Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Moschettiere Cucciolo di drago Mongolfiera Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Cucciolo di drago Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Mongolfiera
Palla di neve gigante
Moschettiere Cucciolo di drago Mongolfiera
Scarica
Mongolfiera
Barile barbarico
Cavaliere Moschettiere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Il Tronco
Moschettiere
Terremoto
Frecce
Consegna Royale
Cavaliere Moschettiere Cucciolo di drago Mongolfiera Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Sfera infuocata
Moschettiere Cucciolo di drago Mongolfiera Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Veleno
Moschettiere Mongolfiera Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Moschettiere Cucciolo di drago Mongolfiera Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Razzo
Moschettiere Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Furia Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Frecce Cavaliere Stregone di ghiaccio Moschettiere Cucciolo di drago Stregone elettrico Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Frecce Cavaliere Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 5 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Mongolfiera Cavaliere
Cavaliere
Moschettiere Cucciolo di drago Mongolfiera Frecce Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Moschettiere
Cavaliere Cucciolo di drago Mongolfiera
Furia
Mongolfiera Stregone elettrico
Cucciolo di drago
Cavaliere Moschettiere Mongolfiera Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Mongolfiera
Frecce Cavaliere Furia Moschettiere Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Cucciolo di drago Mongolfiera
Stregone elettrico
Cavaliere Furia Cucciolo di drago Mongolfiera

Sinergie di difesa 4 5

Frecce
Cavaliere Stregone di ghiaccio
Cavaliere
Moschettiere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Frecce Cucciolo di drago
Moschettiere
Cavaliere Cucciolo di drago Stregone elettrico
Furia
Cucciolo di drago
Stregone di ghiaccio Cavaliere Moschettiere
Mongolfiera
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Cucciolo di drago Frecce
Stregone elettrico
Cavaliere Moschettiere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Moschettiere Cucciolo di drago Stregone elettrico
Cavaliere Moschettiere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Cavaliere Moschettiere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Cavaliere Moschettiere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Frecce
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Moschettiere Stregone elettrico Frecce Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago Stregone elettrico
Moschettiere Stregone di ghiaccio
Cavaliere Moschettiere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Frecce Cavaliere Moschettiere Cucciolo di drago
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Cavaliere Moschettiere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Frecce Cucciolo di drago Stregone elettrico
Cavaliere Stregone elettrico
Stregone elettrico
Frecce Cavaliere Moschettiere Stregone elettrico
Frecce Cavaliere Moschettiere Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Frecce Cucciolo di drago Cavaliere Moschettiere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Moschettiere Stregone elettrico
Frecce Cavaliere Moschettiere Cucciolo di drago Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Cavaliere Moschettiere Cucciolo di drago
Cavaliere Moschettiere Stregone elettrico
Cavaliere Moschettiere Stregone elettrico
Cavaliere Moschettiere
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Cavaliere Moschettiere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Cavaliere
Stregone elettrico Cavaliere Cucciolo di drago
Moschettiere
Cavaliere Moschettiere
Frecce Stregone elettrico
Cavaliere
Moschettiere Cucciolo di drago
Stregone elettrico Cavaliere Moschettiere Cucciolo di drago
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Moschettiere Cucciolo di drago
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cavaliere Moschettiere
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Frecce
Moschettiere Stregone elettrico
Frecce Cavaliere Moschettiere Stregone elettrico
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago
Cavaliere Moschettiere Cucciolo di drago
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago
Frecce
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago Stregone elettrico
Frecce Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago
Frecce
Moschettiere
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone elettrico Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce Stregone elettrico
Frecce
Stregone elettrico Moschettiere
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Frecce
Cavaliere Moschettiere Cucciolo di drago Stregone elettrico
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago
Frecce
Moschettiere
Moschettiere Cucciolo di drago Stregone elettrico
Moschettiere Stregone elettrico
Moschettiere Cucciolo di drago Stregone elettrico

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