Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Ottimo!

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Più di due edifici. Dove li metterai?

Se hai più di due grossi edifici può essere difficile posizionarli senza renderli un bersaglio facile per gli incantesimi. Prova a sostituirne almeno uno. Hai questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio Tesla Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Cavaliere Tesla Lapide Stregone Scheletro gigante Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Mortaio Scheletro gigante Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Scheletro gigante Fuorilegge
Palla di neve gigante
Bombarolo Lapide
Scarica
Bombarolo Mortaio Lapide Fuorilegge
Barile barbarico
Bombarolo Cavaliere Mortaio Tesla Lapide Stregone Scheletro gigante Fuorilegge
Il Tronco
Bombarolo Lapide Scheletro gigante Fuorilegge
Terremoto
Bombarolo Mortaio Tesla Lapide
Frecce
Bombarolo Lapide
Consegna Royale
Bombarolo Cavaliere Stregone Scheletro gigante Fuorilegge
Sfera infuocata
Bombarolo Mortaio Tesla Lapide Stregone Fuorilegge
Veleno
Bombarolo Mortaio Lapide Stregone
Fulmine
Cavaliere Mortaio Tesla Lapide Stregone Fuorilegge
Razzo
Mortaio Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Mortaio Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Lapide Scheletro gigante

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Cavaliere Lapide Fuorilegge Mortaio Tesla Stregone Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Bombarolo Cavaliere Lapide Fuorilegge

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Cavaliere Mortaio Scheletro gigante Fuorilegge
Cavaliere
Mortaio Bombarolo Stregone
Mortaio
Cavaliere Bombarolo Fuorilegge
Tesla
Lapide
Stregone
Cavaliere Scheletro gigante Fuorilegge
Scheletro gigante
Bombarolo Stregone Fuorilegge
Fuorilegge
Bombarolo Mortaio Stregone Scheletro gigante

Sinergie di difesa 2 13

Bombarolo
Cavaliere Mortaio Tesla Lapide Fuorilegge
Cavaliere
Bombarolo Tesla Mortaio Stregone
Mortaio
Bombarolo Cavaliere Tesla Stregone Fuorilegge
Tesla
Cavaliere Bombarolo Mortaio Stregone
Lapide
Bombarolo Stregone
Stregone
Cavaliere Mortaio Tesla Lapide Scheletro gigante Fuorilegge
Scheletro gigante
Stregone
Fuorilegge
Bombarolo Mortaio Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Cavaliere Mortaio Tesla Lapide Stregone
Bombarolo Cavaliere Mortaio Tesla Lapide Fuorilegge
Mortaio Tesla Bombarolo Cavaliere Lapide Scheletro gigante Fuorilegge
Tesla Bombarolo Cavaliere Mortaio Lapide Fuorilegge
Bombarolo Lapide Scheletro gigante
Bombarolo Tesla Fuorilegge
Tesla Mortaio Lapide Stregone
Tesla Scheletro gigante Fuorilegge
Tesla Mortaio Lapide
Cavaliere Bombarolo Tesla Scheletro gigante Fuorilegge
Bombarolo Cavaliere Tesla Lapide Stregone Scheletro gigante Fuorilegge
Tesla Stregone
Mortaio Tesla Lapide Bombarolo Cavaliere Stregone Scheletro gigante Fuorilegge
Bombarolo Stregone Mortaio Tesla Lapide
Cavaliere Mortaio Tesla Lapide Fuorilegge
Mortaio Tesla Fuorilegge
Tesla Stregone Bombarolo Cavaliere Mortaio Lapide
Mortaio Tesla Lapide Bombarolo Cavaliere Stregone Fuorilegge
Mortaio Stregone Bombarolo Cavaliere Tesla Lapide Scheletro gigante Fuorilegge
Mortaio Tesla
Bombarolo Stregone Cavaliere Tesla Scheletro gigante Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Tesla Lapide Scheletro gigante Fuorilegge
Fuorilegge Bombarolo Cavaliere Mortaio Tesla Stregone
Lapide Scheletro gigante Fuorilegge Cavaliere
Scheletro gigante Cavaliere Tesla Fuorilegge
Scheletro gigante Cavaliere Tesla Lapide Fuorilegge
Stregone Tesla
Cavaliere Tesla Lapide Scheletro gigante Fuorilegge
Scheletro gigante Cavaliere Tesla
Scheletro gigante Cavaliere Mortaio Lapide Fuorilegge
Tesla Lapide
Cavaliere Tesla Lapide Scheletro gigante
Scheletro gigante
Scheletro gigante Cavaliere Tesla Lapide Stregone Fuorilegge
Stregone Bombarolo Tesla
Tesla Lapide Bombarolo Cavaliere Mortaio Scheletro gigante
Bombarolo Tesla Stregone Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Mortaio Scheletro gigante Fuorilegge
Mortaio Fuorilegge
Scheletro gigante Fuorilegge
Cavaliere Scheletro gigante
Bombarolo Stregone Mortaio
Stregone
Bombarolo Mortaio Stregone
Stregone
Mortaio Stregone Fuorilegge
Cavaliere Mortaio Stregone Fuorilegge
Stregone
Cavaliere Mortaio Fuorilegge
Mortaio Fuorilegge
Mortaio
Bombarolo Mortaio Stregone Fuorilegge
Mortaio Stregone Fuorilegge
Mortaio
Bombarolo
Bombarolo Mortaio Stregone Fuorilegge
Bombarolo Mortaio Stregone
Scheletro gigante
Stregone
Mortaio
Bombarolo Mortaio Stregone
Mortaio Stregone Fuorilegge
Mortaio Stregone Fuorilegge
Mortaio Fuorilegge
Stregone
Stregone
Bombarolo Mortaio Stregone Fuorilegge
Scheletro gigante
Stregone
Lapide Fuorilegge
Stregone
Cavaliere Stregone
Bombarolo Mortaio Stregone
Scheletro gigante
Scheletro gigante
Mortaio Scheletro gigante Fuorilegge

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