Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Valchiria Stregone Boia

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Barbari scelti Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti
Palla di neve gigante
Scarica
Torre infernale
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Barbari scelti Valchiria Torre infernale Stregone Boia
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Barbari scelti
Terremoto
Torre infernale
Frecce
Spirito del ghiaccio
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Barbari scelti Valchiria Stregone Boia
Sfera infuocata
Barbari scelti Torre infernale Stregone Boia
Veleno
Torre infernale Stregone Boia
Fulmine
Barbari scelti Valchiria Torre infernale Stregone Boia
Razzo
Barbari scelti Valchiria Torre infernale Stregone Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Stregone Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Valchiria Stregone Boia Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Valchiria Torre infernale Furia Boia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Furia Il Tronco Valchiria Torre infernale Stregone Boia Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Furia Il Tronco Valchiria

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Valchiria Barbari scelti Boia
Barbari scelti
Valchiria Furia Spirito del ghiaccio Stregone Il Tronco
Valchiria
Spirito del ghiaccio Barbari scelti Stregone Boia
Torre infernale
Stregone
Barbari scelti Valchiria Furia
Furia
Barbari scelti Stregone
Boia
Spirito del ghiaccio Valchiria Il Tronco
Il Tronco
Barbari scelti Boia

Sinergie di difesa 3 13

Spirito del ghiaccio
Torre infernale Barbari scelti Valchiria Stregone Boia Il Tronco
Barbari scelti
Valchiria Spirito del ghiaccio Stregone Il Tronco
Valchiria
Barbari scelti Spirito del ghiaccio Torre infernale Stregone Boia Il Tronco
Torre infernale
Spirito del ghiaccio Il Tronco Valchiria
Stregone
Spirito del ghiaccio Barbari scelti Valchiria Il Tronco
Furia
Boia
Spirito del ghiaccio Valchiria Il Tronco
Il Tronco
Torre infernale Spirito del ghiaccio Barbari scelti Valchiria Stregone Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Torre infernale Stregone Boia Il Tronco
Barbari scelti Torre infernale Spirito del ghiaccio Valchiria Boia Il Tronco
Torre infernale Barbari scelti Valchiria Boia
Barbari scelti Torre infernale Valchiria
Barbari scelti Valchiria Il Tronco
Il Tronco Valchiria Boia
Torre infernale Spirito del ghiaccio Stregone Boia
Valchiria Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Barbari scelti
Barbari scelti Spirito del ghiaccio Valchiria Torre infernale
Valchiria Boia Stregone Il Tronco
Torre infernale Boia Stregone
Torre infernale Spirito del ghiaccio Barbari scelti Valchiria Stregone Il Tronco
Valchiria Stregone Boia Spirito del ghiaccio Il Tronco
Barbari scelti Torre infernale
Torre infernale Spirito del ghiaccio Barbari scelti Il Tronco
Stregone Barbari scelti Valchiria Torre infernale Boia
Spirito del ghiaccio Barbari scelti Valchiria Stregone Boia Il Tronco
Valchiria Stregone Boia Il Tronco Spirito del ghiaccio
Barbari scelti Torre infernale
Valchiria Stregone Barbari scelti Boia Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Barbari scelti Torre infernale
Barbari scelti Valchiria Stregone Boia Il Tronco
Spirito del ghiaccio Barbari scelti Valchiria Torre infernale Il Tronco
Valchiria Barbari scelti Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Barbari scelti Valchiria Boia
Stregone Boia Spirito del ghiaccio
Barbari scelti Valchiria Torre infernale
Torre infernale Barbari scelti Valchiria
Spirito del ghiaccio Barbari scelti Valchiria Torre infernale Il Tronco
Torre infernale
Barbari scelti Valchiria Torre infernale
Barbari scelti Valchiria Il Tronco
Barbari scelti Valchiria Torre infernale Stregone Boia
Stregone Valchiria Boia
Barbari scelti Torre infernale Spirito del ghiaccio Valchiria Boia Il Tronco
Valchiria Boia Barbari scelti Torre infernale Stregone Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Il Tronco
Boia Il Tronco
Il Tronco
Valchiria Il Tronco
Stregone Boia Valchiria Il Tronco
Stregone Boia Spirito del ghiaccio
Stregone Boia Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio Stregone Boia
Il Tronco Stregone
Barbari scelti
Valchiria Stregone Il Tronco
Stregone Boia
Barbari scelti Boia Il Tronco
Barbari scelti Il Tronco
Stregone Boia Il Tronco
Stregone Boia Il Tronco
Stregone Boia Il Tronco
Valchiria Stregone Il Tronco
Il Tronco
Stregone
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio Valchiria Stregone Boia
Il Tronco Stregone Boia
Stregone Il Tronco
Il Tronco
Barbari scelti Stregone Boia
Spirito del ghiaccio Stregone
Barbari scelti
Stregone Il Tronco
Spirito del ghiaccio
Stregone Il Tronco
Spirito del ghiaccio
Stregone Boia
Il Tronco
Valchiria Stregone Boia
Il Tronco Stregone Boia
Barbari scelti Boia
Spirito del ghiaccio Barbari scelti Il Tronco
Boia
Boia Il Tronco

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