Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Gigante Stregone Strega P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Gigante P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante
Palla di neve gigante
Strega
Scarica
Strega
Barile barbarico
Cavaliere Stregone Strega
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Strega
Terremoto
Strega
Frecce
Strega
Consegna Royale
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Stregone Strega P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Stregone Strega
Veleno
Stregone Strega
Fulmine
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Stregone Strega
Razzo
Stregone Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Furia P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Il Tronco Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Gigante Stregone Strega P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Il Tronco Cavaliere Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 3 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Stregone Strega Il Tronco
Mini P.E.K.K.A.
Gigante Stregone Furia Il Tronco
Gigante
Mini P.E.K.K.A. Furia Stregone Strega Il Tronco
Stregone
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Gigante Furia P.E.K.K.A.
Furia
Gigante Strega Mini P.E.K.K.A. Stregone
Strega
Furia Cavaliere Gigante P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Stregone Strega Il Tronco
Il Tronco
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Gigante P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 2 9

Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Stregone Strega Il Tronco
Mini P.E.K.K.A.
Il Tronco Cavaliere Stregone Strega
Gigante
Stregone
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Il Tronco
Furia
Strega
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Il Tronco
P.E.K.K.A.
Il Tronco Stregone
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Cavaliere Stregone Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Stregone Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Cavaliere Strega Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Strega P.E.K.K.A. Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Strega P.E.K.K.A. Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Il Tronco
Il Tronco
Stregone Strega
P.E.K.K.A. Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Strega P.E.K.K.A.
Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Strega Cavaliere Stregone Il Tronco
Stregone Strega
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Cavaliere Stregone Strega Il Tronco
Stregone Mini P.E.K.K.A. Strega P.E.K.K.A. Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Il Tronco
Stregone Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega P.E.K.K.A.
Cavaliere Stregone Strega Il Tronco
Stregone Strega Il Tronco Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Stregone Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega P.E.K.K.A. Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega P.E.K.K.A.
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Stregone Il Tronco
P.E.K.K.A. Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Cavaliere Il Tronco
P.E.K.K.A. Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega
Stregone Strega
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Cavaliere Strega
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Cavaliere
P.E.K.K.A. Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega Il Tronco
Strega P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega
P.E.K.K.A. Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Cavaliere Stregone Strega
Stregone Strega
Strega Cavaliere Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Stregone Strega P.E.K.K.A. Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Cavaliere Il Tronco
Stregone Il Tronco
Stregone Strega
Stregone Strega Il Tronco
Il Tronco Stregone
Il Tronco Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Cavaliere Stregone Il Tronco
Stregone
Cavaliere Il Tronco
Il Tronco
Stregone Strega Il Tronco
Stregone Il Tronco
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Stregone Il Tronco
Stregone Strega Il Tronco
Il Tronco
Stregone
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Stregone Strega
Strega
Il Tronco Stregone Strega
Stregone Strega Il Tronco
Il Tronco
Stregone Strega
Stregone Strega
Mini P.E.K.K.A.
Stregone Il Tronco
P.E.K.K.A.
Stregone Il Tronco
Strega
Stregone Strega
Il Tronco
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Stregone
Il Tronco Stregone
P.E.K.K.A.
Strega Il Tronco
Strega
Strega Il Tronco

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