Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Fantasma Royale Fuorilegge Pescatore Cimitero

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Golem di ghiaccio Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Reclute Royale Golem di ghiaccio Drago elettrico Fantasma Royale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Maiali Royale Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Reclute Royale Golem di ghiaccio Maiali Royale Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale Drago elettrico Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Reclute Royale Maiali Royale
Palla di neve gigante
Scheletri Reclute Royale Maiali Royale Drago elettrico
Scarica
Scheletri Maiali Royale
Barile barbarico
Scheletri Reclute Royale Maiali Royale Fantasma Royale
Il Tronco
Scheletri Reclute Royale Maiali Royale
Terremoto
Scheletri Maiali Royale
Frecce
Scheletri Reclute Royale Maiali Royale
Consegna Royale
Scheletri Reclute Royale Maiali Royale Drago elettrico Fantasma Royale
Sfera infuocata
Maiali Royale Drago elettrico
Veleno
Reclute Royale Maiali Royale Drago elettrico
Fulmine
Golem di ghiaccio Drago elettrico
Razzo
Maiali Royale Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Golem di ghiaccio Sfera infuocata Tornado Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Golem di ghiaccio Sfera infuocata Tornado Drago elettrico Fantasma Royale

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale Golem di ghiaccio Tornado Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Golem di ghiaccio Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Golem di ghiaccio Tornado Fantasma Royale Sfera infuocata Maiali Royale Drago elettrico Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Golem di ghiaccio Tornado Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Reclute Royale
Golem di ghiaccio Maiali Royale Drago elettrico Fantasma Royale
Golem di ghiaccio
Reclute Royale Maiali Royale Drago elettrico
Sfera infuocata
Tornado Maiali Royale
Maiali Royale
Reclute Royale Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Tornado
Sfera infuocata Drago elettrico
Drago elettrico
Reclute Royale Golem di ghiaccio Tornado
Fantasma Royale
Reclute Royale

Sinergie di difesa 1 10

Scheletri
Golem di ghiaccio Tornado Drago elettrico Fantasma Royale
Reclute Royale
Tornado
Golem di ghiaccio
Scheletri Sfera infuocata Tornado Drago elettrico Fantasma Royale
Sfera infuocata
Tornado Golem di ghiaccio
Maiali Royale
Tornado
Sfera infuocata Scheletri Reclute Royale Golem di ghiaccio Drago elettrico
Drago elettrico
Scheletri Golem di ghiaccio Tornado
Fantasma Royale
Scheletri Golem di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Reclute Royale Golem di ghiaccio Sfera infuocata Drago elettrico
Scheletri Reclute Royale Drago elettrico
Tornado Scheletri Reclute Royale Drago elettrico
Reclute Royale Scheletri Drago elettrico
Reclute Royale Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado Scheletri Drago elettrico Fantasma Royale
Tornado Sfera infuocata Drago elettrico
Reclute Royale Golem di ghiaccio Sfera infuocata Drago elettrico
Scheletri Reclute Royale Tornado
Tornado Scheletri Reclute Royale Golem di ghiaccio Fantasma Royale
Scheletri Reclute Royale Golem di ghiaccio Sfera infuocata Tornado Drago elettrico Fantasma Royale
Sfera infuocata Tornado Drago elettrico
Reclute Royale Scheletri Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Reclute Royale Tornado Drago elettrico Fantasma Royale
Reclute Royale
Tornado Reclute Royale Sfera infuocata
Scheletri Reclute Royale Sfera infuocata Tornado Drago elettrico
Sfera infuocata Reclute Royale Tornado Drago elettrico Fantasma Royale
Tornado Reclute Royale Golem di ghiaccio Sfera infuocata Drago elettrico Fantasma Royale
Reclute Royale Tornado
Reclute Royale Fantasma Royale Sfera infuocata Drago elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Scheletri Golem di ghiaccio Sfera infuocata Fantasma Royale
Sfera infuocata Golem di ghiaccio Drago elettrico Fantasma Royale
Reclute Royale Scheletri Golem di ghiaccio Drago elettrico
Reclute Royale Golem di ghiaccio Sfera infuocata Tornado
Reclute Royale Scheletri
Sfera infuocata Scheletri Golem di ghiaccio Tornado Drago elettrico
Reclute Royale Scheletri Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Reclute Royale
Reclute Royale Drago elettrico Scheletri Golem di ghiaccio Sfera infuocata Tornado
Reclute Royale Scheletri
Reclute Royale Drago elettrico
Reclute Royale Sfera infuocata Tornado
Reclute Royale Scheletri Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Reclute Royale Sfera infuocata Drago elettrico
Reclute Royale Drago elettrico Scheletri Golem di ghiaccio Sfera infuocata Tornado
Reclute Royale Golem di ghiaccio Sfera infuocata Drago elettrico Fantasma Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Reclute Royale Golem di ghiaccio Drago elettrico Fantasma Royale
Sfera infuocata Tornado Drago elettrico Fantasma Royale
Sfera infuocata Drago elettrico
Reclute Royale Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Golem di ghiaccio Tornado Drago elettrico
Tornado
Sfera infuocata Golem di ghiaccio Tornado Drago elettrico
Sfera infuocata Tornado Drago elettrico
Sfera infuocata Tornado Drago elettrico
Reclute Royale Sfera infuocata Tornado Drago elettrico
Sfera infuocata Tornado Drago elettrico
Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata Drago elettrico
Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata Drago elettrico
Reclute Royale Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Tornado Drago elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Tornado
Tornado
Reclute Royale Sfera infuocata Drago elettrico
Golem di ghiaccio Tornado Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Tornado Drago elettrico Fantasma Royale
Sfera infuocata Tornado Drago elettrico
Sfera infuocata Tornado
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Tornado Drago elettrico
Drago elettrico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata
Reclute Royale Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Tornado Drago elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Drago elettrico
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Tornado
Reclute Royale Drago elettrico
Drago elettrico Reclute Royale Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado Drago elettrico
Drago elettrico Reclute Royale Sfera infuocata Tornado Fantasma Royale

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