Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Cavaliere Valchiria Mongolfiera Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Boscaiolo Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Valchiria Mongolfiera Boscaiolo Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Mongolfiera Stregone elettrico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Mongolfiera
Palla di neve gigante
Bombarolo Mongolfiera Boscaiolo
Scarica
Bombarolo Mongolfiera
Barile barbarico
Bombarolo Cavaliere Valchiria Stregone elettrico Boscaiolo
Il Tronco
Bombarolo Boscaiolo
Terremoto
Bombarolo
Frecce
Bombarolo
Consegna Royale
Bombarolo Cavaliere Valchiria Mongolfiera Stregone elettrico Boscaiolo
Sfera infuocata
Bombarolo Mongolfiera Stregone elettrico Boscaiolo
Veleno
Bombarolo Mongolfiera Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Valchiria Mongolfiera Stregone elettrico Boscaiolo
Razzo
Valchiria Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Valchiria Congelamento Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Valchiria Congelamento Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Cavaliere Valchiria Congelamento Stregone elettrico Boscaiolo Mongolfiera Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Bombarolo Cavaliere Valchiria Congelamento

Sinergie d'attacco 5 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Cavaliere Valchiria Boscaiolo Gran Cavaliere
Cavaliere
Mongolfiera Bombarolo Stregone elettrico Boscaiolo
Valchiria
Mongolfiera Boscaiolo Bombarolo Stregone elettrico
Congelamento
Mongolfiera
Mongolfiera
Cavaliere Valchiria Congelamento Boscaiolo Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Cavaliere Valchiria Mongolfiera Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo
Valchiria Mongolfiera Bombarolo Cavaliere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Bombarolo Mongolfiera Stregone elettrico Boscaiolo

Sinergie di difesa 2 11

Bombarolo
Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Cavaliere
Bombarolo Stregone elettrico Boscaiolo
Valchiria
Bombarolo Congelamento Stregone elettrico Boscaiolo
Congelamento
Valchiria Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Mongolfiera
Stregone elettrico
Cavaliere Bombarolo Valchiria Congelamento Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo
Cavaliere Valchiria Congelamento Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Congelamento Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Boscaiolo Bombarolo Cavaliere Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Boscaiolo Gran Cavaliere Bombarolo Cavaliere Valchiria Congelamento Stregone elettrico
Boscaiolo Bombarolo Cavaliere Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Bombarolo Valchiria Boscaiolo Gran Cavaliere
Congelamento Bombarolo Valchiria Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone elettrico Congelamento
Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Boscaiolo
Cavaliere Bombarolo Valchiria Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Valchiria Stregone elettrico Bombarolo Cavaliere Congelamento Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Boscaiolo Gran Cavaliere Bombarolo Cavaliere Valchiria Congelamento Stregone elettrico
Bombarolo Valchiria Gran Cavaliere Congelamento Stregone elettrico Boscaiolo
Cavaliere Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Congelamento Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Bombarolo Cavaliere Valchiria Stregone elettrico Boscaiolo
Gran Cavaliere Bombarolo Cavaliere Valchiria Stregone elettrico Boscaiolo
Valchiria Congelamento Bombarolo Cavaliere Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone elettrico Boscaiolo
Bombarolo Valchiria Gran Cavaliere Cavaliere Stregone elettrico Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Boscaiolo Gran Cavaliere Stregone elettrico
Stregone elettrico Bombarolo Cavaliere Valchiria Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Boscaiolo Gran Cavaliere Cavaliere Stregone elettrico
Cavaliere Valchiria Boscaiolo Gran Cavaliere
Congelamento Stregone elettrico
Cavaliere Valchiria Stregone elettrico Boscaiolo
Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Boscaiolo
Congelamento Stregone elettrico Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Boscaiolo
Gran Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Boscaiolo
Bombarolo Valchiria Gran Cavaliere
Stregone elettrico Bombarolo Cavaliere Valchiria Congelamento Boscaiolo
Valchiria Gran Cavaliere Bombarolo Congelamento Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Valchiria Congelamento
Stregone elettrico
Cavaliere Valchiria Congelamento
Bombarolo Valchiria Gran Cavaliere
Congelamento
Bombarolo
Congelamento
Stregone elettrico Boscaiolo
Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Cavaliere
Congelamento
Bombarolo
Gran Cavaliere
Congelamento
Bombarolo
Bombarolo Stregone elettrico Gran Cavaliere
Bombarolo Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Congelamento Bombarolo Valchiria Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Stregone elettrico Congelamento
Bombarolo Gran Cavaliere
Congelamento Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Stregone elettrico Congelamento
Stregone elettrico
Congelamento
Cavaliere Valchiria Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Bombarolo
Gran Cavaliere
Congelamento Stregone elettrico
Stregone elettrico
Congelamento Stregone elettrico Gran Cavaliere

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