Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Divino!

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Gang di goblin Mascalzoni Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Mascalzoni Principe nero

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Domatore di cinghiali Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Gang di goblin Mascalzoni Domatore di cinghiali Principe nero

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Gang di goblin Domatore di cinghiali Principe nero
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Gang di goblin Domatore di cinghiali
Scarica
Goblin lancieri Gang di goblin Torre infernale Principe nero
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Gang di goblin Mascalzoni Torre infernale Principe nero
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Gang di goblin Mascalzoni Domatore di cinghiali Principe nero
Terremoto
Goblin lancieri Gang di goblin Domatore di cinghiali Torre infernale
Frecce
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Gang di goblin Mascalzoni
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Gang di goblin Mascalzoni Domatore di cinghiali Principe nero
Sfera infuocata
Gang di goblin Mascalzoni Domatore di cinghiali Torre infernale
Veleno
Goblin lancieri Gang di goblin Mascalzoni Torre infernale
Fulmine
Torre infernale Principe nero
Razzo
Mascalzoni Domatore di cinghiali Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Frecce Principe nero

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Frecce Torre infernale Principe nero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Frecce Gang di goblin Domatore di cinghiali Principe nero Mascalzoni Torre infernale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Frecce Gang di goblin

Sinergie d'attacco 4 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Domatore di cinghiali Goblin lancieri Mascalzoni Principe nero
Goblin lancieri
Domatore di cinghiali Spirito del ghiaccio Gang di goblin Mascalzoni Principe nero
Frecce
Domatore di cinghiali Principe nero
Gang di goblin
Domatore di cinghiali Goblin lancieri Principe nero
Mascalzoni
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Domatore di cinghiali Principe nero
Domatore di cinghiali
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Frecce Gang di goblin Mascalzoni Principe nero
Torre infernale
Principe nero
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Frecce Gang di goblin Mascalzoni Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 3 14

Spirito del ghiaccio
Gang di goblin Torre infernale Goblin lancieri Mascalzoni Principe nero
Goblin lancieri
Spirito del ghiaccio Frecce Gang di goblin Mascalzoni Torre infernale Principe nero
Frecce
Goblin lancieri Torre infernale Principe nero
Gang di goblin
Spirito del ghiaccio Torre infernale Goblin lancieri Mascalzoni Principe nero
Mascalzoni
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Gang di goblin Torre infernale
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Goblin lancieri Frecce Mascalzoni Principe nero
Principe nero
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Frecce Gang di goblin Torre infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Torre infernale
Torre infernale Spirito del ghiaccio Gang di goblin Mascalzoni Principe nero
Gang di goblin Torre infernale Mascalzoni Principe nero
Torre infernale Gang di goblin Mascalzoni Principe nero
Frecce Principe nero
Frecce Gang di goblin Goblin lancieri Mascalzoni Principe nero
Torre infernale Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Frecce Gang di goblin Mascalzoni
Frecce Mascalzoni Torre infernale
Torre infernale Gang di goblin Mascalzoni
Gang di goblin Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Mascalzoni Torre infernale Principe nero
Gang di goblin Goblin lancieri Frecce Mascalzoni Principe nero
Frecce Torre infernale Goblin lancieri Gang di goblin Mascalzoni
Torre infernale Spirito del ghiaccio Gang di goblin Mascalzoni Principe nero
Spirito del ghiaccio Frecce Gang di goblin Mascalzoni Principe nero
Torre infernale Gang di goblin Mascalzoni
Torre infernale Spirito del ghiaccio Gang di goblin Mascalzoni
Frecce Gang di goblin Mascalzoni Torre infernale Principe nero
Spirito del ghiaccio Frecce Goblin lancieri Gang di goblin Mascalzoni Principe nero
Frecce Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Mascalzoni Principe nero
Torre infernale
Gang di goblin Mascalzoni Principe nero Goblin lancieri Frecce

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Mascalzoni Goblin lancieri Torre infernale Principe nero
Frecce Gang di goblin
Gang di goblin Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Mascalzoni Torre infernale Principe nero
Gang di goblin Principe nero Mascalzoni Torre infernale
Torre infernale Gang di goblin Mascalzoni Principe nero
Frecce Spirito del ghiaccio Gang di goblin Mascalzoni
Gang di goblin Mascalzoni Principe nero Goblin lancieri Torre infernale
Torre infernale Mascalzoni Principe nero
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Torre infernale Principe nero
Torre infernale Gang di goblin
Mascalzoni Torre infernale Principe nero
Frecce Principe nero
Mascalzoni Principe nero Gang di goblin Torre infernale
Mascalzoni
Gang di goblin Mascalzoni Torre infernale Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Principe nero
Frecce Mascalzoni Torre infernale Principe nero

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Mascalzoni
Frecce
Frecce
Frecce Mascalzoni Principe nero
Frecce Principe nero
Frecce Spirito del ghiaccio Goblin lancieri
Frecce
Frecce Spirito del ghiaccio
Frecce
Gang di goblin
Frecce Principe nero
Frecce
Frecce
Frecce
Goblin lancieri Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Principe nero
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Spirito del ghiaccio Principe nero
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Spirito del ghiaccio
Frecce
Spirito del ghiaccio Frecce
Frecce
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Gang di goblin Principe nero
Frecce
Frecce
Gang di goblin Mascalzoni Principe nero
Frecce
Frecce
Principe nero
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Mascalzoni
Principe nero

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