Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Gang di goblin Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Pipistrelli Mongolfiera Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Mongolfiera Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Gang di goblin Mongolfiera Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Gang di goblin Mongolfiera Fuorilegge Drago infernale
Palla di neve gigante
Pipistrelli Gang di goblin Mongolfiera Drago infernale
Scarica
Pipistrelli Gang di goblin Mongolfiera Fuorilegge Drago infernale
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Fuorilegge
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Fuorilegge
Terremoto
Gang di goblin
Frecce
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Gang di goblin
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Gang di goblin Mongolfiera Fuorilegge Drago infernale
Sfera infuocata
Gang di goblin Mongolfiera Fuorilegge Drago infernale
Veleno
Pipistrelli Gang di goblin Mongolfiera
Fulmine
Mongolfiera Fuorilegge Drago infernale
Razzo
Mongolfiera Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Frecce Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Pipistrelli Frecce Drago infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Pipistrelli Frecce Gang di goblin Fuorilegge Drago infernale Mongolfiera Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Pipistrelli Frecce Gang di goblin

Sinergie d'attacco 5 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Mongolfiera Pipistrelli Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Pipistrelli
Mongolfiera Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Fuorilegge Drago infernale
Frecce
Mongolfiera Fuorilegge Gran Cavaliere
Gang di goblin
Mongolfiera Fuorilegge
Mongolfiera
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Frecce Gang di goblin Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Frecce Gang di goblin Mongolfiera Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Pipistrelli
Gran Cavaliere
Pipistrelli Drago infernale Spirito del ghiaccio Frecce Mongolfiera Fuorilegge

Sinergie di difesa 2 12

Spirito del ghiaccio
Gang di goblin Pipistrelli Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Pipistrelli
Spirito del ghiaccio Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere Fuorilegge
Gang di goblin
Spirito del ghiaccio Fuorilegge Drago infernale
Mongolfiera
Fuorilegge
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Frecce Gang di goblin Gran Cavaliere
Drago infernale
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Gang di goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Spirito del ghiaccio Pipistrelli Fuorilegge Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Drago infernale Spirito del ghiaccio Pipistrelli Gang di goblin Fuorilegge Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Pipistrelli Fuorilegge Drago infernale
Drago infernale Pipistrelli Gang di goblin Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Gang di goblin Pipistrelli Fuorilegge Gran Cavaliere
Pipistrelli Drago infernale Spirito del ghiaccio Frecce Gang di goblin
Frecce Fuorilegge Gran Cavaliere
Drago infernale Gang di goblin
Gang di goblin Spirito del ghiaccio Fuorilegge Gran Cavaliere
Pipistrelli Gang di goblin Frecce Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Drago infernale Pipistrelli Gang di goblin
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Pipistrelli Gang di goblin Fuorilegge
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Pipistrelli Frecce Gang di goblin
Drago infernale Gang di goblin Fuorilegge Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Frecce Gang di goblin
Spirito del ghiaccio Frecce Gran Cavaliere Pipistrelli Gang di goblin Fuorilegge
Frecce Spirito del ghiaccio Pipistrelli Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Gang di goblin Gran Cavaliere Pipistrelli Frecce Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere Fuorilegge
Fuorilegge Frecce Gang di goblin Drago infernale Gran Cavaliere
Gang di goblin Fuorilegge Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Pipistrelli
Gang di goblin Gran Cavaliere Pipistrelli Fuorilegge
Gang di goblin Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce Spirito del ghiaccio Pipistrelli Gang di goblin
Gang di goblin Pipistrelli Fuorilegge
Gran Cavaliere Drago infernale
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Pipistrelli Fuorilegge Drago infernale
Gang di goblin Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Pipistrelli
Gran Cavaliere Frecce
Gran Cavaliere Gang di goblin Fuorilegge
Gran Cavaliere
Gang di goblin Spirito del ghiaccio Pipistrelli Drago infernale
Pipistrelli Frecce Gran Cavaliere Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Spirito del ghiaccio Pipistrelli
Frecce
Frecce Spirito del ghiaccio
Frecce Fuorilegge
Pipistrelli Gang di goblin
Frecce Fuorilegge
Frecce
Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce
Frecce Fuorilegge
Frecce Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce
Pipistrelli
Frecce Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere
Drago infernale
Frecce Fuorilegge
Frecce Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Fuorilegge
Pipistrelli Frecce
Spirito del ghiaccio Pipistrelli
Frecce Fuorilegge Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Frecce
Gran Cavaliere
Frecce
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Gang di goblin Fuorilegge
Frecce
Frecce
Gang di goblin Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Gang di goblin
Pipistrelli
Fuorilegge Gran Cavaliere

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