Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Boia Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Principe Boia Scheletro gigante Fantasma Royale Stregone elettrico Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Fantasma Royale Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe Scheletro gigante Fantasma Royale Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante Fantasma Royale Stregone elettrico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Boscaiolo
Scarica
Torre infernale Principe
Barile barbarico
Torre infernale Boia Scheletro gigante Fantasma Royale Stregone elettrico Boscaiolo
Il Tronco
Principe Scheletro gigante Boscaiolo
Terremoto
Torre infernale
Frecce
Consegna Royale
Principe Boia Scheletro gigante Fantasma Royale Stregone elettrico Boscaiolo
Sfera infuocata
Torre infernale Boia Stregone elettrico Boscaiolo
Veleno
Torre infernale Boia Stregone elettrico
Fulmine
Torre infernale Principe Boia Stregone elettrico Boscaiolo
Razzo
Torre infernale Principe Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Razzo Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Razzo Boia Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Razzo Principe Boia Scheletro gigante Fantasma Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Fantasma Royale Stregone elettrico Boscaiolo Torre infernale Principe Boia Razzo Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Fantasma Royale Stregone elettrico Boscaiolo Torre infernale

Sinergie d'attacco 0 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Torre infernale
Razzo
Principe
Fantasma Royale Stregone elettrico Boscaiolo
Boia
Scheletro gigante
Stregone elettrico Boscaiolo
Fantasma Royale
Principe Stregone elettrico Boscaiolo
Stregone elettrico
Principe Scheletro gigante Fantasma Royale Boscaiolo
Boscaiolo
Principe Scheletro gigante Fantasma Royale Stregone elettrico

Sinergie di difesa 1 11

Torre infernale
Stregone elettrico Principe Fantasma Royale Boscaiolo
Razzo
Principe
Torre infernale Boia Stregone elettrico
Boia
Principe Scheletro gigante Boscaiolo
Scheletro gigante
Boia Stregone elettrico Boscaiolo
Fantasma Royale
Torre infernale Stregone elettrico
Stregone elettrico
Torre infernale Principe Scheletro gigante Fantasma Royale Boscaiolo
Boscaiolo
Torre infernale Boia Scheletro gigante Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Torre infernale Boia Stregone elettrico
Torre infernale Boscaiolo Principe Boia Stregone elettrico
Torre infernale Razzo Principe Boscaiolo Boia Scheletro gigante Stregone elettrico
Torre infernale Principe Boscaiolo Stregone elettrico
Razzo Principe Scheletro gigante Boscaiolo
Boia Fantasma Royale Stregone elettrico Boscaiolo
Torre infernale Razzo Stregone elettrico Boia
Razzo Torre infernale Scheletro gigante Stregone elettrico
Torre infernale Principe Boscaiolo
Torre infernale Principe Scheletro gigante Fantasma Royale Stregone elettrico Boscaiolo
Boia Stregone elettrico Scheletro gigante Fantasma Royale Boscaiolo
Torre infernale Boia Stregone elettrico
Torre infernale Principe Boscaiolo Razzo Scheletro gigante Stregone elettrico
Razzo Boia Principe Fantasma Royale Stregone elettrico Boscaiolo
Torre infernale Principe Stregone elettrico Boscaiolo
Torre infernale Razzo Principe Stregone elettrico Boscaiolo
Torre infernale Principe Boia Stregone elettrico Boscaiolo
Principe Boia Fantasma Royale Stregone elettrico Boscaiolo
Boia Scheletro gigante Fantasma Royale Stregone elettrico Boscaiolo
Torre infernale Principe Stregone elettrico Boscaiolo
Fantasma Royale Principe Boia Scheletro gigante Stregone elettrico Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Torre infernale Principe Scheletro gigante Fantasma Royale Stregone elettrico
Stregone elettrico Razzo Principe Boia Fantasma Royale Boscaiolo
Scheletro gigante Boscaiolo Torre infernale Razzo Principe Stregone elettrico
Razzo Principe Scheletro gigante Boscaiolo Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Scheletro gigante Principe Boia Boscaiolo
Razzo Boia Stregone elettrico
Razzo Principe Torre infernale Scheletro gigante Stregone elettrico Boscaiolo
Torre infernale Scheletro gigante Principe Boscaiolo
Razzo Scheletro gigante Stregone elettrico Torre infernale Principe
Torre infernale
Torre infernale Principe Scheletro gigante Boscaiolo
Razzo Principe Scheletro gigante Stregone elettrico
Razzo Principe Scheletro gigante Torre infernale Boia Boscaiolo
Boia
Torre infernale Stregone elettrico Razzo Principe Boia Scheletro gigante Boscaiolo
Boia Torre infernale Scheletro gigante Fantasma Royale Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Razzo Scheletro gigante Fantasma Royale
Boia Fantasma Royale Stregone elettrico
Razzo Scheletro gigante
Razzo Principe Scheletro gigante
Razzo Boia
Boia Razzo
Boia
Boia
Razzo Principe Stregone elettrico Boscaiolo
Razzo Principe Stregone elettrico
Razzo Boia
Razzo Boia
Razzo
Principe
Razzo Boia
Razzo Boia
Razzo
Razzo
Razzo Principe Boia Stregone elettrico
Razzo
Razzo Principe Scheletro gigante
Razzo
Razzo Principe
Razzo
Boia
Boia Fantasma Royale Stregone elettrico
Principe
Razzo
Boia Stregone elettrico
Razzo Stregone elettrico
Razzo
Razzo Stregone elettrico
Principe Scheletro gigante
Razzo
Stregone elettrico Razzo Principe
Razzo Boia Stregone elettrico
Razzo Principe Boia Stregone elettrico Boscaiolo
Boia
Razzo Scheletro gigante
Principe Boia
Razzo Scheletro gigante Stregone elettrico
Razzo Boia Stregone elettrico
Razzo Principe Boia Scheletro gigante Fantasma Royale Stregone elettrico

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn