Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Macchina volante Torre infernale Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Macchina volante Stregone Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Furia Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Macchina volante Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Palla di neve gigante
Macchina volante
Scarica
Macchina volante Torre infernale
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Torre infernale Stregone
Il Tronco
Spirito del ghiaccio
Terremoto
Torre infernale
Frecce
Spirito del ghiaccio Macchina volante
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Macchina volante Stregone
Sfera infuocata
Macchina volante Torre infernale Stregone
Veleno
Macchina volante Torre infernale Stregone
Fulmine
Torre infernale Stregone
Razzo
Torre infernale Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Stregone Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Stregone Tornado Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Torre infernale Furia Tornado Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Furia Tornado Sfera infuocata Macchina volante Torre infernale Stregone Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del ghiaccio Furia Tornado Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 2 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Tornado Gran Cavaliere
Macchina volante
Gran Cavaliere
Torre infernale
Stregone
Tornado Furia Gran Cavaliere
Furia
Stregone
Tornado
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Macchina volante Stregone Tornado

Sinergie di difesa 3 13

Spirito del ghiaccio
Torre infernale Sfera infuocata Macchina volante Stregone Tornado Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Tornado Spirito del ghiaccio Torre infernale Gran Cavaliere
Macchina volante
Spirito del ghiaccio Torre infernale Gran Cavaliere
Torre infernale
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Macchina volante Tornado Gran Cavaliere
Stregone
Tornado Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere
Furia
Tornado
Sfera infuocata Stregone Spirito del ghiaccio Torre infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Macchina volante Torre infernale Stregone Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Macchina volante Torre infernale Stregone
Torre infernale Spirito del ghiaccio Macchina volante Gran Cavaliere
Torre infernale Tornado Gran Cavaliere
Torre infernale Gran Cavaliere
Sfera infuocata Tornado Gran Cavaliere
Sfera infuocata Tornado Macchina volante Gran Cavaliere
Torre infernale Tornado Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Macchina volante Stregone
Sfera infuocata Macchina volante Torre infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Tornado
Tornado Spirito del ghiaccio Torre infernale Gran Cavaliere
Sfera infuocata Macchina volante Stregone Tornado Gran Cavaliere
Torre infernale Sfera infuocata Macchina volante Stregone Tornado
Torre infernale Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Macchina volante Stregone
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Tornado
Torre infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Tornado Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale Tornado
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Gran Cavaliere Macchina volante Stregone Tornado
Stregone Tornado Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Macchina volante Gran Cavaliere
Torre infernale Tornado
Stregone Gran Cavaliere Sfera infuocata Macchina volante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale
Sfera infuocata Macchina volante Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Torre infernale
Gran Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale Tornado
Torre infernale Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Spirito del ghiaccio Macchina volante Tornado
Sfera infuocata Macchina volante Torre infernale
Torre infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Macchina volante Torre infernale Tornado
Torre infernale
Gran Cavaliere Macchina volante Torre infernale
Gran Cavaliere Sfera infuocata Tornado
Gran Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale Stregone
Stregone Sfera infuocata Macchina volante Gran Cavaliere
Torre infernale Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Macchina volante Tornado
Gran Cavaliere Sfera infuocata Macchina volante Torre infernale Stregone
Sfera infuocata Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante Tornado
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Spirito del ghiaccio Macchina volante Tornado
Macchina volante Stregone Tornado
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Macchina volante Stregone Tornado
Sfera infuocata Macchina volante Stregone Tornado
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Macchina volante Stregone Tornado
Sfera infuocata Macchina volante Stregone Tornado
Macchina volante Sfera infuocata
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante Stregone
Sfera infuocata Macchina volante Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Macchina volante Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Macchina volante Stregone Tornado Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Tornado
Tornado
Sfera infuocata Macchina volante
Tornado Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Macchina volante Stregone Tornado
Sfera infuocata Macchina volante Stregone Tornado Gran Cavaliere
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Macchina volante Stregone Tornado
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Macchina volante Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante Stregone Tornado
Sfera infuocata
Sfera infuocata Macchina volante Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Macchina volante Stregone
Sfera infuocata Tornado
Macchina volante Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Macchina volante Tornado
Sfera infuocata Macchina volante Tornado
Sfera infuocata Macchina volante Tornado Gran Cavaliere

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