecce Il Tronco
Frecce Scheletro gigante
Principe
Scheletro gigante Il Tronco
Principe Scheletro gigante Il Tronco

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