Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Valchiria Principe nero Strega Boia Fantasma Royale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Principe nero Fantasma Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Valchiria Domatore di cinghiali Principe nero Fantasma Royale Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali Principe nero Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Principe nero
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Strega
Scarica
Principe nero Strega
Barile barbarico
Cavaliere Valchiria Principe nero Strega Boia Fantasma Royale
Il Tronco
Domatore di cinghiali Principe nero Strega
Terremoto
Domatore di cinghiali Strega
Frecce
Strega
Consegna Royale
Cavaliere Valchiria Domatore di cinghiali Principe nero Strega Boia Fantasma Royale
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Strega Boia
Veleno
Strega Boia
Fulmine
Cavaliere Valchiria Principe nero Strega Boia
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali Strega Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Principe nero Boia Fantasma Royale Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Valchiria Principe nero Boia Fantasma Royale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Fantasma Royale Valchiria Domatore di cinghiali Principe nero Strega Boia Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Cavaliere Fantasma Royale Valchiria Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 3 16

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Domatore di cinghiali Boia Strega
Valchiria
Domatore di cinghiali Principe nero Strega Boia Fantasma Royale
Domatore di cinghiali
Cavaliere Valchiria Principe nero Strega Boia Gran Cavaliere
Principe nero
Valchiria Domatore di cinghiali Strega Boia Fantasma Royale
Strega
Cavaliere Valchiria Domatore di cinghiali Principe nero Fantasma Royale Gran Cavaliere
Boia
Cavaliere Valchiria Domatore di cinghiali Principe nero Gran Cavaliere
Fantasma Royale
Valchiria Principe nero Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali Strega Boia Fantasma Royale

Sinergie di difesa 1 10

Cavaliere
Boia Strega
Valchiria
Strega Boia
Domatore di cinghiali
Principe nero
Strega Boia Fantasma Royale
Strega
Cavaliere Valchiria Principe nero Fantasma Royale Gran Cavaliere
Boia
Cavaliere Valchiria Principe nero Gran Cavaliere
Fantasma Royale
Principe nero Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Strega Boia Fantasma Royale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Valchiria Boia
Cavaliere Valchiria Principe nero Strega Boia Gran Cavaliere
Strega Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Principe nero Boia
Strega Cavaliere Valchiria Principe nero Gran Cavaliere
Valchiria Principe nero Gran Cavaliere
Valchiria Principe nero Boia Fantasma Royale Gran Cavaliere
Strega Boia
Valchiria Gran Cavaliere
Strega
Cavaliere Valchiria Principe nero Fantasma Royale Gran Cavaliere
Valchiria Strega Boia Cavaliere Principe nero Fantasma Royale Gran Cavaliere
Boia Strega
Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Principe nero Strega
Valchiria Boia Gran Cavaliere Principe nero Strega Fantasma Royale
Cavaliere Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Principe nero Strega Boia
Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Principe nero Strega Boia Fantasma Royale
Valchiria Strega Boia Cavaliere Principe nero Fantasma Royale Gran Cavaliere
Valchiria Principe nero Fantasma Royale Gran Cavaliere Cavaliere Strega Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Gran Cavaliere Principe nero Strega Fantasma Royale
Cavaliere Valchiria Boia Fantasma Royale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Principe nero Strega
Valchiria Principe nero Gran Cavaliere Cavaliere
Cavaliere Valchiria Principe nero Strega Boia Gran Cavaliere
Boia Strega
Principe nero Cavaliere Valchiria Strega
Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Principe nero
Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Principe nero Strega
Strega
Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Principe nero Strega
Gran Cavaliere Valchiria Principe nero
Principe nero Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Strega Boia
Valchiria Strega Boia Gran Cavaliere
Strega Cavaliere Valchiria Principe nero Boia
Valchiria Boia Gran Cavaliere Principe nero Strega Fantasma Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Valchiria Fantasma Royale
Boia Fantasma Royale
Cavaliere Valchiria Principe nero
Boia Valchiria Principe nero Gran Cavaliere
Boia Strega
Strega Boia
Boia
Cavaliere Valchiria Principe nero
Boia
Cavaliere Boia
Strega Boia
Boia Gran Cavaliere
Principe nero Boia Gran Cavaliere
Valchiria Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Valchiria Principe nero Strega Boia Gran Cavaliere
Strega
Strega Boia Fantasma Royale
Strega Gran Cavaliere
Strega Boia
Strega
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principe nero Strega
Strega Boia
Cavaliere Valchiria Principe nero Boia Gran Cavaliere
Boia
Principe nero Boia Gran Cavaliere
Strega
Strega Boia
Principe nero Strega Boia Fantasma Royale Gran Cavaliere

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