Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Orda di sgherri Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Scarica
Orda di sgherri Orda di scheletri
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Cavaliere Orda di scheletri
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Terremoto
Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Frecce
Spirito del ghiaccio Orda di sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Cavaliere Orda di sgherri Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Sfera infuocata
Orda di sgherri Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Veleno
Orda di sgherri Orda di scheletri
Fulmine
Cavaliere
Razzo
Orda di sgherri Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Furia Orda di scheletri Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Orda di sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Furia Il Tronco Cavaliere Orda di scheletri Domatore di cinghiali Orda di sgherri Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito del ghiaccio Furia Il Tronco Cavaliere

Sinergie d'attacco 7 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Cavaliere Domatore di cinghiali Orda di sgherri Gran Cavaliere
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Domatore di cinghiali Orda di sgherri Il Tronco
Orda di sgherri
Furia Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Cavaliere Domatore di cinghiali
Domatore di cinghiali
Spirito del ghiaccio Cavaliere Furia Il Tronco Orda di sgherri Gran Cavaliere
Furia
Orda di sgherri Domatore di cinghiali
Orda di scheletri
Il Tronco
Domatore di cinghiali Cavaliere Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Spirito del ghiaccio Domatore di cinghiali Il Tronco

Sinergie di difesa 0 11

Spirito del ghiaccio
Cavaliere Orda di sgherri Orda di scheletri Il Tronco Gran Cavaliere
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Orda di sgherri Orda di scheletri Il Tronco
Orda di sgherri
Spirito del ghiaccio Cavaliere Il Tronco
Domatore di cinghiali
Furia
Orda di scheletri
Spirito del ghiaccio Cavaliere Il Tronco
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Cavaliere Orda di sgherri Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Orda di sgherri Il Tronco
Orda di sgherri Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Cavaliere Gran Cavaliere
Orda di scheletri Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di sgherri Spirito del ghiaccio
Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri
Cavaliere Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Cavaliere Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Orda di sgherri Orda di scheletri Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Cavaliere Il Tronco
Orda di scheletri Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Orda di sgherri Il Tronco
Orda di scheletri Cavaliere Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di sgherri Gran Cavaliere Cavaliere Orda di scheletri
Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere Cavaliere Orda di sgherri Orda di scheletri Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio Cavaliere Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere Orda di sgherri Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Orda di scheletri Gran Cavaliere
Cavaliere Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Cavaliere Orda di sgherri Il Tronco
Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere Orda di sgherri Il Tronco
Cavaliere Orda di sgherri Orda di scheletri Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Orda di sgherri
Orda di scheletri Cavaliere Orda di sgherri
Gran Cavaliere Cavaliere Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Cavaliere Orda di scheletri Il Tronco
Orda di sgherri Orda di scheletri
Gran Cavaliere Cavaliere Orda di sgherri
Orda di scheletri Gran Cavaliere Il Tronco
Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere Orda di sgherri
Orda di sgherri Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Orda di sgherri Il Tronco
Gran Cavaliere Orda di sgherri Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Orda di sgherri Il Tronco
Il Tronco
Orda di sgherri Il Tronco
Cavaliere Il Tronco
Orda di sgherri Il Tronco Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Orda di sgherri
Orda di sgherri Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio
Il Tronco
Orda di sgherri
Cavaliere Orda di sgherri Il Tronco
Cavaliere Il Tronco
Orda di sgherri
Il Tronco
Orda di sgherri Il Tronco
Orda di sgherri Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di sgherri Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Orda di sgherri Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Orda di sgherri
Spirito del ghiaccio Orda di sgherri
Orda di sgherri
Orda di sgherri Il Tronco Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Orda di sgherri
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Il Tronco
Orda di sgherri Spirito del ghiaccio Orda di scheletri
Il Tronco
Cavaliere Orda di sgherri Gran Cavaliere
Il Tronco
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Orda di sgherri Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere

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