Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Golem di ghiaccio Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Golem di ghiaccio Mongolfiera

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Barile barbarico

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Golem di ghiaccio Barile barbarico Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Mongolfiera Minatore
Palla di neve gigante
Pipistrelli Barbari Mongolfiera Minatore
Scarica
Pipistrelli Torre infernale Mongolfiera
Barile barbarico
Barbari Torre infernale
Il Tronco
Barbari
Terremoto
Barbari Torre infernale
Frecce
Pipistrelli
Consegna Royale
Pipistrelli Barbari Mongolfiera Minatore
Sfera infuocata
Barbari Torre infernale Mongolfiera
Veleno
Pipistrelli Barbari Torre infernale Mongolfiera
Fulmine
Golem di ghiaccio Torre infernale Mongolfiera
Razzo
Barbari Torre infernale Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Golem di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Barile barbarico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Golem di ghiaccio Torre infernale Minatore

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Golem di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Barile barbarico Minatore Barbari Torre infernale Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Pipistrelli Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Barile barbarico

Sinergie d'attacco 7 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Golem di ghiaccio Mongolfiera Minatore Barile barbarico
Palla di neve gigante
Mongolfiera Barbari Golem di ghiaccio Barile barbarico Minatore
Barbari
Palla di neve gigante Mongolfiera
Golem di ghiaccio
Pipistrelli Mongolfiera Palla di neve gigante Barile barbarico Minatore
Torre infernale
Barile barbarico
Mongolfiera Pipistrelli Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Minatore
Mongolfiera
Pipistrelli Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Barile barbarico Minatore Barbari
Minatore
Pipistrelli Mongolfiera Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Barile barbarico

Sinergie di difesa 1 12

Pipistrelli
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Torre infernale Barile barbarico
Palla di neve gigante
Pipistrelli Barbari Golem di ghiaccio Torre infernale Barile barbarico Minatore
Barbari
Palla di neve gigante
Golem di ghiaccio
Torre infernale Pipistrelli Palla di neve gigante Barile barbarico
Torre infernale
Golem di ghiaccio Pipistrelli Palla di neve gigante Barile barbarico
Barile barbarico
Pipistrelli Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Torre infernale Minatore
Mongolfiera
Minatore
Palla di neve gigante Barile barbarico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Golem di ghiaccio Torre infernale Barile barbarico
Barbari Torre infernale Pipistrelli
Barbari Torre infernale Pipistrelli Palla di neve gigante
Barbari Torre infernale Pipistrelli
Barbari Barile barbarico
Barile barbarico Pipistrelli Palla di neve gigante
Pipistrelli Palla di neve gigante Torre infernale
Barbari Golem di ghiaccio Torre infernale Barile barbarico
Barbari Torre infernale
Palla di neve gigante Barbari Golem di ghiaccio Torre infernale Barile barbarico Minatore
Pipistrelli Barbari Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Barile barbarico
Torre infernale Pipistrelli Palla di neve gigante
Barbari Torre infernale Pipistrelli Palla di neve gigante
Pipistrelli Palla di neve gigante Barbari Barile barbarico
Barbari Torre infernale
Barbari Torre infernale Palla di neve gigante
Barbari Pipistrelli Torre infernale
Pipistrelli Palla di neve gigante Barbari Barile barbarico
Palla di neve gigante Barile barbarico Pipistrelli Barbari Golem di ghiaccio
Barbari Torre infernale
Pipistrelli Palla di neve gigante Barbari Barile barbarico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Torre infernale Barile barbarico
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Barile barbarico Minatore
Barbari Pipistrelli Golem di ghiaccio Torre infernale
Pipistrelli Barbari Golem di ghiaccio Torre infernale Barile barbarico
Barbari Torre infernale
Pipistrelli Palla di neve gigante Golem di ghiaccio
Pipistrelli Barbari Golem di ghiaccio Torre infernale
Torre infernale Barbari
Pipistrelli Palla di neve gigante Barbari Golem di ghiaccio Torre infernale Barile barbarico
Torre infernale Barbari
Pipistrelli Barbari Torre infernale
Palla di neve gigante Barbari
Barbari Golem di ghiaccio Torre infernale
Barbari
Barbari Torre infernale Pipistrelli Golem di ghiaccio Barile barbarico
Pipistrelli Palla di neve gigante Barbari Golem di ghiaccio Torre infernale Barile barbarico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Golem di ghiaccio Barile barbarico
Palla di neve gigante Barile barbarico Minatore
Barile barbarico Minatore
Barbari Golem di ghiaccio Barile barbarico
Palla di neve gigante Barile barbarico
Pipistrelli Palla di neve gigante Golem di ghiaccio
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Barile barbarico
Minatore Palla di neve gigante
Pipistrelli Palla di neve gigante
Minatore Barile barbarico
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Barile barbarico Minatore
Barile barbarico
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Barile barbarico
Palla di neve gigante Barile barbarico
Barile barbarico
Palla di neve gigante Barile barbarico
Pipistrelli
Palla di neve gigante Barile barbarico
Palla di neve gigante Barile barbarico Minatore
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Barbari Barile barbarico
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Barile barbarico
Minatore Palla di neve gigante Barile barbarico
Palla di neve gigante Minatore
Minatore Barile barbarico
Pipistrelli Palla di neve gigante Golem di ghiaccio
Pipistrelli Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Minatore
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Pipistrelli Barbari Barile barbarico
Palla di neve gigante
Barile barbarico
Minatore
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio
Palla di neve gigante
Pipistrelli Palla di neve gigante
Pipistrelli Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Barile barbarico Minatore

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