Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Stregone Strega Boia Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Stregone Strega Principe Boia Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Orda di sgherri Domatore di cinghiali Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Domatore di cinghiali Principe
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Domatore di cinghiali Strega
Scarica
Orda di sgherri Strega Principe
Barile barbarico
Cavaliere Stregone Strega Boia Stregone elettrico
Il Tronco
Domatore di cinghiali Strega Principe
Terremoto
Domatore di cinghiali Strega
Frecce
Orda di sgherri Strega
Consegna Royale
Cavaliere Orda di sgherri Domatore di cinghiali Stregone Strega Principe Boia Stregone elettrico
Sfera infuocata
Orda di sgherri Domatore di cinghiali Stregone Strega Boia Stregone elettrico
Veleno
Orda di sgherri Stregone Strega Boia Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Stregone Strega Principe Boia Stregone elettrico
Razzo
Orda di sgherri Domatore di cinghiali Stregone Strega Principe Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Strega Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Principe Boia

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Stregone Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Domatore di cinghiali Stregone elettrico Orda di sgherri Stregone Strega Principe Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Cavaliere Domatore di cinghiali Stregone elettrico Orda di sgherri

Sinergie d'attacco 2 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Domatore di cinghiali Boia Orda di sgherri Stregone Strega Principe Stregone elettrico
Orda di sgherri
Cavaliere Domatore di cinghiali Principe
Domatore di cinghiali
Cavaliere Orda di sgherri Stregone Strega Principe Boia Stregone elettrico
Stregone
Cavaliere Domatore di cinghiali Principe
Strega
Cavaliere Domatore di cinghiali Principe
Principe
Cavaliere Orda di sgherri Domatore di cinghiali Stregone Strega Stregone elettrico
Boia
Cavaliere Domatore di cinghiali
Stregone elettrico
Cavaliere Domatore di cinghiali Principe

Sinergie di difesa 2 9

Cavaliere
Boia Stregone elettrico Orda di sgherri Stregone Strega
Orda di sgherri
Cavaliere
Domatore di cinghiali
Stregone
Cavaliere Principe Stregone elettrico
Strega
Cavaliere Principe Stregone elettrico
Principe
Stregone Strega Boia Stregone elettrico
Boia
Cavaliere Principe
Stregone elettrico
Cavaliere Stregone Strega Principe

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Orda di sgherri Stregone Boia Stregone elettrico
Orda di sgherri Cavaliere Strega Principe Boia Stregone elettrico
Orda di sgherri Strega Principe Cavaliere Boia Stregone elettrico
Orda di sgherri Strega Principe Cavaliere Stregone elettrico
Principe
Boia Stregone elettrico
Orda di sgherri Stregone elettrico Stregone Strega Boia
Stregone elettrico
Orda di sgherri Strega Principe
Cavaliere Orda di sgherri Principe Stregone elettrico
Orda di sgherri Strega Boia Stregone elettrico Cavaliere Stregone
Orda di sgherri Boia Stregone Strega Stregone elettrico
Orda di sgherri Principe Cavaliere Stregone Strega Stregone elettrico
Stregone Boia Orda di sgherri Strega Principe Stregone elettrico
Cavaliere Orda di sgherri Principe Stregone elettrico
Orda di sgherri Principe Stregone elettrico
Orda di sgherri Stregone Cavaliere Strega Principe Boia Stregone elettrico
Cavaliere Orda di sgherri Stregone Strega Principe Boia Stregone elettrico
Stregone Strega Boia Cavaliere Stregone elettrico
Principe Stregone elettrico
Stregone Cavaliere Orda di sgherri Strega Principe Boia Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Strega Principe Stregone elettrico
Stregone elettrico Cavaliere Stregone Principe Boia
Cavaliere Orda di sgherri Strega Principe Stregone elettrico
Principe Cavaliere Orda di sgherri Stregone elettrico
Cavaliere Orda di sgherri Strega Principe Boia
Stregone Boia Orda di sgherri Strega Stregone elettrico
Principe Cavaliere Orda di sgherri Strega Stregone elettrico
Cavaliere Orda di sgherri Principe
Orda di sgherri Stregone elettrico Cavaliere Strega Principe
Strega Orda di sgherri
Cavaliere Orda di sgherri Strega Principe
Principe Stregone elettrico
Principe Cavaliere Orda di sgherri Stregone Strega Boia
Stregone Orda di sgherri Strega Boia
Strega Stregone elettrico Cavaliere Orda di sgherri Principe Boia
Boia Orda di sgherri Stregone Strega Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Orda di sgherri
Boia Stregone elettrico
Orda di sgherri
Cavaliere Principe
Stregone Boia Orda di sgherri
Stregone Boia Orda di sgherri Strega
Orda di sgherri Stregone Strega Boia
Stregone Boia
Stregone
Orda di sgherri Principe Stregone elettrico
Cavaliere Orda di sgherri Stregone Principe Stregone elettrico
Stregone Boia
Cavaliere Boia
Orda di sgherri
Principe
Orda di sgherri Stregone Strega Boia
Orda di sgherri Stregone Boia
Orda di sgherri
Stregone Principe Boia Stregone elettrico
Stregone Strega
Orda di sgherri Principe
Stregone
Principe
Orda di sgherri
Stregone Strega Boia
Orda di sgherri Strega
Stregone Strega Boia Stregone elettrico
Stregone Strega Principe
Orda di sgherri Stregone Strega Boia Stregone elettrico
Stregone elettrico Orda di sgherri Stregone Strega
Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Stregone elettrico
Orda di sgherri Principe
Stregone
Orda di sgherri Stregone elettrico Strega Principe
Stregone Strega Boia Stregone elettrico
Cavaliere Orda di sgherri Stregone Principe Boia Stregone elettrico
Stregone Boia
Orda di sgherri Principe Boia
Orda di sgherri Strega Stregone elettrico
Strega Boia Stregone elettrico
Strega Principe Boia Stregone elettrico

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