Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Cavaliere Stregone Golem

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Bombarolo Domatore di cinghiali
Scarica
Bombarolo Torre infernale
Barile barbarico
Bombarolo Cavaliere Torre infernale Stregone
Il Tronco
Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali
Terremoto
Bombarolo Domatore di cinghiali Torre infernale
Frecce
Bombarolo
Consegna Royale
Bombarolo Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Stregone
Sfera infuocata
Bombarolo Domatore di cinghiali Torre infernale Stregone
Veleno
Bombarolo Torre infernale Stregone
Fulmine
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone
Razzo
Domatore di cinghiali Torre infernale Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Stregone Veleno

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Veleno Golem

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Veleno Torre infernale Stregone Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Bombarolo Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 3 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Golem Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali
Cavaliere
Domatore di cinghiali Bombarolo Stregone Veleno
Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Domatore di cinghiali Stregone Golem
Domatore di cinghiali
Cavaliere Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Stregone Veleno
Torre infernale
Stregone
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Golem
Veleno
Golem Cavaliere Domatore di cinghiali
Golem
Bombarolo Veleno Mini P.E.K.K.A. Stregone

Sinergie di difesa 2 6

Bombarolo
Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Cavaliere
Bombarolo Torre infernale Mini P.E.K.K.A. Stregone Veleno
Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Cavaliere Stregone
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Cavaliere Veleno
Stregone
Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Veleno
Cavaliere Torre infernale
Golem

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Cavaliere Torre infernale Stregone
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Bombarolo Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Bombarolo Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Bombarolo Cavaliere
Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Veleno
Bombarolo
Torre infernale Stregone Veleno
Torre infernale Veleno
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Cavaliere Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Veleno Bombarolo Cavaliere Stregone
Torre infernale Stregone Veleno
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Bombarolo Cavaliere Stregone
Bombarolo Stregone Mini P.E.K.K.A. Veleno
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Cavaliere
Torre infernale Mini P.E.K.K.A.
Stregone Bombarolo Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Veleno
Bombarolo Cavaliere Stregone
Stregone Veleno Bombarolo Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Bombarolo Stregone Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Veleno Bombarolo Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Stregone
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Stregone Veleno
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Torre infernale
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Cavaliere
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Veleno
Torre infernale
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Veleno
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Torre infernale Stregone
Stregone Bombarolo
Torre infernale Bombarolo Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Veleno
Veleno Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Cavaliere
Veleno
Veleno
Cavaliere Veleno
Bombarolo Stregone Veleno
Stregone Veleno
Bombarolo Stregone Veleno
Veleno Stregone
Veleno Stregone
Mini P.E.K.K.A. Veleno
Veleno Cavaliere Stregone
Veleno Stregone
Veleno Cavaliere
Veleno
Veleno
Bombarolo Stregone Veleno
Stregone Veleno
Veleno
Bombarolo Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Stregone Veleno
Bombarolo Stregone Veleno
Veleno
Stregone Veleno
Veleno
Veleno Bombarolo Stregone
Veleno Stregone
Stregone Veleno
Veleno
Veleno Stregone
Stregone Veleno
Mini P.E.K.K.A.
Veleno Bombarolo Stregone
Veleno
Stregone Veleno
Veleno Stregone
Veleno Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Stregone
Bombarolo Stregone Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno

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