Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Torre infernale Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Gang di goblin Domatore di cinghiali Cucciolo di drago
Scarica
Gang di goblin Torre infernale
Barile barbarico
Cavaliere Gang di goblin Torre infernale
Il Tronco
Gang di goblin Domatore di cinghiali
Terremoto
Gang di goblin Domatore di cinghiali Torre infernale
Frecce
Gang di goblin
Consegna Royale
Cavaliere Gang di goblin Domatore di cinghiali Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Gang di goblin Domatore di cinghiali Torre infernale Cucciolo di drago
Veleno
Gang di goblin Torre infernale
Fulmine
Cavaliere Torre infernale Cucciolo di drago
Razzo
Domatore di cinghiali Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Cucciolo di drago Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Cucciolo di drago Veleno Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Torre infernale Cucciolo di drago Veleno Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cavaliere Gang di goblin Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Veleno Torre infernale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Cavaliere Gang di goblin Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 5 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Domatore di cinghiali Cavaliere Gran Cavaliere
Cavaliere
Gang di goblin Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Frecce Veleno
Gang di goblin
Cavaliere Domatore di cinghiali Cucciolo di drago
Domatore di cinghiali
Frecce Cavaliere Gang di goblin Cucciolo di drago Veleno Gran Cavaliere
Torre infernale
Cucciolo di drago
Cavaliere Gang di goblin Domatore di cinghiali Veleno Gran Cavaliere
Veleno
Cavaliere Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Veleno

Sinergie di difesa 4 9

Frecce
Gran Cavaliere Cavaliere Torre infernale
Cavaliere
Gang di goblin Torre infernale Frecce Cucciolo di drago Veleno
Gang di goblin
Cavaliere Torre infernale
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Cavaliere Gang di goblin Frecce Cucciolo di drago Veleno Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Cavaliere Torre infernale Gran Cavaliere
Veleno
Cavaliere Torre infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale Cucciolo di drago Veleno

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Torre infernale Cucciolo di drago
Torre infernale Cavaliere Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Torre infernale Gran Cavaliere Cavaliere
Torre infernale Cavaliere Gang di goblin Gran Cavaliere
Frecce Veleno Gran Cavaliere
Frecce Gang di goblin Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Torre infernale Frecce Gang di goblin Cucciolo di drago Veleno
Frecce Torre infernale Cucciolo di drago Veleno Gran Cavaliere
Torre infernale Gang di goblin
Cavaliere Gang di goblin Torre infernale Gran Cavaliere
Gang di goblin Veleno Frecce Cavaliere Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale Gang di goblin Cucciolo di drago Veleno
Torre infernale Gran Cavaliere Cavaliere Gang di goblin
Gran Cavaliere Frecce Gang di goblin Cucciolo di drago Veleno
Torre infernale Cavaliere Gang di goblin Gran Cavaliere
Torre infernale Gang di goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Cavaliere Gang di goblin Torre infernale Veleno
Frecce Gran Cavaliere Cavaliere Gang di goblin Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Veleno Cavaliere Gran Cavaliere
Torre infernale
Gang di goblin Gran Cavaliere Frecce Cavaliere Cucciolo di drago Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Gran Cavaliere Torre infernale
Veleno Frecce Cavaliere Gang di goblin Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Cavaliere Torre infernale
Gang di goblin Gran Cavaliere Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Cavaliere Gang di goblin Gran Cavaliere
Frecce Veleno Gang di goblin Cucciolo di drago
Gang di goblin Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Gran Cavaliere Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Torre infernale Cucciolo di drago Veleno
Torre infernale Gang di goblin
Gran Cavaliere Cavaliere Torre infernale
Gran Cavaliere Frecce Veleno
Gran Cavaliere Cavaliere Gang di goblin Torre infernale
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Gang di goblin Torre infernale Cavaliere Cucciolo di drago Veleno
Frecce Veleno Gran Cavaliere Torre infernale Cucciolo di drago

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Frecce Cavaliere Cucciolo di drago
Frecce Veleno Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Veleno
Frecce Cavaliere Veleno
Veleno Frecce Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Frecce Veleno Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Veleno
Frecce Veleno Cucciolo di drago
Frecce Veleno
Gang di goblin Veleno
Veleno Frecce Cavaliere
Veleno Frecce Cucciolo di drago
Veleno Cavaliere Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Veleno
Frecce Cucciolo di drago Veleno
Frecce Cucciolo di drago Veleno
Frecce Cucciolo di drago Veleno Gran Cavaliere
Frecce Veleno
Frecce Cucciolo di drago Veleno Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago Veleno Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Veleno Gran Cavaliere
Frecce Veleno
Frecce Cucciolo di drago Veleno
Frecce Veleno Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Frecce Veleno Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Veleno Gran Cavaliere
Veleno Frecce Cucciolo di drago
Veleno Frecce Cucciolo di drago
Veleno
Veleno Frecce Gran Cavaliere
Frecce Veleno
Gran Cavaliere
Frecce Veleno
Gang di goblin
Veleno Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Veleno Cavaliere Gang di goblin Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago Veleno
Frecce Veleno
Gran Cavaliere
Gang di goblin Cucciolo di drago Veleno
Veleno
Veleno Cucciolo di drago Gran Cavaliere

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