Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Pescatore

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno terrestre ad area!

Non hai carte che colpiscano a terra con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Mascalzoni Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Arcieri Cavaliere Mascalzoni Strega Mongolfiera Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Mascalzoni Mongolfiera Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Arcieri Mongolfiera Principe
Palla di neve gigante
Scheletri Arcieri Strega Mongolfiera
Scarica
Scheletri Arcieri Strega Mongolfiera Principe
Barile barbarico
Scheletri Arcieri Cavaliere Mascalzoni Strega
Il Tronco
Scheletri Arcieri Mascalzoni Strega Principe
Terremoto
Scheletri Arcieri Strega
Frecce
Scheletri Arcieri Mascalzoni Strega
Consegna Royale
Scheletri Arcieri Cavaliere Mascalzoni Strega Mongolfiera Principe
Sfera infuocata
Arcieri Mascalzoni Strega Mongolfiera
Veleno
Arcieri Mascalzoni Strega Mongolfiera
Fulmine
Cavaliere Strega Mongolfiera Principe
Razzo
Mascalzoni Strega Mongolfiera Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mancante

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Principe

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Arcieri Cavaliere Mascalzoni Strega Mongolfiera Principe Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Scheletri Arcieri Cavaliere Mascalzoni

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Arcieri
Cavaliere Mongolfiera Principe
Cavaliere
Arcieri Mongolfiera Strega Principe
Mascalzoni
Mongolfiera Principe
Strega
Cavaliere Principe
Mongolfiera
Cavaliere Arcieri Mascalzoni
Principe
Arcieri Cavaliere Mascalzoni Strega Fulmine
Fulmine
Principe

Sinergie di difesa 1 8

Scheletri
Arcieri Cavaliere Strega Principe
Arcieri
Cavaliere Scheletri Mascalzoni Strega
Cavaliere
Arcieri Scheletri Strega
Mascalzoni
Arcieri
Strega
Scheletri Arcieri Cavaliere Principe
Mongolfiera
Principe
Scheletri Strega
Fulmine

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Cavaliere
Scheletri Cavaliere Mascalzoni Strega Principe
Strega Principe Scheletri Arcieri Cavaliere Mascalzoni Fulmine
Strega Principe Scheletri Cavaliere Mascalzoni
Fulmine Principe
Scheletri Arcieri Mascalzoni
Fulmine Arcieri Mascalzoni Strega
Fulmine Mascalzoni
Strega Scheletri Mascalzoni Principe
Cavaliere Scheletri Arcieri Mascalzoni Principe
Arcieri Strega Scheletri Cavaliere Mascalzoni
Arcieri Mascalzoni Strega
Principe Scheletri Cavaliere Mascalzoni Strega Fulmine
Mascalzoni Strega Principe
Cavaliere Mascalzoni Principe
Mascalzoni Principe Fulmine
Scheletri Cavaliere Mascalzoni Strega Principe
Arcieri Cavaliere Mascalzoni Strega Principe
Strega Arcieri Cavaliere Mascalzoni
Principe
Mascalzoni Arcieri Cavaliere Strega Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Mascalzoni Scheletri Arcieri Strega Principe
Arcieri Cavaliere Principe Fulmine
Scheletri Cavaliere Mascalzoni Strega Principe Fulmine
Principe Fulmine Cavaliere Mascalzoni
Scheletri Cavaliere Mascalzoni Strega Principe
Scheletri Arcieri Mascalzoni Strega
Mascalzoni Principe Scheletri Arcieri Cavaliere Strega Fulmine
Cavaliere Mascalzoni Principe
Fulmine Scheletri Cavaliere Strega Principe
Strega Scheletri
Cavaliere Mascalzoni Strega Principe
Fulmine Principe
Mascalzoni Principe Fulmine Scheletri Cavaliere Strega
Arcieri Mascalzoni Strega
Mascalzoni Strega Scheletri Arcieri Cavaliere Principe Fulmine
Arcieri Mascalzoni Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Cavaliere Mascalzoni
Fulmine
Fulmine Cavaliere Mascalzoni Principe
Strega
Arcieri Strega
Fulmine
Fulmine
Fulmine Principe
Fulmine Cavaliere Principe
Fulmine Arcieri
Fulmine Cavaliere
Fulmine
Fulmine Principe
Fulmine Strega
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine Arcieri Principe
Fulmine Strega
Fulmine Principe
Fulmine
Principe Fulmine
Fulmine
Strega
Strega
Strega Fulmine
Fulmine Strega Principe
Fulmine
Fulmine Arcieri Strega
Fulmine Strega
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Principe
Fulmine
Fulmine Arcieri Strega Principe
Fulmine Arcieri Strega
Fulmine Cavaliere Mascalzoni Principe
Fulmine
Fulmine
Principe
Mascalzoni Strega Fulmine
Strega Fulmine
Fulmine Strega Principe

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