Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Buono
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Goblin lancieri Golem di ghiaccio Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Cavaliere Gigante Royale Golem di ghiaccio Principe nero Stregone di ghiaccio

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Goblin lancieri Cavaliere Gigante Royale Golem di ghiaccio Principe nero

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Gigante Royale Principe nero
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Goblin lancieri
Scarica
Spirito del fuoco Goblin lancieri Gigante Royale Principe nero
Barile barbarico
Spirito del fuoco Goblin lancieri Cavaliere Principe nero Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Spirito del fuoco Goblin lancieri Gigante Royale Principe nero
Terremoto
Goblin lancieri
Frecce
Spirito del fuoco Goblin lancieri
Consegna Royale
Spirito del fuoco Goblin lancieri Cavaliere Principe nero Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Stregone di ghiaccio
Veleno
Goblin lancieri Stregone di ghiaccio
Fulmine
Cavaliere Golem di ghiaccio Principe nero Stregone di ghiaccio
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Veleno Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Principe nero Veleno Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Goblin lancieri Cavaliere Golem di ghiaccio Principe nero Veleno Stregone di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Goblin lancieri Golem di ghiaccio Cavaliere Stregone di ghiaccio Principe nero Veleno Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito del fuoco Goblin lancieri Golem di ghiaccio Cavaliere

Sinergie d'attacco 5 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Gigante Royale Cavaliere Golem di ghiaccio Principe nero
Goblin lancieri
Cavaliere Golem di ghiaccio Gigante Royale Principe nero
Cavaliere
Goblin lancieri Spirito del fuoco Veleno Stregone di ghiaccio
Gigante Royale
Spirito del fuoco Veleno Stregone di ghiaccio Goblin lancieri Golem di ghiaccio Principe nero
Golem di ghiaccio
Goblin lancieri Spirito del fuoco Gigante Royale
Principe nero
Spirito del fuoco Goblin lancieri Gigante Royale Veleno Stregone di ghiaccio
Veleno
Gigante Royale Cavaliere Principe nero
Stregone di ghiaccio
Gigante Royale Cavaliere Principe nero

Sinergie di difesa 4 11

Spirito del fuoco
Cavaliere Goblin lancieri Golem di ghiaccio
Goblin lancieri
Cavaliere Golem di ghiaccio Spirito del fuoco Principe nero Veleno Stregone di ghiaccio
Cavaliere
Spirito del fuoco Goblin lancieri Stregone di ghiaccio Veleno
Gigante Royale
Golem di ghiaccio
Goblin lancieri Spirito del fuoco Veleno Stregone di ghiaccio
Principe nero
Goblin lancieri Veleno Stregone di ghiaccio
Veleno
Goblin lancieri Cavaliere Golem di ghiaccio Principe nero Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Goblin lancieri Golem di ghiaccio Principe nero Veleno

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Cavaliere Golem di ghiaccio
Cavaliere Principe nero Stregone di ghiaccio
Spirito del fuoco Cavaliere Principe nero Stregone di ghiaccio
Cavaliere Principe nero Stregone di ghiaccio
Principe nero Veleno
Spirito del fuoco Goblin lancieri Principe nero Stregone di ghiaccio
Spirito del fuoco Goblin lancieri Veleno Stregone di ghiaccio
Golem di ghiaccio Veleno
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Spirito del fuoco Goblin lancieri Golem di ghiaccio Principe nero Stregone di ghiaccio
Veleno Stregone di ghiaccio Goblin lancieri Cavaliere Golem di ghiaccio Principe nero
Goblin lancieri Veleno Stregone di ghiaccio
Spirito del fuoco Cavaliere Principe nero Stregone di ghiaccio
Spirito del fuoco Principe nero Veleno
Cavaliere
Cavaliere Principe nero Veleno
Spirito del fuoco Goblin lancieri Cavaliere Principe nero Stregone di ghiaccio
Veleno Spirito del fuoco Goblin lancieri Cavaliere Golem di ghiaccio Principe nero Stregone di ghiaccio
Principe nero Spirito del fuoco Goblin lancieri Cavaliere Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Goblin lancieri Golem di ghiaccio Principe nero
Veleno Cavaliere Golem di ghiaccio
Goblin lancieri Cavaliere Golem di ghiaccio Principe nero
Principe nero Cavaliere Golem di ghiaccio
Cavaliere Principe nero
Spirito del fuoco Veleno Golem di ghiaccio Stregone di ghiaccio
Principe nero Goblin lancieri Cavaliere Golem di ghiaccio Stregone di ghiaccio
Cavaliere Principe nero
Goblin lancieri Cavaliere Golem di ghiaccio Principe nero Veleno
Cavaliere Principe nero
Principe nero Veleno
Principe nero Cavaliere Golem di ghiaccio
Goblin lancieri Cavaliere Golem di ghiaccio Principe nero Veleno
Veleno Golem di ghiaccio Principe nero Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Cavaliere Golem di ghiaccio
Veleno Stregone di ghiaccio
Veleno
Cavaliere Golem di ghiaccio Principe nero Veleno
Veleno Spirito del fuoco Principe nero
Veleno Spirito del fuoco Goblin lancieri Golem di ghiaccio Stregone di ghiaccio
Spirito del fuoco Veleno
Veleno Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Stregone di ghiaccio
Veleno
Spirito del fuoco Veleno
Veleno Cavaliere Principe nero
Veleno Spirito del fuoco
Veleno Spirito del fuoco Cavaliere Golem di ghiaccio
Veleno
Golem di ghiaccio Veleno
Goblin lancieri Veleno
Veleno
Veleno
Spirito del fuoco Principe nero Veleno
Spirito del fuoco Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Golem di ghiaccio Veleno Spirito del fuoco Principe nero Stregone di ghiaccio
Veleno Stregone di ghiaccio
Veleno
Veleno
Veleno Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Stregone di ghiaccio
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Spirito del fuoco Goblin lancieri Principe nero
Veleno Spirito del fuoco Stregone di ghiaccio
Veleno Cavaliere Principe nero
Golem di ghiaccio Veleno
Veleno
Principe nero
Veleno
Veleno
Veleno Principe nero

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