Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Lapide Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto Sfera infuocata Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto Sfera infuocata Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Minatore
Palla di neve gigante
Lapide Minatore
Scarica
Lapide
Barile barbarico
Cavaliere Lapide Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Il Tronco
Lapide
Terremoto
Lapide
Frecce
Lapide
Consegna Royale
Cavaliere Minatore Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Sfera infuocata
Lapide Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Veleno
Lapide Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Fulmine
Cavaliere Lapide Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Razzo
Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Tornado Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Terremoto Sfera infuocata Tornado Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Lapide Tornado Minatore Stregone di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Lapide Terremoto Tornado Minatore Stregone di ghiaccio Sfera infuocata Arciere Magico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Cavaliere Lapide Terremoto Tornado

Sinergie d'attacco 2 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Terremoto Sfera infuocata Minatore Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Lapide
Terremoto
Cavaliere Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata
Tornado Cavaliere Terremoto Minatore Arciere Magico
Tornado
Sfera infuocata Arciere Magico Terremoto Stregone di ghiaccio
Minatore
Cavaliere Sfera infuocata Arciere Magico
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Tornado
Arciere Magico
Tornado Cavaliere Sfera infuocata Minatore

Sinergie di difesa 5 12

Cavaliere
Stregone di ghiaccio Arciere Magico Terremoto Sfera infuocata Tornado
Lapide
Terremoto Sfera infuocata Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Terremoto
Cavaliere Lapide Sfera infuocata Tornado Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Tornado Cavaliere Lapide Terremoto Minatore Stregone di ghiaccio
Tornado
Sfera infuocata Stregone di ghiaccio Arciere Magico Cavaliere Terremoto
Minatore
Sfera infuocata
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Tornado Lapide Terremoto Sfera infuocata
Arciere Magico
Cavaliere Tornado Lapide

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Cavaliere Lapide Sfera infuocata Arciere Magico
Cavaliere Lapide Stregone di ghiaccio
Tornado Cavaliere Lapide Stregone di ghiaccio
Cavaliere Lapide Stregone di ghiaccio
Lapide Terremoto Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado Terremoto Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Tornado Lapide Sfera infuocata Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Terremoto Sfera infuocata Arciere Magico
Lapide Tornado Stregone di ghiaccio
Cavaliere Tornado Minatore Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio Cavaliere Lapide Terremoto Sfera infuocata Tornado Arciere Magico
Sfera infuocata Tornado Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Lapide Cavaliere Terremoto Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Lapide Terremoto Tornado Arciere Magico
Cavaliere Lapide
Tornado Sfera infuocata
Cavaliere Lapide Sfera infuocata Tornado
Lapide Sfera infuocata Cavaliere Tornado Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Terremoto Tornado Cavaliere Lapide Sfera infuocata Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Tornado
Cavaliere Terremoto Sfera infuocata

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Lapide Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Minatore Arciere Magico
Lapide Cavaliere
Cavaliere Sfera infuocata Tornado
Cavaliere Lapide
Sfera infuocata Tornado Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Cavaliere Lapide Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
Cavaliere
Cavaliere Lapide Sfera infuocata Tornado Arciere Magico
Lapide
Cavaliere Lapide
Sfera infuocata Tornado
Cavaliere Lapide Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere Magico
Lapide Cavaliere Sfera infuocata Tornado Arciere Magico
Terremoto Sfera infuocata Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Sfera infuocata Arciere Magico Cavaliere
Sfera infuocata Tornado Minatore Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Terremoto Sfera infuocata Minatore Arciere Magico
Terremoto Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Terremoto Arciere Magico
Sfera infuocata Tornado Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Terremoto Tornado Arciere Magico
Terremoto Sfera infuocata Tornado Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Sfera infuocata Minatore Tornado
Sfera infuocata Tornado
Minatore Cavaliere Terremoto Sfera infuocata Tornado Arciere Magico
Sfera infuocata Tornado Arciere Magico
Terremoto Cavaliere Sfera infuocata Minatore Arciere Magico
Terremoto Sfera infuocata Arciere Magico
Terremoto Sfera infuocata Arciere Magico
Terremoto Sfera infuocata Arciere Magico
Terremoto Arciere Magico Sfera infuocata
Terremoto Sfera infuocata Tornado
Terremoto Sfera infuocata Arciere Magico
Terremoto Sfera infuocata Tornado Minatore Arciere Magico
Terremoto Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Tornado
Tornado
Terremoto Sfera infuocata
Terremoto Tornado Sfera infuocata Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Sfera infuocata Minatore Terremoto Tornado Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Sfera infuocata Tornado Minatore Arciere Magico
Sfera infuocata Minatore Tornado Arciere Magico
Sfera infuocata Tornado Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Terremoto Sfera infuocata Minatore Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Terremoto Sfera infuocata Arciere Magico
Terremoto Lapide Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Tornado Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Minatore Cavaliere Arciere Magico
Terremoto Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado Arciere Magico
Sfera infuocata Tornado Arciere Magico
Sfera infuocata Tornado Minatore Arciere Magico

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn