Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Megasgherro Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna dei barbari

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Megasgherro Capanna dei barbari Cucciolo di drago Principe nero

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Cucciolo di drago Principe nero

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe nero Cimitero
Palla di neve gigante
Megasgherro Cucciolo di drago Cimitero
Scarica
Principe nero Cimitero
Barile barbarico
Cavaliere Capanna dei barbari Principe nero Cimitero
Il Tronco
Capanna dei barbari Principe nero Cimitero
Terremoto
Capanna dei barbari Cimitero
Frecce
Cimitero
Consegna Royale
Cavaliere Megasgherro Cucciolo di drago Principe nero Cimitero
Sfera infuocata
Megasgherro Capanna dei barbari Cucciolo di drago
Veleno
Megasgherro Capanna dei barbari Cimitero
Fulmine
Cavaliere Megasgherro Capanna dei barbari Cucciolo di drago Principe nero
Razzo
Capanna dei barbari

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Cucciolo di drago Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Cucciolo di drago Principe nero Veleno

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Megasgherro Tornado Cucciolo di drago Principe nero Veleno

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Megasgherro Tornado Cucciolo di drago Principe nero Veleno Cimitero Capanna dei barbari

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Cavaliere Megasgherro Tornado Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 7 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Megasgherro Cucciolo di drago Cimitero Capanna dei barbari Veleno
Megasgherro
Cavaliere Cucciolo di drago Veleno Cimitero
Capanna dei barbari
Cimitero Cavaliere Cucciolo di drago Principe nero
Tornado
Cucciolo di drago Principe nero Veleno Cimitero
Cucciolo di drago
Cavaliere Tornado Cimitero Megasgherro Capanna dei barbari Principe nero Veleno
Principe nero
Capanna dei barbari Tornado Cucciolo di drago Veleno Cimitero
Veleno
Cimitero Cavaliere Megasgherro Tornado Cucciolo di drago Principe nero
Cimitero
Cavaliere Capanna dei barbari Cucciolo di drago Veleno Megasgherro Tornado Principe nero

Sinergie di difesa 1 14

Cavaliere
Megasgherro Capanna dei barbari Tornado Cucciolo di drago Veleno
Megasgherro
Cavaliere Capanna dei barbari Tornado Cucciolo di drago Principe nero
Capanna dei barbari
Cavaliere Megasgherro Cucciolo di drago
Tornado
Cavaliere Megasgherro Cucciolo di drago Principe nero Veleno
Cucciolo di drago
Cavaliere Megasgherro Capanna dei barbari Tornado Principe nero
Principe nero
Megasgherro Tornado Cucciolo di drago Veleno
Veleno
Cavaliere Tornado Principe nero
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna dei barbari Cavaliere Megasgherro Cucciolo di drago
Capanna dei barbari Cavaliere Megasgherro Principe nero
Capanna dei barbari Tornado Cavaliere Megasgherro Principe nero
Capanna dei barbari Cavaliere Megasgherro Principe nero
Tornado Principe nero Veleno
Tornado Megasgherro Cucciolo di drago Principe nero
Megasgherro Tornado Capanna dei barbari Cucciolo di drago Veleno
Capanna dei barbari Cucciolo di drago Veleno
Capanna dei barbari Tornado
Cavaliere Tornado Principe nero
Veleno Cavaliere Megasgherro Tornado Cucciolo di drago Principe nero
Megasgherro Capanna dei barbari Tornado Cucciolo di drago Veleno
Capanna dei barbari Cavaliere Principe nero
Capanna dei barbari Megasgherro Tornado Cucciolo di drago Principe nero Veleno
Capanna dei barbari Cavaliere
Capanna dei barbari Tornado
Capanna dei barbari Cavaliere Tornado Principe nero Veleno
Cavaliere Megasgherro Capanna dei barbari Tornado Cucciolo di drago Principe nero
Tornado Cucciolo di drago Veleno Cavaliere Megasgherro Capanna dei barbari Principe nero
Capanna dei barbari Tornado
Principe nero Cavaliere Cucciolo di drago Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Capanna dei barbari Principe nero
Veleno Cavaliere Megasgherro Cucciolo di drago
Cavaliere Capanna dei barbari Principe nero
Principe nero Cavaliere Capanna dei barbari Tornado
Capanna dei barbari Cavaliere Principe nero
Veleno Tornado Cucciolo di drago
Principe nero Cavaliere Megasgherro Capanna dei barbari
Cavaliere Capanna dei barbari Principe nero
Cavaliere Megasgherro Capanna dei barbari Tornado Cucciolo di drago Principe nero Veleno
Megasgherro Capanna dei barbari
Cavaliere Megasgherro Principe nero
Tornado Principe nero Veleno
Principe nero Cavaliere Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Cucciolo di drago
Cavaliere Megasgherro Capanna dei barbari Tornado Cucciolo di drago Principe nero Veleno
Veleno Megasgherro Capanna dei barbari Cucciolo di drago Principe nero

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Cavaliere Capanna dei barbari Cucciolo di drago
Veleno Tornado Cucciolo di drago
Capanna dei barbari Cucciolo di drago Veleno
Cavaliere Capanna dei barbari Principe nero Veleno
Veleno Cucciolo di drago Principe nero
Veleno Megasgherro Tornado Cucciolo di drago
Tornado Cucciolo di drago Veleno
Veleno Capanna dei barbari Tornado Cucciolo di drago
Veleno Tornado
Tornado Veleno
Veleno Cavaliere Tornado Principe nero
Veleno Tornado Cucciolo di drago
Veleno Cavaliere Capanna dei barbari Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Veleno
Capanna dei barbari Cucciolo di drago Veleno
Capanna dei barbari Cucciolo di drago Veleno
Capanna dei barbari Cucciolo di drago Veleno
Tornado Veleno
Megasgherro Cucciolo di drago Principe nero Veleno
Tornado Cucciolo di drago Veleno
Cucciolo di drago Veleno
Tornado Veleno
Tornado
Capanna dei barbari Cucciolo di drago Veleno
Tornado Veleno Cucciolo di drago Principe nero
Megasgherro
Veleno Tornado Cucciolo di drago
Tornado Cucciolo di drago Veleno
Veleno Tornado Cucciolo di drago
Veleno Tornado Cucciolo di drago
Megasgherro Veleno
Megasgherro
Veleno
Veleno
Veleno
Capanna dei barbari Principe nero
Veleno Megasgherro Tornado Cucciolo di drago
Veleno Cavaliere Megasgherro Cucciolo di drago Principe nero
Cucciolo di drago Veleno
Tornado Veleno
Megasgherro Principe nero
Tornado Cucciolo di drago Veleno
Tornado Veleno
Veleno Tornado Cucciolo di drago Principe nero

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