Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Tesla Barbari scelti Gabbia per goblin Scaricuccioli Maiali Royale Specchio Furia Clonazione Drago elettrico Boia Cannone a rotelle Gigante goblin Minatore Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico Domatrice di arieti Scintilla Gran Cavaliere Mastino Lavico

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Sgherri Moschettiere Capanna goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Lapide Moschettiere Valchiria Capanna goblin

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Sgherri
Palla di neve gigante
Arcieri Sgherri Lapide Moschettiere Capanna goblin
Scarica
Arcieri Sgherri Lapide Capanna goblin
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Lapide Moschettiere Valchiria Capanna goblin
Il Tronco
Arcieri Lapide Moschettiere Capanna goblin
Terremoto
Arcieri Lapide Capanna goblin
Frecce
Arcieri Sgherri Lapide Capanna goblin
Consegna Royale
Arcieri Cavaliere Sgherri Moschettiere Valchiria Capanna goblin
Sfera infuocata
Arcieri Sgherri Lapide Moschettiere Capanna goblin
Veleno
Arcieri Sgherri Lapide Moschettiere Capanna goblin
Fulmine
Cavaliere Lapide Moschettiere Valchiria Capanna goblin
Razzo
Moschettiere Valchiria Capanna goblin

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Razzo

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Lapide Valchiria Razzo

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Cavaliere Sgherri Lapide Moschettiere Valchiria Capanna goblin Razzo

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arcieri Cavaliere Sgherri Lapide

Sinergie d'attacco 5 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Cavaliere Valchiria Capanna goblin
Cavaliere
Arcieri Sgherri Moschettiere Capanna goblin
Sgherri
Cavaliere Valchiria
Lapide
Moschettiere
Cavaliere Valchiria Capanna goblin
Valchiria
Arcieri Moschettiere Sgherri Capanna goblin
Capanna goblin
Arcieri Cavaliere Moschettiere Valchiria
Razzo

Sinergie di difesa 7 9

Arcieri
Cavaliere Valchiria Sgherri Lapide Capanna goblin
Cavaliere
Arcieri Sgherri Moschettiere Capanna goblin
Sgherri
Cavaliere Valchiria Arcieri Lapide Moschettiere
Lapide
Moschettiere Arcieri Sgherri Razzo
Moschettiere
Cavaliere Lapide Valchiria Sgherri Capanna goblin
Valchiria
Arcieri Sgherri Moschettiere Capanna goblin
Capanna goblin
Arcieri Cavaliere Moschettiere Valchiria
Razzo
Lapide

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Cavaliere Sgherri Lapide Moschettiere Valchiria Capanna goblin
Cavaliere Sgherri Lapide Moschettiere Valchiria Capanna goblin
Capanna goblin Razzo Arcieri Cavaliere Sgherri Lapide Moschettiere Valchiria
Capanna goblin Cavaliere Sgherri Lapide Moschettiere Valchiria
Lapide Valchiria Razzo
Arcieri Sgherri Moschettiere Valchiria
Sgherri Moschettiere Razzo Arcieri Lapide Capanna goblin
Razzo Moschettiere Valchiria
Sgherri Lapide Moschettiere Capanna goblin
Cavaliere Arcieri Moschettiere Valchiria
Arcieri Sgherri Valchiria Cavaliere Lapide Moschettiere Capanna goblin
Sgherri Moschettiere Arcieri Capanna goblin
Lapide Capanna goblin Cavaliere Sgherri Moschettiere Valchiria Razzo
Valchiria Razzo Sgherri Lapide Capanna goblin
Cavaliere Lapide Capanna goblin
Razzo Capanna goblin
Cavaliere Sgherri Lapide Moschettiere Valchiria Capanna goblin
Lapide Arcieri Cavaliere Sgherri Moschettiere Valchiria Capanna goblin
Valchiria Arcieri Cavaliere Sgherri Lapide Moschettiere Capanna goblin
Moschettiere Capanna goblin
Valchiria Arcieri Cavaliere Sgherri Moschettiere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Arcieri Lapide Capanna goblin
Arcieri Cavaliere Moschettiere Valchiria Razzo
Lapide Cavaliere Sgherri Moschettiere Valchiria Capanna goblin Razzo
Valchiria Razzo Cavaliere Moschettiere
Cavaliere Lapide Moschettiere Valchiria Capanna goblin
Razzo Arcieri Sgherri Moschettiere Capanna goblin
Razzo Arcieri Cavaliere Sgherri Lapide Moschettiere Valchiria Capanna goblin
Cavaliere Valchiria
Razzo Cavaliere Sgherri Lapide Valchiria Capanna goblin
Lapide Moschettiere Capanna goblin
Cavaliere Sgherri Lapide Moschettiere Valchiria Capanna goblin
Razzo Valchiria
Razzo Cavaliere Lapide Valchiria
Arcieri Moschettiere Valchiria
Lapide Capanna goblin Arcieri Cavaliere Sgherri Moschettiere Valchiria Razzo
Sgherri Valchiria Arcieri Moschettiere Capanna goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Moschettiere Valchiria Razzo
Moschettiere
Razzo Capanna goblin
Cavaliere Moschettiere Valchiria Razzo
Razzo Valchiria
Sgherri Moschettiere Razzo
Arcieri Moschettiere
Razzo Sgherri Moschettiere
Razzo Cavaliere Moschettiere Valchiria
Arcieri Moschettiere Razzo
Razzo Cavaliere Moschettiere Capanna goblin
Sgherri Moschettiere Razzo
Moschettiere Capanna goblin
Razzo Moschettiere Capanna goblin
Moschettiere Capanna goblin Razzo
Razzo
Sgherri Razzo
Razzo Arcieri Moschettiere
Razzo Valchiria
Razzo Sgherri Moschettiere
Razzo
Razzo Moschettiere
Razzo Moschettiere
Valchiria
Moschettiere
Moschettiere
Razzo Moschettiere
Arcieri Moschettiere
Razzo Sgherri Moschettiere Capanna goblin
Moschettiere Razzo
Razzo
Razzo
Arcieri Sgherri Lapide Moschettiere Capanna goblin Razzo
Razzo Arcieri Moschettiere
Cavaliere Moschettiere Valchiria Razzo
Moschettiere
Razzo
Moschettiere
Sgherri Moschettiere Razzo
Moschettiere Razzo
Moschettiere Razzo

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