Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Pescatore Domatrice di arieti

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Stregone Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Scheletro gigante Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletro gigante Fuorilegge Drago infernale Scintilla
Palla di neve gigante
Drago infernale
Scarica
Fuorilegge Drago infernale Scintilla
Barile barbarico
Cavaliere Stregone Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco
Scheletro gigante Fuorilegge Scintilla
Terremoto
Frecce
Consegna Royale
Cavaliere Stregone Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Scintilla
Sfera infuocata
Stregone Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Scintilla
Veleno
Stregone Stregone elettrico Scintilla
Fulmine
Cavaliere Stregone Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Scintilla
Razzo
Stregone Drago infernale Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Il Tronco Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Scheletro gigante Drago infernale Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Stregone Scheletro gigante Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Il Tronco Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 0 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Stregone Il Tronco Stregone elettrico Scintilla
Stregone
Cavaliere Scheletro gigante Fuorilegge Scintilla
Scheletro gigante
Stregone Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco
Cavaliere Scheletro gigante Fuorilegge Scintilla
Fuorilegge
Stregone Scheletro gigante Il Tronco Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Scheletro gigante Fuorilegge Scintilla
Drago infernale
Scintilla
Cavaliere Stregone Scheletro gigante Il Tronco Stregone elettrico

Sinergie di difesa 1 15

Cavaliere
Stregone elettrico Stregone Il Tronco Scintilla
Stregone
Cavaliere Scheletro gigante Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Scheletro gigante
Stregone Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco
Cavaliere Stregone Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Scintilla
Fuorilegge
Stregone Il Tronco Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Stregone Scheletro gigante Il Tronco Fuorilegge Drago infernale
Drago infernale
Il Tronco Stregone elettrico
Scintilla
Cavaliere Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Stregone Il Tronco Stregone elettrico Scintilla
Drago infernale Scintilla Cavaliere Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Scintilla Cavaliere Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale
Drago infernale Scintilla Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico
Scheletro gigante Il Tronco Scintilla
Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone elettrico Drago infernale Stregone
Scheletro gigante Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico Scintilla
Drago infernale Scintilla
Cavaliere Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Cavaliere Stregone Scheletro gigante Il Tronco Fuorilegge
Drago infernale Stregone Stregone elettrico
Scintilla Cavaliere Stregone Scheletro gigante Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone Scintilla Il Tronco Stregone elettrico
Drago infernale Scintilla Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Scintilla
Stregone Scintilla Cavaliere Stregone elettrico
Cavaliere Stregone Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone Il Tronco Cavaliere Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale
Scintilla Stregone elettrico Drago infernale
Stregone Cavaliere Scheletro gigante Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico Scintilla
Fuorilegge Stregone elettrico Cavaliere Stregone Il Tronco Drago infernale
Scheletro gigante Fuorilegge Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico Scintilla
Scheletro gigante Cavaliere Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico Scintilla
Scheletro gigante Cavaliere Fuorilegge Drago infernale Scintilla
Stregone Stregone elettrico
Scintilla Cavaliere Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico
Scheletro gigante Cavaliere Drago infernale Scintilla
Scheletro gigante Stregone elettrico Cavaliere Il Tronco Fuorilegge Drago infernale Scintilla
Drago infernale Scintilla
Drago infernale Cavaliere Scheletro gigante Scintilla
Scheletro gigante Il Tronco Stregone elettrico
Scheletro gigante Cavaliere Stregone Fuorilegge Scintilla
Stregone Scintilla
Stregone elettrico Scintilla Cavaliere Scheletro gigante Il Tronco Drago infernale
Stregone Scheletro gigante Il Tronco Stregone elettrico Drago infernale Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Scheletro gigante Il Tronco Fuorilegge Scintilla
Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Scheletro gigante Il Tronco Fuorilegge Scintilla
Cavaliere Scheletro gigante Il Tronco Scintilla
Stregone Il Tronco Scintilla
Stregone
Stregone Il Tronco Scintilla
Il Tronco Stregone
Il Tronco Stregone Fuorilegge
Stregone elettrico Scintilla
Cavaliere Stregone Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico Scintilla
Stregone
Cavaliere Il Tronco Fuorilegge Scintilla
Fuorilegge
Il Tronco Scintilla
Stregone Il Tronco Fuorilegge Scintilla
Stregone Il Tronco Fuorilegge Scintilla
Scintilla
Scintilla
Stregone Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico Scintilla
Stregone Il Tronco
Scheletro gigante Il Tronco Scintilla
Stregone
Il Tronco Scintilla
Il Tronco
Il Tronco Stregone Scintilla
Drago infernale
Il Tronco Stregone Fuorilegge Stregone elettrico Scintilla
Stregone Il Tronco Fuorilegge Scintilla
Il Tronco Fuorilegge Scintilla
Stregone Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Stregone
Scintilla
Stregone Il Tronco Fuorilegge Scintilla
Stregone elettrico Scintilla
Scheletro gigante Scintilla
Stregone Il Tronco Scintilla
Stregone elettrico Fuorilegge
Stregone Stregone elettrico
Il Tronco
Cavaliere Stregone Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco Stregone
Scheletro gigante Scintilla
Scintilla
Scheletro gigante Il Tronco Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico
Scheletro gigante Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico Scintilla

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