Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Fornace Torre infernale Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Fornace Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Fornace Gigante Stregone

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari scelti Gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Gigante
Palla di neve gigante
Fornace
Scarica
Fornace Torre infernale
Barile barbarico
Cavaliere Barbari scelti Fornace Torre infernale Stregone
Il Tronco
Barbari scelti Fornace
Terremoto
Fornace Torre infernale
Frecce
Fornace
Consegna Royale
Cavaliere Barbari scelti Stregone
Sfera infuocata
Barbari scelti Fornace Torre infernale Stregone
Veleno
Fornace Torre infernale Stregone
Fulmine
Cavaliere Barbari scelti Fornace Torre infernale Stregone
Razzo
Barbari scelti Fornace Torre infernale Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Fornace Stregone Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Fornace Stregone Veleno

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Torre infernale Furia Veleno

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Fornace Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Cavaliere Fornace Veleno Gigante Torre infernale Stregone Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Furia Cavaliere Fornace Veleno

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Barbari scelti Fornace Stregone Veleno
Barbari scelti
Furia Cavaliere Fornace Stregone
Fornace
Cavaliere Barbari scelti Gigante
Gigante
Furia Veleno Fornace Stregone
Torre infernale
Stregone
Cavaliere Barbari scelti Gigante Furia
Furia
Barbari scelti Gigante Stregone
Veleno
Gigante Cavaliere

Sinergie di difesa 1 5

Cavaliere
Torre infernale Fornace Stregone Veleno
Barbari scelti
Stregone
Fornace
Cavaliere
Gigante
Torre infernale
Cavaliere Veleno
Stregone
Cavaliere Barbari scelti
Furia
Veleno
Cavaliere Torre infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Torre infernale Stregone
Barbari scelti Torre infernale Cavaliere Fornace
Fornace Torre infernale Cavaliere Barbari scelti
Barbari scelti Torre infernale Cavaliere Fornace
Barbari scelti Veleno
Fornace
Fornace Torre infernale Stregone Veleno
Torre infernale Veleno
Torre infernale Barbari scelti Fornace
Cavaliere Barbari scelti Torre infernale
Veleno Cavaliere Fornace Stregone
Torre infernale Fornace Stregone Veleno
Fornace Torre infernale Cavaliere Barbari scelti Stregone
Stregone Fornace Veleno
Barbari scelti Torre infernale Cavaliere Fornace
Torre infernale Barbari scelti Fornace
Stregone Cavaliere Barbari scelti Fornace Torre infernale Veleno
Cavaliere Barbari scelti Fornace Stregone
Fornace Stregone Veleno Cavaliere
Barbari scelti Torre infernale
Stregone Cavaliere Barbari scelti Fornace Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Barbari scelti Fornace Torre infernale
Veleno Cavaliere Barbari scelti Stregone
Cavaliere Barbari scelti Fornace Torre infernale
Cavaliere Barbari scelti Torre infernale
Torre infernale Cavaliere Barbari scelti
Fornace Stregone Veleno
Cavaliere Barbari scelti Fornace Torre infernale
Torre infernale Cavaliere Barbari scelti
Cavaliere Barbari scelti Torre infernale Veleno
Torre infernale
Cavaliere Barbari scelti Torre infernale
Barbari scelti Veleno
Barbari scelti Cavaliere Torre infernale Stregone
Stregone Fornace
Barbari scelti Torre infernale Cavaliere Fornace Veleno
Veleno Barbari scelti Torre infernale Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Cavaliere
Veleno
Veleno
Cavaliere Veleno
Stregone Veleno Fornace
Stregone Veleno Fornace
Fornace Stregone Veleno
Veleno Stregone
Veleno Stregone
Barbari scelti Veleno
Veleno Cavaliere Stregone
Veleno Stregone
Veleno Cavaliere Barbari scelti
Veleno
Barbari scelti Fornace Veleno
Fornace Stregone Veleno
Fornace Stregone Veleno
Veleno
Stregone Veleno
Stregone Veleno
Veleno
Stregone Veleno
Veleno
Veleno Fornace Stregone
Veleno Stregone
Stregone Veleno
Veleno
Barbari scelti Veleno Fornace Stregone
Stregone Veleno
Barbari scelti
Veleno Stregone
Veleno
Stregone Veleno
Veleno Stregone
Veleno Cavaliere Stregone
Stregone Veleno
Veleno
Barbari scelti
Barbari scelti Veleno
Veleno
Veleno

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