Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Principessa Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Principessa Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Principessa Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Principessa Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Fuorilegge Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Orda di scheletri Fuorilegge
Palla di neve gigante
Barile goblin Orda di scheletri Principessa
Scarica
Barile goblin Orda di scheletri Principessa Fuorilegge
Barile barbarico
Cavaliere Barile goblin Orda di scheletri Principessa Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco
Barile goblin Orda di scheletri Principessa Fuorilegge
Terremoto
Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Barile goblin Orda di scheletri Principessa
Consegna Royale
Cavaliere Barile goblin Orda di scheletri Principessa Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata
Barile goblin Orda di scheletri Principessa Fuorilegge Stregone elettrico
Veleno
Orda di scheletri Principessa Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Principessa Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Orda di scheletri Principessa Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Barile goblin Orda di scheletri Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Barile goblin Orda di scheletri Principessa Fuorilegge Sfera infuocata Stregone elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Cavaliere Barile goblin Orda di scheletri Principessa

Sinergie d'attacco 2 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Barile goblin Principessa Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata
Cavaliere Principessa Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barile goblin
Cavaliere Orda di scheletri Principessa Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Barile goblin
Principessa
Cavaliere Sfera infuocata Barile goblin Gran Cavaliere
Fuorilegge
Barile goblin Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Cavaliere Sfera infuocata Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Barile goblin Principessa Fuorilegge Stregone elettrico

Sinergie di difesa 2 14

Cavaliere
Principessa Stregone elettrico Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata
Cavaliere Principessa Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barile goblin
Orda di scheletri
Cavaliere Principessa Fuorilegge Stregone elettrico
Principessa
Cavaliere Sfera infuocata Orda di scheletri Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Sfera infuocata Orda di scheletri Principessa Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Cavaliere Sfera infuocata Orda di scheletri Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Principessa Fuorilegge Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sfera infuocata Stregone elettrico
Orda di scheletri Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico
Orda di scheletri Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Orda di scheletri Principessa Gran Cavaliere
Sfera infuocata Orda di scheletri Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Principessa
Cavaliere Orda di scheletri Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Stregone elettrico Cavaliere Sfera infuocata Principessa Fuorilegge Gran Cavaliere
Sfera infuocata Principessa Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata Orda di scheletri Gran Cavaliere Principessa Stregone elettrico
Orda di scheletri Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Sfera infuocata Orda di scheletri Stregone elettrico
Sfera infuocata Gran Cavaliere Cavaliere Orda di scheletri Fuorilegge Stregone elettrico
Cavaliere Sfera infuocata Principessa Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico Cavaliere Gran Cavaliere
Orda di scheletri Fuorilegge Gran Cavaliere Cavaliere Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico
Cavaliere Orda di scheletri Fuorilegge Gran Cavaliere
Sfera infuocata Principessa Stregone elettrico
Orda di scheletri Cavaliere Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere Orda di scheletri
Stregone elettrico Gran Cavaliere Cavaliere Sfera infuocata Orda di scheletri Fuorilegge
Orda di scheletri
Gran Cavaliere Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Orda di scheletri Principessa Gran Cavaliere
Orda di scheletri Stregone elettrico Cavaliere Sfera infuocata
Gran Cavaliere Sfera infuocata Principessa Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Principessa Cavaliere Fuorilegge
Sfera infuocata Principessa Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata Fuorilegge
Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Principessa
Principessa
Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Stregone elettrico
Cavaliere Sfera infuocata Principessa Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata Principessa
Cavaliere Sfera infuocata Principessa Fuorilegge
Sfera infuocata Principessa Fuorilegge
Principessa Sfera infuocata
Sfera infuocata Principessa Fuorilegge
Sfera infuocata Principessa Fuorilegge Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principessa Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Principessa Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principessa Gran Cavaliere
Sfera infuocata Principessa Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata Principessa Fuorilegge Gran Cavaliere
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Principessa Stregone elettrico
Stregone elettrico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Fuorilegge Gran Cavaliere
Sfera infuocata Principessa Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Principessa
Stregone elettrico Sfera infuocata Orda di scheletri Principessa Fuorilegge
Sfera infuocata Principessa Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Principessa Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Principessa Stregone elettrico
Sfera infuocata Principessa Stregone elettrico
Sfera infuocata Principessa Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere

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