Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Valchiria Stregone Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari scelti Valchiria Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Guardie Drago infernale
Palla di neve gigante
Guardie Drago infernale
Scarica
Guardie Drago infernale
Barile barbarico
Cavaliere Barbari scelti Valchiria Stregone Guardie
Il Tronco
Barbari scelti Guardie
Terremoto
Guardie
Frecce
Guardie
Consegna Royale
Cavaliere Barbari scelti Valchiria Stregone Guardie Drago infernale
Sfera infuocata
Barbari scelti Stregone Drago infernale
Veleno
Stregone Guardie
Fulmine
Cavaliere Barbari scelti Valchiria Stregone Drago infernale
Razzo
Barbari scelti Valchiria Stregone Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Valchiria Guardie Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Guardie Sfera infuocata Valchiria Drago infernale Stregone Barbari scelti Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Cavaliere Guardie Sfera infuocata Valchiria

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Barbari scelti Sfera infuocata Stregone
Barbari scelti
Valchiria Cavaliere Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Cavaliere Barbari scelti Gran Cavaliere
Valchiria
Barbari scelti Stregone
Stregone
Cavaliere Barbari scelti Valchiria Gran Cavaliere
Guardie
Drago infernale
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Drago infernale Barbari scelti Sfera infuocata Stregone

Sinergie di difesa 1 10

Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Barbari scelti
Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Cavaliere Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria
Barbari scelti Sfera infuocata Stregone
Stregone
Cavaliere Barbari scelti Valchiria Guardie Gran Cavaliere
Guardie
Stregone
Drago infernale
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barbari scelti Sfera infuocata Stregone Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Stregone
Barbari scelti Drago infernale Cavaliere Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Barbari scelti Valchiria Drago infernale
Barbari scelti Drago infernale Cavaliere Valchiria Guardie Gran Cavaliere
Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere
Sfera infuocata Valchiria Guardie Gran Cavaliere
Drago infernale Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere
Drago infernale Barbari scelti
Cavaliere Barbari scelti Guardie Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Guardie Cavaliere Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Drago infernale Sfera infuocata Stregone
Gran Cavaliere Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria Stregone Guardie
Sfera infuocata Valchiria Stregone Gran Cavaliere Guardie
Barbari scelti Drago infernale Cavaliere Gran Cavaliere
Barbari scelti Sfera infuocata Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Gran Cavaliere Cavaliere Barbari scelti Valchiria Stregone Guardie
Valchiria Stregone Cavaliere Sfera infuocata Guardie Drago infernale Gran Cavaliere
Barbari scelti Drago infernale
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata Guardie

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Guardie Gran Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Barbari scelti Valchiria Stregone Drago infernale Gran Cavaliere
Guardie Gran Cavaliere Cavaliere Barbari scelti Valchiria
Valchiria Guardie Gran Cavaliere Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata
Cavaliere Barbari scelti Valchiria Guardie Drago infernale Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Guardie Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria
Gran Cavaliere Cavaliere Barbari scelti Valchiria Drago infernale
Gran Cavaliere Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria Drago infernale
Guardie Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Cavaliere Barbari scelti Valchiria Guardie
Gran Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria Guardie
Barbari scelti Gran Cavaliere Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Stregone Guardie
Stregone Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere
Barbari scelti Guardie Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Drago infernale
Valchiria Gran Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata Stregone Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cavaliere Valchiria Guardie
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Guardie
Sfera infuocata Stregone Valchiria Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Barbari scelti Sfera infuocata Guardie
Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Stregone
Sfera infuocata Stregone
Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Drago infernale
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Barbari scelti Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Guardie
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Barbari scelti Gran Cavaliere
Barbari scelti Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere

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