Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Stregone di ghiaccio Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Golem Stregone di ghiaccio Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico Veleno

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Barile barbarico Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Strega notturna
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Strega notturna
Scarica
Orda di scheletri Strega notturna
Barile barbarico
Valchiria Stregone Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Strega notturna
Il Tronco
Orda di scheletri
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri Strega notturna
Consegna Royale
Valchiria Stregone Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Strega notturna
Sfera infuocata
Stregone Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Strega notturna
Veleno
Stregone Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Strega notturna
Fulmine
Valchiria Stregone Stregone di ghiaccio Strega notturna
Razzo
Valchiria Stregone Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Veleno Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Barile barbarico Veleno Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Veleno Golem Stregone di ghiaccio Strega notturna

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile barbarico Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Valchiria Veleno Strega notturna Stregone Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Barile barbarico Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Valchiria

Sinergie d'attacco 2 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Valchiria
Stregone
Stregone
Valchiria Golem
Barile barbarico
Golem Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri
Veleno
Golem Strega notturna
Golem
Veleno Strega notturna Stregone Barile barbarico Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Barile barbarico Golem
Strega notturna
Golem Veleno

Sinergie di difesa 0 12

Valchiria
Stregone Stregone di ghiaccio Strega notturna
Stregone
Valchiria Barile barbarico Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Barile barbarico
Stregone Veleno Stregone di ghiaccio Strega notturna
Orda di scheletri
Stregone Stregone di ghiaccio
Veleno
Barile barbarico Stregone di ghiaccio
Golem
Stregone di ghiaccio
Valchiria Stregone Barile barbarico Orda di scheletri Veleno Strega notturna
Strega notturna
Valchiria Barile barbarico Stregone di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone Barile barbarico
Orda di scheletri Valchiria Stregone di ghiaccio Strega notturna
Orda di scheletri Valchiria Stregone di ghiaccio Strega notturna
Orda di scheletri Strega notturna Valchiria Stregone di ghiaccio
Valchiria Barile barbarico Orda di scheletri Veleno
Barile barbarico Orda di scheletri Valchiria Stregone di ghiaccio Strega notturna
Stregone Veleno Stregone di ghiaccio Strega notturna
Valchiria Barile barbarico Veleno
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Strega notturna
Orda di scheletri Valchiria Barile barbarico Stregone di ghiaccio Strega notturna
Valchiria Orda di scheletri Veleno Stregone di ghiaccio Stregone Barile barbarico Strega notturna
Stregone Veleno Stregone di ghiaccio Strega notturna
Orda di scheletri Strega notturna Valchiria Stregone Stregone di ghiaccio
Valchiria Stregone Orda di scheletri Barile barbarico Veleno Strega notturna
Orda di scheletri
Orda di scheletri
Stregone Valchiria Orda di scheletri Veleno Strega notturna
Valchiria Stregone Barile barbarico Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Strega notturna
Valchiria Stregone Barile barbarico Veleno Stregone di ghiaccio
Valchiria Stregone Orda di scheletri Barile barbarico Veleno Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Barile barbarico
Veleno Valchiria Stregone Barile barbarico
Orda di scheletri Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Barile barbarico Strega notturna
Valchiria Orda di scheletri Strega notturna
Stregone Veleno Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Valchiria Stregone di ghiaccio Strega notturna
Valchiria Orda di scheletri
Valchiria Barile barbarico Orda di scheletri Veleno
Orda di scheletri
Valchiria
Orda di scheletri Valchiria Veleno
Orda di scheletri Valchiria Stregone Strega notturna
Stregone Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Valchiria Barile barbarico Veleno Strega notturna
Valchiria Veleno Stregone Barile barbarico Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Valchiria Barile barbarico
Veleno Barile barbarico Stregone di ghiaccio
Barile barbarico Veleno
Valchiria Barile barbarico Veleno
Stregone Veleno Valchiria Barile barbarico
Stregone Veleno Stregone di ghiaccio
Stregone Veleno
Veleno Stregone Barile barbarico Stregone di ghiaccio
Veleno Stregone
Veleno Strega notturna
Veleno Valchiria Stregone Barile barbarico
Veleno Stregone
Veleno Barile barbarico
Barile barbarico Veleno
Barile barbarico Veleno
Stregone Barile barbarico Veleno
Stregone Barile barbarico Veleno
Barile barbarico Veleno
Strega notturna
Stregone Barile barbarico Veleno
Valchiria Stregone Barile barbarico Veleno
Veleno Strega notturna
Stregone Veleno
Barile barbarico Veleno
Veleno Valchiria Stregone Barile barbarico Stregone di ghiaccio
Veleno Stregone Barile barbarico Stregone di ghiaccio
Stregone Veleno
Veleno Barile barbarico
Veleno Stregone Stregone di ghiaccio Strega notturna
Stregone Veleno
Strega notturna
Veleno Stregone Strega notturna
Veleno
Stregone Veleno
Barile barbarico Orda di scheletri Strega notturna
Veleno Stregone Stregone di ghiaccio
Barile barbarico
Veleno Valchiria Stregone
Stregone Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno Barile barbarico

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