Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari Cucciolo di drago

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Barbari Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago
Scarica
Barile goblin Orda di scheletri
Barile barbarico
Cavaliere Barbari Stregone Barile goblin Orda di scheletri Stregone elettrico
Il Tronco
Barbari Barile goblin Orda di scheletri
Terremoto
Barbari Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Cavaliere Barbari Stregone Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Stregone elettrico
Sfera infuocata
Barbari Stregone Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Stregone elettrico
Veleno
Barbari Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico
Razzo
Barbari Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Cucciolo di drago Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Orda di scheletri Cucciolo di drago

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Cavaliere Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Stregone elettrico Barbari Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Il Tronco Cavaliere Barile goblin Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 2 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Barile goblin Cucciolo di drago Stregone Il Tronco Stregone elettrico
Barbari
Stregone
Cavaliere
Barile goblin
Cavaliere Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di scheletri
Barile goblin
Cucciolo di drago
Cavaliere Barile goblin Stregone elettrico
Il Tronco
Cavaliere
Stregone elettrico
Cavaliere Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 1 12

Cavaliere
Stregone elettrico Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Il Tronco
Barbari
Orda di scheletri
Stregone
Cavaliere Orda di scheletri Il Tronco Stregone elettrico
Barile goblin
Orda di scheletri
Cavaliere Barbari Stregone Il Tronco Stregone elettrico
Cucciolo di drago
Cavaliere Il Tronco
Il Tronco
Cavaliere Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Stregone Orda di scheletri Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Stregone Cucciolo di drago Il Tronco Stregone elettrico
Barbari Orda di scheletri Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico
Barbari Orda di scheletri Cavaliere Stregone elettrico
Barbari Orda di scheletri Cavaliere Stregone elettrico
Barbari Orda di scheletri Il Tronco
Orda di scheletri Il Tronco Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone elettrico Stregone Cucciolo di drago
Barbari Cucciolo di drago Il Tronco Stregone elettrico
Barbari Orda di scheletri
Cavaliere Orda di scheletri Barbari Stregone elettrico
Barbari Orda di scheletri Stregone elettrico Cavaliere Stregone Cucciolo di drago Il Tronco
Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico
Barbari Orda di scheletri Cavaliere Stregone Il Tronco Stregone elettrico
Stregone Orda di scheletri Barbari Cucciolo di drago Il Tronco Stregone elettrico
Barbari Orda di scheletri Cavaliere Stregone elettrico
Barbari Orda di scheletri Il Tronco Stregone elettrico
Barbari Stregone Cavaliere Orda di scheletri Stregone elettrico
Cavaliere Barbari Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Il Tronco Stregone elettrico
Stregone Cucciolo di drago Il Tronco Cavaliere Barbari Stregone elettrico
Barbari Stregone elettrico
Stregone Orda di scheletri Cavaliere Barbari Cucciolo di drago Il Tronco Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Barbari Orda di scheletri Stregone elettrico
Stregone elettrico Cavaliere Stregone Cucciolo di drago Il Tronco
Barbari Orda di scheletri Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico
Orda di scheletri Cavaliere Barbari Il Tronco Stregone elettrico
Barbari Cavaliere Orda di scheletri
Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico
Orda di scheletri Cavaliere Barbari Stregone elettrico
Cavaliere Barbari Orda di scheletri
Stregone elettrico Cavaliere Barbari Orda di scheletri Cucciolo di drago Il Tronco
Barbari Orda di scheletri
Cavaliere Barbari
Orda di scheletri Barbari Il Tronco Stregone elettrico
Barbari Orda di scheletri Cavaliere Stregone
Stregone Barbari Orda di scheletri Cucciolo di drago
Barbari Orda di scheletri Stregone elettrico Cavaliere Cucciolo di drago Il Tronco
Barbari Stregone Cucciolo di drago Il Tronco Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Cucciolo di drago Il Tronco
Cucciolo di drago Il Tronco Stregone elettrico
Cucciolo di drago Il Tronco
Cavaliere Barbari Il Tronco
Stregone Cucciolo di drago Il Tronco
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Il Tronco
Il Tronco Stregone Cucciolo di drago
Il Tronco Stregone
Stregone elettrico
Cavaliere Stregone Il Tronco Stregone elettrico
Stregone Cucciolo di drago
Cavaliere Cucciolo di drago Il Tronco
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Il Tronco
Stregone Cucciolo di drago Il Tronco
Stregone Cucciolo di drago Il Tronco
Stregone Cucciolo di drago Il Tronco Stregone elettrico
Stregone Cucciolo di drago Il Tronco
Cucciolo di drago Il Tronco
Stregone
Il Tronco
Barbari Cucciolo di drago Il Tronco
Il Tronco Stregone Cucciolo di drago
Il Tronco Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone Cucciolo di drago Il Tronco
Cucciolo di drago Il Tronco
Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone elettrico Stregone
Stregone Il Tronco
Stregone elettrico
Stregone Il Tronco
Stregone elettrico Barbari Orda di scheletri
Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico
Il Tronco
Cavaliere Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico
Il Tronco Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Il Tronco Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cucciolo di drago Il Tronco Stregone elettrico

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