Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Golem di ghiaccio Stregone Boia Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Golem di ghiaccio Stregone Boia Fuorilegge Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Golem di ghiaccio Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Fuorilegge Drago infernale
Palla di neve gigante
Drago infernale
Scarica
Fuorilegge Drago infernale
Barile barbarico
Cavaliere Stregone Boia Fuorilegge
Il Tronco
Fuorilegge
Terremoto
Frecce
Consegna Royale
Cavaliere Stregone Boia Fuorilegge Drago infernale
Sfera infuocata
Stregone Boia Fuorilegge Drago infernale
Veleno
Stregone Boia
Fulmine
Cavaliere Golem di ghiaccio Stregone Boia Fuorilegge Drago infernale
Razzo
Stregone Boia Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Golem di ghiaccio Stregone Tornado Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Golem di ghiaccio Stregone Tornado Boia Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Golem di ghiaccio Tornado Boia Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Golem di ghiaccio Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di ghiaccio Il Tronco Cavaliere Tornado Fuorilegge Drago infernale Stregone Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Golem di ghiaccio Il Tronco Cavaliere Tornado

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Boia Stregone Il Tronco
Golem di ghiaccio
Boia
Stregone
Tornado Cavaliere Fuorilegge
Tornado
Stregone Boia Il Tronco
Boia
Cavaliere Tornado Golem di ghiaccio Il Tronco Fuorilegge
Il Tronco
Cavaliere Tornado Boia Fuorilegge
Fuorilegge
Stregone Boia Il Tronco
Drago infernale

Sinergie di difesa 3 17

Cavaliere
Boia Stregone Tornado Il Tronco
Golem di ghiaccio
Stregone Tornado Boia Il Tronco Fuorilegge Drago infernale
Stregone
Tornado Cavaliere Golem di ghiaccio Il Tronco Fuorilegge
Tornado
Stregone Boia Cavaliere Golem di ghiaccio Il Tronco Drago infernale
Boia
Cavaliere Tornado Golem di ghiaccio Il Tronco Fuorilegge
Il Tronco
Cavaliere Golem di ghiaccio Stregone Tornado Boia Fuorilegge Drago infernale
Fuorilegge
Golem di ghiaccio Stregone Boia Il Tronco
Drago infernale
Golem di ghiaccio Tornado Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Golem di ghiaccio Stregone Boia Il Tronco
Drago infernale Cavaliere Boia Il Tronco Fuorilegge
Tornado Cavaliere Boia Fuorilegge Drago infernale
Drago infernale Cavaliere Fuorilegge
Tornado Il Tronco
Tornado Il Tronco Boia Fuorilegge
Tornado Drago infernale Stregone Boia
Golem di ghiaccio Il Tronco Fuorilegge
Drago infernale Tornado
Cavaliere Tornado Golem di ghiaccio Fuorilegge
Boia Cavaliere Golem di ghiaccio Stregone Tornado Il Tronco Fuorilegge
Boia Drago infernale Stregone Tornado
Cavaliere Stregone Il Tronco Fuorilegge
Stregone Boia Tornado Il Tronco
Drago infernale Cavaliere Fuorilegge
Tornado Il Tronco Fuorilegge Drago infernale
Stregone Cavaliere Tornado Boia
Cavaliere Stregone Tornado Boia Il Tronco Fuorilegge
Stregone Tornado Boia Il Tronco Cavaliere Golem di ghiaccio Fuorilegge Drago infernale
Tornado Drago infernale
Stregone Cavaliere Boia Il Tronco Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Golem di ghiaccio Fuorilegge
Fuorilegge Cavaliere Golem di ghiaccio Stregone Boia Il Tronco Drago infernale
Fuorilegge Cavaliere Golem di ghiaccio Il Tronco
Cavaliere Golem di ghiaccio Tornado Il Tronco Fuorilegge
Cavaliere Boia Fuorilegge Drago infernale
Stregone Boia Golem di ghiaccio Tornado
Cavaliere Golem di ghiaccio Fuorilegge
Cavaliere Drago infernale
Cavaliere Golem di ghiaccio Tornado Il Tronco Fuorilegge Drago infernale
Drago infernale
Drago infernale Cavaliere
Tornado Il Tronco
Cavaliere Golem di ghiaccio Stregone Boia Fuorilegge
Stregone Boia
Cavaliere Golem di ghiaccio Tornado Boia Il Tronco Drago infernale
Boia Golem di ghiaccio Stregone Il Tronco Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Golem di ghiaccio Il Tronco Fuorilegge
Tornado Boia Il Tronco Fuorilegge
Il Tronco Fuorilegge
Cavaliere Golem di ghiaccio Il Tronco
Stregone Boia Il Tronco
Stregone Boia Golem di ghiaccio Tornado
Stregone Tornado Boia Il Tronco
Il Tronco Golem di ghiaccio Stregone Tornado Boia
Il Tronco Stregone Tornado Fuorilegge
Tornado
Cavaliere Stregone Tornado Il Tronco Fuorilegge
Stregone Tornado Boia
Cavaliere Golem di ghiaccio Boia Il Tronco Fuorilegge
Fuorilegge
Golem di ghiaccio Il Tronco
Stregone Boia Il Tronco Fuorilegge
Stregone Boia Il Tronco Fuorilegge
Tornado
Stregone Boia Il Tronco Fuorilegge
Stregone Tornado Il Tronco
Il Tronco
Stregone Tornado
Tornado Il Tronco
Il Tronco
Golem di ghiaccio Tornado Il Tronco Stregone Boia
Drago infernale
Il Tronco Stregone Tornado Boia Fuorilegge
Stregone Tornado Il Tronco Fuorilegge
Tornado Il Tronco Fuorilegge
Golem di ghiaccio Stregone Tornado Boia
Stregone
Stregone Il Tronco Fuorilegge
Stregone Il Tronco
Fuorilegge
Stregone Tornado Boia
Il Tronco
Cavaliere Stregone Boia
Il Tronco Golem di ghiaccio Stregone Boia
Tornado
Boia
Tornado Il Tronco
Tornado Boia
Tornado Boia Il Tronco Fuorilegge

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