Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Divino!

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Più di una torre difensiva. Stai cercando di trollare?

Se sei Phonecats, allora scusa. Altrimenti, una sola torre dovrebbe bastare. Prova a togliere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Più di due edifici. Dove li metterai?

Se hai più di due grossi edifici può essere difficile posizionarli senza renderli un bersaglio facile per gli incantesimi. Prova a sostituirne almeno uno. Hai questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Tesla Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone Mortaio Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Tesla Gigante Royale Stregone di ghiaccio

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Mortaio Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Mortaio Gigante Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Gigante Royale
Palla di neve gigante
Pipistrelli Sgherri Cannone Gang di goblin
Scarica
Pipistrelli Sgherri Cannone Gang di goblin Mortaio Gigante Royale
Barile barbarico
Cannone Gang di goblin Mortaio Tesla Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Cannone Gang di goblin Gigante Royale
Terremoto
Cannone Gang di goblin Mortaio Tesla
Frecce
Pipistrelli Sgherri Gang di goblin
Consegna Royale
Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Sgherri Cannone Gang di goblin Mortaio Tesla Stregone di ghiaccio
Veleno
Pipistrelli Sgherri Cannone Gang di goblin Mortaio Stregone di ghiaccio
Fulmine
Cannone Mortaio Tesla Stregone di ghiaccio
Razzo
Mortaio

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mortaio Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Stregone di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Gang di goblin Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Sgherri Cannone Gang di goblin Stregone di ghiaccio Mortaio Tesla Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Sgherri Cannone Gang di goblin

Sinergie d'attacco 4 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Gigante Royale Sgherri Mortaio
Sgherri
Gigante Royale Pipistrelli Mortaio
Cannone
Gang di goblin
Mortaio Gigante Royale
Mortaio
Gigante Royale Pipistrelli Sgherri Gang di goblin
Tesla
Gigante Royale
Pipistrelli Sgherri Mortaio Stregone di ghiaccio Gang di goblin
Stregone di ghiaccio
Gigante Royale

Sinergie di difesa 1 15

Pipistrelli
Sgherri Cannone Mortaio Tesla Stregone di ghiaccio
Sgherri
Pipistrelli Cannone Mortaio Tesla Stregone di ghiaccio
Cannone
Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Stregone di ghiaccio
Gang di goblin
Tesla Cannone Mortaio Stregone di ghiaccio
Mortaio
Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Tesla Stregone di ghiaccio
Tesla
Gang di goblin Pipistrelli Sgherri Mortaio
Gigante Royale
Stregone di ghiaccio
Pipistrelli Sgherri Cannone Gang di goblin Mortaio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Cannone Mortaio Tesla
Pipistrelli Sgherri Cannone Gang di goblin Mortaio Tesla Stregone di ghiaccio
Cannone Gang di goblin Mortaio Tesla Pipistrelli Sgherri Stregone di ghiaccio
Cannone Tesla Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Mortaio Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Pipistrelli Sgherri Cannone Tesla Stregone di ghiaccio
Pipistrelli Sgherri Tesla Cannone Gang di goblin Mortaio Stregone di ghiaccio
Cannone Tesla
Cannone Tesla Sgherri Gang di goblin Mortaio Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Cannone Tesla Stregone di ghiaccio
Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Stregone di ghiaccio Cannone Tesla
Sgherri Tesla Pipistrelli Gang di goblin Stregone di ghiaccio
Cannone Mortaio Tesla Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Stregone di ghiaccio
Pipistrelli Sgherri Cannone Gang di goblin Mortaio Tesla
Cannone Gang di goblin Mortaio Tesla
Cannone Gang di goblin Mortaio Tesla
Tesla Pipistrelli Sgherri Cannone Gang di goblin Mortaio
Cannone Mortaio Tesla Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Stregone di ghiaccio
Mortaio Pipistrelli Sgherri Cannone Tesla Stregone di ghiaccio
Cannone Mortaio Tesla
Gang di goblin Pipistrelli Sgherri Cannone Tesla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Tesla
Gang di goblin Mortaio Tesla
Gang di goblin Pipistrelli Sgherri
Gang di goblin Pipistrelli Tesla
Cannone Gang di goblin Tesla
Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Tesla Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Pipistrelli Sgherri Tesla Stregone di ghiaccio
Tesla
Pipistrelli Sgherri Mortaio
Cannone Gang di goblin Tesla
Pipistrelli Sgherri Tesla
Cannone Gang di goblin Tesla
Cannone Tesla
Gang di goblin Tesla Pipistrelli Sgherri Mortaio
Pipistrelli Sgherri Cannone Tesla Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Mortaio
Mortaio Stregone di ghiaccio
Mortaio
Pipistrelli Sgherri Stregone di ghiaccio
Mortaio
Stregone di ghiaccio
Mortaio
Pipistrelli Sgherri Gang di goblin
Mortaio
Mortaio
Sgherri Mortaio
Mortaio
Mortaio
Mortaio
Mortaio
Pipistrelli Sgherri
Mortaio
Mortaio
Sgherri
Mortaio
Mortaio Stregone di ghiaccio
Mortaio Stregone di ghiaccio
Mortaio
Mortaio
Pipistrelli Stregone di ghiaccio
Pipistrelli Sgherri
Mortaio
Pipistrelli Sgherri Gang di goblin
Stregone di ghiaccio
Gang di goblin
Mortaio
Pipistrelli Sgherri Gang di goblin
Pipistrelli
Mortaio

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