Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Scheletro gigante Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari Domatore di cinghiali Scheletro gigante Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Scheletro gigante Drago infernale
Palla di neve gigante
Barbari Domatore di cinghiali Drago infernale
Scarica
Drago infernale
Barile barbarico
Cavaliere Barbari Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco
Barbari Domatore di cinghiali Scheletro gigante
Terremoto
Barbari Domatore di cinghiali
Frecce
Consegna Royale
Cavaliere Barbari Domatore di cinghiali Scheletro gigante Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico
Sfera infuocata
Barbari Domatore di cinghiali Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico
Veleno
Barbari Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine
Cavaliere Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico
Razzo
Barbari Domatore di cinghiali Drago infernale Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Il Tronco Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Scheletro gigante Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Cavaliere Domatore di cinghiali Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico Barbari Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Il Tronco Cavaliere Domatore di cinghiali Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 2 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Domatore di cinghiali Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Barbari
Domatore di cinghiali
Domatore di cinghiali
Cavaliere Il Tronco Barbari Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico
Scheletro gigante
Domatore di cinghiali Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco
Domatore di cinghiali Cavaliere Scheletro gigante Arciere Magico
Stregone elettrico
Cavaliere Domatore di cinghiali Scheletro gigante Arciere Magico
Drago infernale
Arciere Magico
Cavaliere Domatore di cinghiali Scheletro gigante Il Tronco Stregone elettrico

Sinergie di difesa 2 9

Cavaliere
Stregone elettrico Arciere Magico Il Tronco
Barbari
Domatore di cinghiali
Scheletro gigante
Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco
Cavaliere Scheletro gigante Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico
Stregone elettrico
Cavaliere Scheletro gigante Il Tronco Drago infernale Arciere Magico
Drago infernale
Il Tronco Stregone elettrico
Arciere Magico
Cavaliere Scheletro gigante Il Tronco Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Barbari Drago infernale Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico
Barbari Cavaliere Scheletro gigante Stregone elettrico Drago infernale
Barbari Drago infernale Cavaliere Stregone elettrico
Barbari Scheletro gigante Il Tronco
Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico
Barbari Scheletro gigante Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Barbari Drago infernale
Cavaliere Barbari Scheletro gigante Stregone elettrico
Barbari Stregone elettrico Cavaliere Scheletro gigante Il Tronco Arciere Magico
Drago infernale Stregone elettrico Arciere Magico
Barbari Cavaliere Scheletro gigante Il Tronco Stregone elettrico
Barbari Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Barbari Drago infernale Cavaliere Stregone elettrico
Barbari Il Tronco Stregone elettrico Drago infernale
Barbari Cavaliere Stregone elettrico
Cavaliere Barbari Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco Cavaliere Barbari Scheletro gigante Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico
Barbari Stregone elettrico Drago infernale
Cavaliere Barbari Scheletro gigante Il Tronco Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Barbari Scheletro gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico Cavaliere Il Tronco Drago infernale Arciere Magico
Barbari Scheletro gigante Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico
Scheletro gigante Cavaliere Barbari Il Tronco Stregone elettrico
Barbari Scheletro gigante Cavaliere Drago infernale
Stregone elettrico Arciere Magico
Cavaliere Barbari Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante Cavaliere Barbari Drago infernale
Scheletro gigante Stregone elettrico Cavaliere Barbari Il Tronco Drago infernale Arciere Magico
Barbari Drago infernale
Drago infernale Cavaliere Barbari Scheletro gigante
Barbari Scheletro gigante Il Tronco Stregone elettrico
Barbari Scheletro gigante Cavaliere
Barbari Arciere Magico
Barbari Stregone elettrico Cavaliere Scheletro gigante Il Tronco Drago infernale Arciere Magico
Barbari Scheletro gigante Il Tronco Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Cavaliere Scheletro gigante Il Tronco
Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Scheletro gigante Il Tronco Arciere Magico
Cavaliere Barbari Scheletro gigante Il Tronco
Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco
Stregone elettrico
Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Cavaliere Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico Il Tronco
Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Scheletro gigante Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco
Barbari Il Tronco
Il Tronco Arciere Magico
Drago infernale
Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
Il Tronco Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
Scheletro gigante
Il Tronco Arciere Magico
Stregone elettrico Barbari Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco
Cavaliere Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Scheletro gigante
Scheletro gigante Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
Scheletro gigante Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico

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